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Aprende a crear un videojuego Idle Clicker en 2D con Unity
Rating: 4.6 out of 5(62 ratings)
460 students

Aprende a crear un videojuego Idle Clicker en 2D con Unity

Aprende las bases para crear un videojuego de tipo Idle Clicker en 2D con Unity y el lenguaje de programación C#.
Created byGianny Dantas
Last updated 11/2024
Spanish

What you'll learn

  • Aprenderás a programar videojuegos con Unity 3D utilizando el lenguaje de programación C#.
  • Aprende las bases de un juego Idle Clicker.
  • Potenciarás tus conocimientos de Programación con C#.
  • Aprenderás la estructura de un videojuego.
  • Aprenderás a utilizar patrones de Programación de nivel intermedio.
  • Comprender la reutilización de Objetos para mejorar el rendimiento de un videojuego.
  • Conocerás como crear una tienda dentro del juego.

Course content

7 sections55 lectures10h 48m total length
  • Video promocional1:35
  • Introducción a juegos Idle Clicker4:33
  • Apuntes Importantes3:08
  • Nueva Comunidad2:01
  • Únete al canal de Discord0:29
  • Archivos necesarios0:02

Requirements

  • Conocimientos básicos en el manejo de Unity y Programación con C#
  • Unity versión 2020.3
  • Tener un ordenador o portátil que pueda correr Unity

Description

Bienvenidos a todos al nuevo curso de desarrollo de videojuegos orientado a la creación de un Idle Clicker en 2D con Unity 2020.3 donde vas a aprender las bases para poder crear un juego de unos de los géneros más jugados en dispositivos móviles, consolas y PC. Además, vamos a usar el lenguaje de programación de C#, el cual vamos a practicar con varios ejemplos reales del desarrollo de un Idle Clicker.

A lo largo de este curso vamos a implementar algunos sistemas que conformar un Idle Clicker. Para este proyecto, tomaremos como modelo al juego Tap To Riches, uno de los Idle Clicker más jugados en dispositivos móviles.

La idea del curso es entender como se implementan mecánicas a este tipo de juegos, y para ello veremos temas básicos e intermedios de programación. Este curso espera tomar tus conocimientos actuales y potenciarlos a medida que avanzamos en las secciones.

Algunos de los temas que veremos a detalle son:

  • Creación de negocios

  • Trabajar con paneles

  • Trabajar con instancias.

  • Creación de una tienda de asesores.

  • Añadir un sistema de misiones.

  • Guardar y cargar datos.

  • Comprender como trabajar con la Interfaz de Usuario (UI).

  • Mejorar el rendimiento del videojuego empleando el patrón Object Pooler.

  • Usar el Singleton Pattern para mejorar la comunicación entre clases.

El curso está orientado a estudiantes de nivel (Básico - Intermedio) con conocimientos de Unity y C#, ya que trataremos muchos temas de programación. Iremos paso a paso, construyendo el juego desde cero, explicando todo a detalle.

¡Nos vemos en clase!

¡Empecemos a crear videojuegos!

Who this course is for:

  • A todos los estudiantes que quieran potenciar sus conocimientos de Programación en C#.
  • A todos los estudiantes que deseen aprender a crear su primer videojuego de tipo Idle Clicker
  • A todos los estudiantes que quieran aprender mecánicas reales de Videojuegos.
  • A todos los estudiantes que quieran profundizar en el motor de videojuegos de Unity.