ZBrush Completo para iniciantes de modelagem e escultura
4.4 (524 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
2,858 students enrolled

ZBrush Completo para iniciantes de modelagem e escultura

Curso com foco técnico para iniciantes que desejam dominar a ferramenta para evoluir em seus trabalhos 3D
4.4 (524 ratings)
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2,858 students enrolled
Created by Danilo Castagine
Last updated 5/2020
Portuguese
Portuguese [Auto-generated]
Current price: $13.99 Original price: $19.99 Discount: 30% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 19 hours on-demand video
  • 3 articles
  • 13 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Dominar a ferramenta Zbrush do zero, técnicas e workflow
  • Esculpir, Pintar, iluminar e renderizar modelos digitais no ZBrush
  • Exportar os modelos criados para usar em outras aplicações com programas 3D ou impressão.
  • Criar seus próprios brushes, basemesh e alphas
Requirements
  • Você deve ter noções básicas de informática.
  • Você deve ter o ZBrush 4R8 ou superior instalado em um computador que atenda aos requisitos mínimos exigidos no site do desenvolvedor do software.
  • Você deve ter uma Pen Tablet. Até mesmo um modelo simples será suficiente.
  • Ter um monitor com uma resolução mínima de 1280x1024.
Description

O Zbrush hoje é uma das ferramentas de escultura digital e modelagem 3D mais utilizadas no mundo por empresas e artistas da área de computação gráfica, desenvolvendo parte de grandes produções como filmes, cinematics para games, produções de games e também colecionáveis e impressão 3D.

O curso foi criado com foco na parte técnica do programa para iniciantes que nunca usaram a ferramenta e desejam começar do zero até para aqueles que já trabalham um pouco e ainda sentem dificuldades e tem muitas dúvidas na hora de usar os recursos existentes.
No curso vocês terão videos sobre a ferramenta, técnica ou processo de forma simplesbem objetiva, ou seja sem enrolação e repetições, tudo isso para aprender mais rápido e claro poder servir de referência para quando tiver dúvidas e encontrar o tópico bem rápido.

  • Verão desde os primeiros passos e se familiarizar com a ferramenta;

  • Aprenderão técnicas de criação de projetos, brushes, alphas e como aplicar em projetos;

  • Projeto completo e passo a passo de criação orgânica de uma criatura baseada em um concept até a texturização e composição;

  • Trataremos das ferramentas e técnicas de modelagem hardsurface, com dicas e aplicações e um projeto completo par apor em prática;

  • outros temos como, exportação para impressão e para outros programas 3D, re-topologia, fibermesh e muito mais...

Durante o curso teremos um projeto do início ao fim, aplicando seu conhecimento adquirido no decorrer do curso.
Aproveite agora mesmo e adquira agora!

