Aprenda Lógica de Programação - direto ao ponto
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Aprenda Lógica de Programação - direto ao ponto

Lógica de Programação e fundamentos de algoritmos do zero de forma simples, leve e didática
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Created by Eduardo Casavella
Last updated 4/2019
Portuguese
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What you'll learn
  • Você vai aprender a aplicar os principais conceitos de algoritmos e lógica de programação .
  • Variáveis e tipos de dados
  • Elaboração de fluxogramas
  • Entrada e saída de dados
  • Operadores
  • Estruturas de decisão simples
  • Estruturas de decisão encadeadas
  • Estruturas de repetição
  • Vetores
  • Subrotinas ou funções
  • Elaboração e testes de algoritmos
Course content
Expand all 75 lectures 04:11:14
+ Conceitos básicos e ambiente de trabalho
6 lectures 39:19

Instalação do software Flowgorithm para criação de algoritmos e fluxogramas. Importante: Este software só funciona no Windows.

Preview 06:47
Detalhando o Ambiente de Trabalho
11:03

Detalhamento do ambiente de trabalho e conceito de variáveis, entrada e saída de dados

Tipos de dados, inteiro, real e caracter - entrada e saída
12:14
Pseudocódigo
05:05
Material em pdf
00:02
+ Operações básicas
10 lectures 35:06

Executando operação de soma com variáveis do tipo inteiro

Preview 09:20
Operações Matemáticas Básicas - operadores matemáticos
08:30
Calculo de média com variável do tipo Real
07:06
Exibindo o nome do aluno e a média
04:55
Exercício Resolvido: Calcular salário de funcionário horista
04:56

Fluxogramas

Fluxogramas Seção 1 e 2
00:01
Exercício proposto 01
00:05

Solução proposta no arquivo pdf a seguir

Resposta do Exercício Proposto 01
00:02
Exercício proposto 02
00:08
Resposta do Exercício Proposto 02
00:01
+ Estruturas de decisão
15 lectures 46:24
Operador % - Exemplo: par ou ímpar
05:31
Estruturas de decisão encadeadas
08:53
Exercício Proposto 03
00:10
Resposta Exercício Proposto 03
00:02
Exercício Proposto 04
00:04
Resposta Exercício Proposto 04
00:01
Tabela da Verdade - Operador lógico &&
02:14
Operador && - Aplicação prática
06:08
Tabela da verdade - Operador lógico ||
01:49
Operador lógico ||- Aplicação prática
06:09
Exercício Proposto 05
00:10
Resposta do Exercício Proposto 05
00:01
DESAFIO: Exercício : IMC
07:23
Fluxogramas Seção 3
00:01
+ Estruturas de repetição
16 lectures 58:56
Estrutura de repetição Para
08:49
Exemplo de repetição Para - Calcular tabuada
09:06
Exercício Proposto 06
00:05
Resposta Exercício Proposto 06
00:01
Contador
06:39
Acumulador
10:32
Exercício proposto 07
00:11
Resposta Ex Proposto 07
00:01
Repetição Fazer
05:26
Repetição Fazer - parte 02
04:35
Exercício Proposto 08
00:10
Resposta - Exercício Proposto 08
00:01
Estrutura de repetição : Enquanto
07:59
Diferenças entre as estruturas de repetição
04:47
DESAFIO - Exercício Seleção de Candidatos
00:31
Fluxogramas Seção 4
00:01
+ Arranjos - Vetores
11 lectures 38:54
Conceito de arranjo (vetor)
12:21
Vetores - entrada de dados
07:19
Exercício Resolvido: Soma de vetores
10:02
Exercício Resolvido: Pesquisando o maior valor em um vetor
08:40
Fluxogramas Seção 5
00:00
Exercício Proposto 09
00:05
Resposta Exercício Proposto 09
00:01
Exercício Proposto 10
00:09
Resposta - Exercício Proposto 10
00:02
Exercício Proposto 11
00:11
Resposta Exercício Proposto 11
00:01
+ Subprogramas (subrotinas ou funções)
16 lectures 32:16
Apresentando subprogramas
04:01
Criando um subprograma
09:57
Exercício Proposto 12
00:04
Resposta - Exercício Proposto 12
00:01
DESAFIO - Subprograma
00:16
Resolução - Desafio - Subprograma
16:28
Fluxogramas Seção 6
00:00
Exercício Proposto 13
00:10
Exercício Proposto 14
00:08
Exercício Proposto 15
00:04
Exercício Proposto 16
00:04
Exercício Proposto 17
00:31
Exercício Proposto 18
00:03
Exercício Proposto 19
00:05
Exercício Proposto 20
00:05
Exercício Proposto 21
00:13
Requirements
  • Pessoas interessadas em aprender programação de computadores, como este curso é para iniciantes não há pré-requisitos
Description

O curso de Lógica de Programação utiliza algoritmos e fluxogramas para  propiciar ao aluno iniciante o aprendizado dos conceitos programação concentrando-se na lógica, sem ter que lidar com os detalhes de uma linguagem específica. Você vai aprender a programar utilizando elementos gráficos e testando seu algoritmo usando um software simples e divertido. Uma vez aprendida a lógica fica fácil aprender qualquer linguagem de programação.

Who this course is for:
  • Estudantes em geral, profissionais das áreas de informática, engenharia, eletrônica e demais pessoas que desejam aprender algoritmos e lógica de programação