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Lógica de Programação + Projetos na Godot/GDScript 4.3+
Rating: 4.4 out of 5(719 ratings)
2,729 students

Lógica de Programação + Projetos na Godot/GDScript 4.3+

Tudo que você precisa saber, de forma PRÁTICA, para começar a criar os seus jogos!
Created byDavi Bandeira
Last updated 10/2024
Portuguese

What you'll learn

  • Você irá aprender na prática o GDScript, linguagem de programação nativa utilizada na Godot Game Engine!
  • Aprenda como funcionam as Funções, Variáveis, Constantes, Operadores Lógicos, Estruturas de Repetição, Condicionais e muito mais!
  • Aprenda como funcionam os Sinais (Callbacks), Grupos, Camadas, Máscaras e muito mais!
  • Aprenda como utilizar os Objetos 2D da Godot, como o CharacterBody2D, a Camera, CollisionShape, Sprite2D etc!
  • Aprenda como Utilizar os Objetos de Interface da Godot, como a Label, ColorRect, CanvasLayer, CanvasModulate etc!
  • Aprenda como utilizar os Objetos de Animação da Godot, como o AnimationPlayer!
  • Aprenderá como utilizar a Interface de Projetos e Interface do Editor da Godot!
  • Pratique suas habilidades com os exercícios práticos + projetos do curso!

Course content

11 sections130 lectures15h 35m total length
  • ATUALIZAÇÃO DO CURSO [IMPORTANTE]1:53
  • Download da Godot2:53
  • Interface de Projetos + Criação do Projeto4:43
  • Introdução a Godot, explicando o que são Cenas6:34

Requirements

  • Não é necessário ter experiência com programação!
  • Um computador para acompanhar as aulas e praticar os exercícios!

Description

Lógica de Programação + Projetos na Godot/GDScript 4.3+


E se eu te disser que é possível aprender Godot, uma das Game Engines mais intuitivas e populares de 2024 e GDScript, a linguagem de programação nativa da Godot Game Engine, muito similar ao Python, uma das linguagens de programação mais populares do mundo, em pouco tempo?


Nesse curso de Godot + GDScript você aprenderá fundamentos de programação e do GDScript, tais como:


  • Constantes

  • Listas (Arrays)

  • Camadas/Máscaras

  • Export/Onready vars

  • Signals (Callback da Godot)

  • Variáveis (bool, float, int, string)

  • Estruturas de Repetição (For)

  • Condicionais (Match case/If Else Elif)

  • Funções/Funções com Retorno/Funções com Argumentos

  • Grupos (Comunicação entre Objetos de forma simples e rápida)

  • Objetos de Animação representados pela cor Roxa (AnimationPlayer)

  • Objetos do tipo Control/Controle representados pela cor Verde (Objetos de Interface)

  • Objetos do tipo 2D representados pela cor Azul (CharacterBody2D, CollisionShape2D, Sprite2D, Camera)


Porque aprender Godot e GDScript?


A Godot Game Engine está entre os Motores de Jogos mais populares, poderosos e flexíveis para o Desenvolvimento de Jogos e Aplicativos em 2024, com sua nova versão 4.3, ela conta com um poderoso renderizador, o Vulkan, além de diversas outras melhorias, como um código mais performático e comercial. A Godot também conta com a linguagem de programação nativa, o GDScript, ou seja, você consegue programar diretamente de dentro da Engine, sem a necessidade de um programa externo para fazer a integração do código com o projeto.


Além de todos os benefícios, a Godot é open source, ou seja, de código aberto! Você consegue acessar todo o código fonte da Engine diretamente pelo GitHub, além disso, ela é livre de Royalties, então se você quiser comercializar qualquer jogo desenvolvido por você utilizando a Engine, você tem direito, podendo ficar com 100% dos lucros, sem precisar criar uma conta ou assinar algum tipo de contrato com a Engine!


Você está pronto para aprender?

Who this course is for:

  • Iniciantes no Desenvolvimento de Jogos/Programação que desejam Criar os seus Jogos!
  • Pessoas que querem migrar para a Godot 4.0, mas ainda não tem experiência com a nova versão da Engine!