Who this course is for:
  • Iniciantes de artes digitais e modelagem 3D.
  • Qualquer um que deseja aprender escultura digital.
  • Pessoas que desejam iniciar a carreira de artista 3D para colecionáveis e jogos.
Course content
Expand all 133 lectures 19:00:41
+ Introdução Fundamental
23 lectures 02:30:33
Informação importante e Download Arquivos do Curso
00:25
Aula Inaugural
04:28
Navegação Canvas
09:44
Initialize tool
07:04
Sweep profile e Make Polymesh 3D
03:52
Tool e Subtool Painel
04:52
Transpose Tool
09:29
Gizmo 3D e funções
12:19
Gizmo - Customize Transform Types
05:38
Gizmo - Bend Arc Básico
04:42
Gizmo - Bend Curve Básico
04:55
Gizmo - Deformer e Extender Básico
05:52
Gizmo - Flatten, Multi Slice, Taper e Twist Básico
05:39
Formatos: Salvar ZBR ZTL ZPR
07:05
Personalização de Interface
10:13
Minha Interface pessoal e Dicas
08:27
Painel Draw e anglo de Câmera canvas *2020
08:27
Painel Draw: Imagem Referência BluePrint
07:30
+ Fundamental: Escultura Digital ferramentas
12 lectures 01:32:02
Subdivisão de malha, SMT e atalhos
06:57
History e Movie, Turtable
06:09
Brushes: Standard, Smooth e Move
08:08
Strokes e LazyMouse
06:18
Brushes: Clay, Clay Buildup e DamStandard
05:55
BaseMesh Intro
03:55
Basemesh: Zsphere e Adptive skin
13:46
Basemesh: Zsketch Unified skin
09:58
Mask, Mask painel e Brushes
11:02
Simetria/Radial Corrigindo a Simetria Geometry position
08:12
Mirror, Mirror and Weld
03:27
Dynamesh conceito e configurações
08:15
+ Intermediário: Escultura Ferramentas e Técnicas
13 lectures 01:30:52
Polygroups, Painel e seleção
10:30
Brushes: Select lasso e Rect
05:32
Split tipos e Merge Down
06:08
Brushes: ClipCurve, Rect e Circle
05:10
Brushes: TrimCurve, Rect e Circle
04:47
Brushes: SliceCurve, Rect e Cicle
03:13
Extract Mesh e configuações
05:30
Extract Polish Feature e Edge
10:17
BackFaceMask e AutoMask
06:24
Deformadores
08:54
Decimation Master
09:19
Transpose Master
09:40
+ Projeto Prático Criatura Part1
4 lectures 48:01
Projeto Intro - Concept e técnicas de estudo
13:48
Projeto 01 - Vídeo para demonstração etapas
07:38
Projeto 02 - Vídeo para demonstração etapas
14:40
Projeto 03 - Vídeo para demonstração etapas
11:55
+ Alphas e Brushes
5 lectures 48:55
Alpha Introdução
08:06
Criando Alphas Brush Personalizado
13:21
Brush - Insert mesh IMM
11:26
Brush - Curve Brush
04:50
Brush - Criando Curve Brush simples e tripartido
11:12
+ Avançado: Escultura, HardSurface e Técnicas
13 lectures 01:29:15
EdgeLoops
06:39
GroupLoops
05:23
PainelLoops
14:42
Crease e Exemplo
08:15
Crease Exemplo Extra
03:59
Layers
08:14
Morph target
04:04
Morph Target DIFF
05:44
Subtração de tools e Dynamesh
06:50
Subtração de tools e Dynamesh Plus
04:21
Intro Boolean
08:58
Array Mesh
07:21
Array mesh plus
04:45
+ Avançado: Retopologia e UVs
8 lectures 01:16:31
Topology Brush
10:37
Zremesh
07:10
ZRemesh e Polypaint
08:14
ZRemeshGuides
03:47
Re-topologia Com ZSphere
14:25
Re-topologia ZSphere e ZRemesh
05:29
Projection
10:46
UVMaster
16:03
+ Projeto Creatura part2
4 lectures 56:18
Projeto 04 - Vídeo para acompanhamento sem audio
11:49
Projeto 04 B - Vídeo Acompanhamento
12:18
Projeto 05 - Vídeo para demonstração etapas
21:48
Projeto 06 - Vídeo para demonstração etapas
10:23
+ Pintura, texturização, Iluminação e Spotlight
8 lectures 01:23:43
PolyPaint Introdução
09:54
Materiais Introdução
10:09
Light Introdução
11:23
Noise Surface
22:34
Intro Spotlight
07:45
Spotlight - Transparencia, Organização, Flip
05:35
Spotlight - Nudge, Clone e Ferramentas de correção de cores
08:43
Spotlight - Projeção de texturas
07:40
+ Projeto Creatura part3 - Exportação - Malha, Maps e Render
12 lectures 02:46:42
Projeto 06 - Detalhamento
25:50
Projeto 07 - Pintura Digital
29:45
Projeto 08 - Intro Render produção ou Concept
03:20
Projeto 09 - Exportando Maps
12:55
Projeto 10 - Multiple Map Exporter
05:03
Projeto 11 - Importar para 3Dmax método para produções
10:22
Projeto 12 - Configurando Canvas para Render
09:36
Introdução 3 pontos de Luzes
12:28
Introdução Render Propriedades e Render Pass
04:07
Projeto 13 - Render Pass Mapas de Luzes
16:36
Projeto 14 - Render Pass Specular Maps
09:22
Projeto 15 - Composição de Mapas no Photoshop
27:18