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Development Programming Languages Logic

Aprenda Lógica de Programação - direto ao ponto

Lógica de Programação e fundamentos de algoritmos do zero de forma simples, leve e didática
Rating: 4.4 out of 54.4 (106 ratings)
291 students
Created by Eduardo Casavella
Last updated 3/2021
Portuguese
Portuguese [Auto]
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Você vai aprender a aplicar os principais conceitos de algoritmos e lógica de programação .
  • Variáveis e tipos de dados
  • Elaboração de fluxogramas
  • Entrada e saída de dados
  • Operadores
  • Estruturas de decisão simples
  • Estruturas de decisão encadeadas
  • Estruturas de repetição
  • Vetores
  • Subrotinas ou funções
  • Elaboração e testes de algoritmos
Curated for the Udemy for Business collection

Course content

7 sections • 74 lectures • 4h 11m total length

  • Preview04:08
  • Preview06:47
  • Detalhando o Ambiente de Trabalho
    11:03
  • Tipos de dados, inteiro, real e caracter - entrada e saída
    12:14
  • Pseudocódigo
    05:05
  • Material em pdf
    00:02

  • Preview09:20
  • Operações Matemáticas Básicas - operadores matemáticos
    08:30
  • Calculo de média com variável do tipo Real
    07:06
  • Exibindo o nome do aluno e a média
    04:55
  • Exercício Resolvido: Calcular salário de funcionário horista
    04:56
  • Fluxogramas Seção 1 e 2
    00:01
  • Exercício proposto 01
    00:05
  • Resposta do Exercício Proposto 01
    00:02
  • Exercício proposto 02
    00:08
  • Resposta do Exercício Proposto 02
    00:01

  • Preview07:46
  • Operador % - Exemplo: par ou ímpar
    05:31
  • Estruturas de decisão encadeadas
    08:53
  • Exercício Proposto 03
    00:10
  • Resposta Exercício Proposto 03
    00:02
  • Exercício Proposto 04
    00:04
  • Resposta Exercício Proposto 04
    00:01
  • Tabela da Verdade - Operador lógico &&
    02:14
  • Operador && - Aplicação prática
    06:08
  • Tabela da verdade - Operador lógico ||
    01:49
  • Operador lógico ||- Aplicação prática
    06:09
  • Exercício Proposto 05
    00:10
  • Resposta do Exercício Proposto 05
    00:01
  • DESAFIO: Exercício : IMC
    07:23
  • Fluxogramas Seção 3
    00:01

  • Estrutura de repetição Para
    08:49
  • Exemplo de repetição Para - Calcular tabuada
    09:06
  • Contador
    06:39
  • Acumulador
    10:32
  • Exercício Proposto 06
    00:05
  • Resposta Exercício Proposto 06
    00:01
  • Exercício proposto 07
    00:11
  • Resposta Ex Proposto 07
    00:01
  • Repetição Fazer
    05:26
  • Repetição Fazer - parte 02
    04:35
  • Exercício Proposto 08
    00:10
  • Resposta - Exercício Proposto 08
    00:01
  • Estrutura de repetição : Enquanto
    07:59
  • Diferenças entre as estruturas de repetição
    04:47
  • DESAFIO - Exercício Seleção de Candidatos
    00:31
  • Fluxogramas Seção 4
    00:01

  • Conceito de arranjo (vetor)
    12:21
  • Vetores - entrada de dados
    07:19
  • Exercício Resolvido: Soma de vetores
    10:02
  • Exercício Resolvido: Pesquisando o maior valor em um vetor
    08:40
  • Fluxogramas Seção 5
    00:00
  • Exercício Proposto 09
    00:05
  • Resposta Exercício Proposto 09
    00:01
  • Exercício Proposto 10
    00:09
  • Resposta - Exercício Proposto 10
    00:02
  • Exercício Proposto 11
    00:11
  • Resposta Exercício Proposto 11
    00:01

  • Apresentando subprogramas
    04:01
  • Criando um subprograma
    09:57
  • Exercício Proposto 12
    00:04
  • Resposta - Exercício Proposto 12
    00:01
  • DESAFIO - Subprograma
    00:16
  • Resolução - Desafio - Subprograma
    16:28
  • Fluxogramas Seção 6
    00:00
  • Exercício Proposto 13
    00:10
  • Exercício Proposto 14
    00:08
  • Exercício Proposto 15
    00:04
  • Exercício Proposto 16
    00:04
  • Exercício Proposto 17
    00:31
  • Exercício Proposto 18
    00:03
  • Exercício Proposto 19
    00:05
  • Exercício Proposto 20
    00:13

  • Bônus
    00:16

Requirements

  • Pessoas interessadas em aprender programação de computadores, como este curso é para iniciantes não há pré-requisitos

Description

O curso de Lógica de Programação utiliza algoritmos e fluxogramas para  propiciar ao aluno iniciante o aprendizado dos conceitos programação concentrando-se na lógica, sem ter que lidar com os detalhes de uma linguagem específica. Você vai aprender a programar utilizando elementos gráficos e testando seu algoritmo usando um software simples e divertido. Uma vez aprendida a lógica fica fácil aprender qualquer linguagem de programação.

Who this course is for:

  • Estudantes em geral, profissionais das áreas de informática, engenharia, eletrônica e demais pessoas que desejam aprender algoritmos e lógica de programação

Instructor

Eduardo Casavella
Professor, desenvolvedor e empreendedor
Eduardo Casavella
  • 4.6 Instructor Rating
  • 195 Reviews
  • 479 Students
  • 3 Courses

Eduardo  Casavella é bacharel em Ciência da Computação,especialista em Gestão da Qualidade (POLI-USP), Administração de Negócios (Mackenzie) e Magistério do ensino Superior(PUC-SP). Possui mais de 20 anos de experiência na área de tecnologia da informação. Seus maiores interesses são nas áreas de desenvolvimento de sistemas, banco de dados e empreendedorismo.

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