
Hacemos un recorrido por todas las secciones del curso y que vamos a aprender.
Una breve introducción a lo que es el lenguaje de programación Ruby, quien lo creó, porque, y cual es su propósito.
Como instalamos el lenguaje Ruby en nuestra computadora Windows (Vista, 7, 8, y 10).
Como instalar Ruby en computadoras Mac.
Introducimos nuestros primeros comandos de programación.
Continuamos introduciendo comandos y conocemos que son las cadenas de caracteres.
Aprendemos que para programar requerimos utilizar un editor de texto.
Un resumen de lo visto en la sección.
Conocemos las variables y para que nos sirven.
Aprendemos las reglas existentes para nombrar una variable.
Profundizamos más en el uso de variables.
Realizamos un programa que saluda al usuario por su nombre.
Un resumen de lo visto en la sección.
Como añadir comentarios al código.
Dejaremos de utilizar los editores de texto incluidos, y comenzaremos a utilizar un editor de código muy popular.
Un resumen de lo visto en la sección.
Conocemos los valores booleanos y aprenderemos a hacer comparaciones.
Aprendemos que es un condicional, y en el proceso conoceremos el condicional "if" y para que nos sirve.
Conocemos "elsif".
Case es un condicional parecido a if, pero con una estructura diferente.
Seguiremos trabajando con condicionales, pero esta vez comparando cadenas de caracteres.
Trabajamos con los operadores lógicos "and" (&&) y "or" (||).
Un resumen de lo visto en la sección.
Profundizamos en los tipos de datos, y aprendemos a convertir de unos a otros.
Conocemos las constantes y su uso en nuestros programas.
Comenzamos un miniproyecto de punto de venta, el cual es utilizado en las tiendas de conveniencia y supermercados para llevar registro de los productos vendidos. Con ello reforzamos temas vistos anteriormente como condicionales, uso de variables y tipos de datos.
Continuamos con nuestro punto de venta y aprendemos sobre las reglas de precedencia, y trabajamos con condicionales y números.
Terminamos nuestro punto de venta, y con ello profundizamos un poco en la filosofía de programación y como prever errores de entrada del usuario.
Un resumen de lo visto en la sección.
Conocemos que es el "flujo del programa" y el uso del ciclo while para alterar el flujo normal.
Conocemos el ciclo until y vemos las similitudes y diferencias entre éste y while.
Aprendemos los comandos break y next y como utilizarlos dentro de los ciclos.
Un resumen de lo visto en la sección.
Conocemos que son los métodos, como definirlos, como llamarlos, donde colocarlos, y finalmente como nombrarlos.
Veremos que es posible enviar información a los métodos por medio de los parámetros.
Conocemos sobre la visibilidad o alcance de las variables en un programa.
Aprendemos como un método intercambia información con el resto del programa.
Un resumen de lo visto en la sección.
Aprendemos que son los arreglos y para qué sirven.
En esta lección realizamos un programa que guarda la lista de compras para el supermercado.
Aprendemos que los arreglos tienen sus propios métodos y repasamos los más importantes.
Apredemos a realizar iteraciones en un arreglo, o dicho de otra forma un ciclo que recorre los elementos del arreglo uno por uno.
Un resumen de lo visto en la sección.
Conocemos los rangos, su sintaxis y funcionamiento.
Aprendemos sobre rangos con tres puntos y como convertir un rango a un arreglo, y el uso de los rangos como indice de un arreglo.
Un resumen de lo visto en la sección.
Vemos paso a paso que es la programación orientada a objetos desde un punto de vista conceptual.
Aprendemos a aplicar lo aprendido en la lección anterior de forma práctica en nuestros programas.
Veremos como podemos obtener acceso a los atributos de un objeto, así como la forma de modificarlos.
Exploramos porque se dice que en Ruby "todo es un objeto".
Un resumen de lo visto en la sección.
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Ruby es un lenguaje de propósito general, esto quiere decir que lo puedes utilizar para diferentes tareas o propósitos. Ruby es ideal para ser tu primer lenguaje de programación no solo por su similitud con el lenguaje humano sino que además posee un gran parecido con otros lenguajes como Python, Java y PHP. Si más adelante decides programar en otro lenguaje la transición será fácil pues el curso se centra en darte las bases del desarrollo.
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