
Acreditamos que crescer em conjunto é muito mais rápido e prazeroso que sozinho, por isso criamos um grupo onde os alunos podem tirar dúvidas com a instrutora com maior rapidez e auxiliar uns aos outros, postando projetos, notícias, tutoriais e tudo que precisam saber para tornar o sonho realidade. E se o grupo crescer será uma boa oportunidade para divulgarem seus jogos. Se juntem a nós, acessem o grupo fechado (exclusivo para alunos) pelo link abaixo:
https://www.facebook.com/groups/1118374254997539
Espero vocês lá!!!
Depois de criar seu ID faça as aulas de acordo com seu sistema operacional, temos aulas para o download e instalações dos programas para Windows e para Mac.
Antes de começar o projeto acho legal dar uma pincelada em alguns termos mais técnicos que usamos muito na hora de desenvolver um game na Unity. Caso tenha algum tema destes ou algum que eu tenha deixado de fora, que você quer mais informações deixe nas perguntas.
Nesta aula você verá a importação das Sprites, os Scripts serão disponibilizados em suas respectivas aulas mas, a forma de fazer a importação é sempre a mesma: fazer o download do arquivo .zip, descompactá-lo em seu computador e importar o que tiver dentro para a Unity em suas respectivas pastas. Caso haja a necessidade de utilizar mais assets, estes serão disponibilizados oportunamente.
***Este curso abrange desde o inicio para quem não tem conhecimento algum até o desenvolvimento de um RPG complexo, caso você já conheça a Unity avalie a lista de aulas para saber se há tópicos que te interessam, ao assistir o curso pode pular os assuntos que já tem domínio.***
Você gosta de games e gostaria de saber como eles são feitos? Já é da área mas nunca trabalhou com a Unity? Já conhece mas quer relembrar ou ver as novidades da versão 2018? Este curso é para você! Um curso simples, voltado principalmente para pessoas que nunca tiveram contato com a Unity.
Nunca usou um motor de jogo antes? Não tem experiência nenhuma? Fique tranquilo, vamos começar... do começo, é claro. Primeiro vamos fazer um apanhado geral do Mercado de Jogos e do que são Game Engines (motores de jogo), do que é e como começou a Unity 3D, como instalar o software, como instalar os softwares opcionais, as principais ferramentas do editor da Unity e finalmente o desenvolvimento do game, que será explicado passo a passo e não é necessário ter conhecimentos prévios de programação ou qualquer outra coisa (basta saber usar um computador). Irá também aprender o básico de Programação em C# em uma sessão específica e durante o desenvolvimento do jogo as partes do código serão explicadas de forma que você entenda o que está sendo feito e o código final será disponibilizado como recurso do curso, assim como o projeto final, assim você poderá comparar o meu projeto com o projeto que você mesmo desenvolverá ao longo do curso.
O projeto de plataforma 2D é simples, mas usa várias ferramentas importantes da Unity e possibilita começar esta jornada incrível em uma das melhores Game Engines do mercado. A fase que desenvolveremos terá começo, meio e fim, possibilidade de recarregar, morrer, ganhar vida, ganhar pontos, etc.