
Nesta aula iremos instalar o nosso ambiente de desenvolvimento e iremos configurá-lo, instalando as extensões necessárias para conseguir executar nossos scripts Python.
Nesta aula iremos dar o nosso primeiro passo com o Python. Iremos montar e executar nosso primeiro programa.
Introdução do que iremos ver neste módulo
Iremos abordar variáveis no python de uma forma mais aprofundada
Iremos trabalhar os tipos primitivos básicos disponíveis no Python. E ainda nesta aula iremos resolver um mini desafio :0
Iremos passar por todos os operadores aritméticos do Python
Primeiro contato com uma estrutura de controle
Este é um curso rápido destinado às pessoas que anseiam por adentrar ao mundo de desenvolvimento de software sem enrolação. Ensinamos desde instalar o Python e a IDE, até a construção de um jogo. O objetivo deste curso é proporcionar conhecimento e paixão ao aluno; através do nosso projeto final, o aluno poderá experimentar o sentimento de construir seu primeiro software utilizável. Neste curso iremos passear entre a configuração de ambiente (instalação da nossa IDE, o Vscode, instalação do Python 3 e logo após poderemos dar nossos primeiros passos). Após isso, iremos aprender conceitos básicos de lógica de programação, como variáveis, estrutura de controle, operadores e tipos primitivos. No próximo módulo, iremos nos aprofundar mais, abordando estrutura de dados e loops; nesta seção o aluno aprenderá como utilizar: listas, tuplas, dicionários e conjuntos; além disso, também entenderá para que servem os loops for e while e qual o melhor momento para utilizá-los (com exemplos reais). Chegando na reta final do nosso curso, o aluno irá estudar sobre o paradigma funcional, escopo de variáveis e bibliotecas externas. Já para o final do curso, preparamos um módulo com 6 aulas detalhadas montando um jogo da velha com python e tkinter. Espero que gostem do curso, cada aula foi feita com muito carinho :).