ZBrush Completo para iniciantes de modelagem e escultura
What you'll learn
- Dominar a ferramenta Zbrush do zero, técnicas e workflow
- Esculpir, Pintar, iluminar e renderizar modelos digitais no ZBrush
- Exportar os modelos criados para usar em outras aplicações com programas 3D ou impressão.
- Criar seus próprios brushes, basemesh e alphas
Requirements
- Você deve ter noções básicas de informática.
- Você deve ter o ZBrush 4R8 ou superior instalado em um computador que atenda aos requisitos mínimos exigidos no site do desenvolvedor do software.
- Você deve ter uma Pen Tablet. Até mesmo um modelo simples será suficiente.
- Ter um monitor com uma resolução mínima de 1280x1024.
Description
O Zbrush hoje é uma das ferramentas de escultura digital e modelagem 3D mais utilizadas no mundo por empresas e artistas da área de computação gráfica, desenvolvendo parte de grandes produções como filmes, cinematics para games, produções de games e também colecionáveis e impressão 3D.
O curso foi criado com foco na parte técnica do programa para iniciantes que nunca usaram a ferramenta e desejam começar do zero até para aqueles que já trabalham um pouco e ainda sentem dificuldades e tem muitas dúvidas na hora de usar os recursos existentes.
No curso vocês terão videos sobre a ferramenta, técnica ou processo de forma simples e bem objetiva, ou seja sem enrolação e repetições, tudo isso para aprender mais rápido e claro poder servir de referência para quando tiver dúvidas e encontrar o tópico bem rápido.
Verão desde os primeiros passos e se familiarizar com a ferramenta;
Aprenderão técnicas de criação de projetos, brushes, alphas e como aplicar em projetos;
Projeto completo e passo a passo de criação orgânica de uma criatura baseada em um concept até a texturização e composição;
Trataremos das ferramentas e técnicas de modelagem hardsurface, com dicas e aplicações e um projeto completo par apor em prática;
outros temos como, exportação para impressão e para outros programas 3D, re-topologia, fibermesh e muito mais...
Durante o curso teremos um projeto do início ao fim, aplicando seu conhecimento adquirido no decorrer do curso.
Aproveite agora mesmo e adquira agora!
Who this course is for:
- Iniciantes de artes digitais e modelagem 3D.
- Qualquer um que deseja aprender escultura digital.
- Pessoas que desejam iniciar a carreira de artista 3D para colecionáveis e jogos.
Course content
- Preview02:00
- 00:25Informação importante e Download Arquivos do Curso
- 04:28Aula Inaugural
- Preview11:46
- Preview06:16
- 09:44Navegação Canvas
- 07:04Initialize tool
- 03:52Sweep profile e Make Polymesh 3D
- 04:52Tool e Subtool Painel
- Preview04:45
- 09:29Transpose Tool
- 12:19Gizmo 3D e funções
- 05:38Gizmo - Customize Transform Types
- 04:42Gizmo - Bend Arc Básico
- 04:55Gizmo - Bend Curve Básico
- 05:52Gizmo - Deformer e Extender Básico
- 05:39Gizmo - Flatten, Multi Slice, Taper e Twist Básico
- 07:05Formatos: Salvar ZBR ZTL ZPR
- 10:13Personalização de Interface
- 08:27Minha Interface pessoal e Dicas
- Preview05:05
- 08:27Painel Draw e anglo de Câmera canvas *2020
- 07:30Painel Draw: Imagem Referência BluePrint
Instructor
Graduado em Design Gráfico desde 2007, Pós-graduado em Docência e com especialização em computação Gráfica. Mais de 12 anos de experiência trabalhando com publicidade, Design e pós-produção, para animação e comerciais, trabalhos em 3D para diversos clientes nas áreas de Design, Games e impressão 3D no Brasil e empresas internacionais como freelancer.