Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Aprende a crear un videojuego Tower Defense con Unity
Rating: 4.6 out of 5(11 ratings)
123 students

Aprende a crear un videojuego Tower Defense con Unity

Aprende las bases para crear un videojuego de tipo Tower Defense en 2D con Unity y el lenguaje de programación C#.
Created byGianny Dantas
Last updated 11/2024
Spanish

What you'll learn

  • Aprenderás a programar videojuegos con Unity 3D utilizando el lenguaje de programación C#.
  • Aprende las bases de un juego Tower Defense.
  • Potenciarás tus conocimientos de Programación con C#.
  • Aprenderás la estructura de un videojuego.
  • Aprenderás a utilizar patrones de Programación de nivel básico e intermedio.
  • Comprender la reutilización de Objetos para mejorar el rendimiento de un videojuego.
  • Entenderás el uso del Singleton Pattern.

Course content

9 sections56 lectures10h 23m total length
  • Video Promocional1:03
  • Archivos necesarios0:02
  • Recursos recomendados0:06
  • Únete al canal de Discord0:29

Requirements

  • Conocimientos básicos en el manejo de Unity y Programación con C#.
  • Unity versión 2021.3.
  • Tener un ordenador o portátil que pueda correr Unity.
  • Tener deseos de aprender a crear videojuegos.

Description

Bienvenidos a todos al nuevo curso de desarrollo de videojuegos orientado a la creación de un Tower Defense en 2D con Unity 2021.3 donde vas a aprender las bases para poder crear un juego de unos de los géneros más jugados en dispositivos móviles, consolas y PC. Además, vamos a usar el lenguaje de programación de C#, el cual vamos a practicar con varios ejemplos reales del desarrollo de un Tower Defense.

La idea del curso es entender como se implementan mecánicas a este tipo de juegos, y para ello veremos temas básicos e intermedios de programación. Este curso espera tomar tus conocimientos actuales y potenciarlos a medida que avanzamos en las secciones.

Algunos de los temas que veremos a detalle son:

  • Creación de Torretas.

  • Creación de Mobs.

  • Creación de un Spawner editable.

  • Lectura de mapas.

  • Crear Interfaz de Usuario.

  • Trabajar con paneles

  • Trabajar con instancias.

  • Creación de una tienda.

  • Mejorar el rendimiento del videojuego empleando el patrón Object Pooler.

  • Usar el Singleton Pattern para mejorar la comunicación entre clases.

El curso está orientado a estudiantes de nivel (Básico - Intermedio) con conocimientos de Unity y C#, ya que trataremos muchos temas de programación. Iremos paso a paso, construyendo el juego desde cero, explicando todo a detalle.

¡Nos vemos en clase!

¡Empecemos a crear videojuegos!

Who this course is for:

  • A todos los estudiantes que quieran potenciar sus conocimientos de Programación en C#.
  • A todos los estudiantes que deseen aprender a crear su primer videojuego de tipo Tower Defense
  • A todos los estudiantes que quieran aprender mecánicas reales de Videojuegos.
  • A todos los estudiantes que quieran profundizar en el motor de videojuegos de Unity.