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3ds Max: Arnold Render
Rating: 4.6 out of 5(85 ratings)
309 students

3ds Max: Arnold Render

Aprende las herramientas de modelado, texturizado, iluminación con Arnold Render.
Created byHaniel Sosa
Last updated 6/2020
Spanish

What you'll learn

  • Comprender los conceptos e implementación de la producción 3D para tus proyectos.
  • Conocimiento esencial de la interfaz y sus herramientas más importantes.
  • Conceptos de iluminación para nuestros renders
  • Manejo del editor de materiales de color y texturas.
  • Entendimiento de Render Setup y sus características.
  • Crear animaciones de forma rápida en 3ds max
  • Manejo esencial del nuevo motor Arnold Render y sus características

Course content

14 sections68 lectures13h 5m total length
  • Interface Gráfica14:41

    En esta lección daremos una introducción sobre los paneles importantes que componen la interfaz de 3ds Max .

  • Introducción a los Viewports10:33

    En esta lección aprenderás a cómo navegar y movernos en las vistas Viewports.

  • Creación de Geometrías de tipo Estándar6:08

    En esta lección aprenderás a como crear cada una de las geometrías estándar del panel de comando (Command Panel).

  • Modificar geometrías10:21

    En esta lección aprenderás a como modificar los atributos de las geometrías creadas en nuestra escena 3D.

  • Creación de Geometrías de tipo Extendidas4:21

    En esta lección aprenderás a crear otros tipos de geometrías llamadas geometrías extendidas.

  • Ejercicio 1: Modelado Básico Icono de Android15:24

    En este primer ejercicio de modelado lo realizaremos utilizando geometrías estándar y geometrías extendidas, esto nos servirá como práctica para ir familiarizándonos más con la interfaz de 3ds Max.

Requirements

  • Manejo y Conocimiento de un Pc
  • Geometría Básica

Description

Aprende con ejercicios prácticos el manejo de 3ds max 2019. Con este curso te capacitamos en un programa de conocimiento mundial utilizado para la creación de juegos, películas y espacios 3D.

Conoce las herramientas que posee el 3Ds Max 2019 con el nuevo motor hiperrealista Arnold Render.

  • Conocimiento esencial hasta lo avanzado de la interfaz y sus herramientas más importantes.

  • Implementación de lo aprendido con diversos ejercicios prácticos.

  • Modificadores más utilizados para la producción 3d.

  • Conceptos de iluminación para nuestros renders.

  • Conocimiento del editor de materiales de color y texturas.

  • Entender el concepto de Render Setup y sus características.

  • Como animar de forma rápida y sencilla en 3ds max.

  • Características esenciales del nuevo motor Arnold Render.

Aprende a recrear un producto real en 3D de forma correcta con las herramientas utilizadas a nivel profesional.

Estaremos explicando de forma precisa el flujo de trabajo utilizando las herramientas esenciales del programa, así como también la implementación de estas herramientas en diversos ejercicios prácticos que estaremos realizando a lo largo del curso.

Tocaremos el tema de los materiales de color y texturas, así como también la forma de mezclar materiales a un mismo modelado de forma fácil.

Realizaremos una introducción de las características del nuevo motor de render “Arnold Render”, esto abarca desde las luces, materiales y render final para la producción 3D.

Te esperamos!!

Who this course is for:

  • Publicistas
  • Diseñadores gráficos
  • Editores de videos
  • Aficionados a los video juegos y afines