
Lógica de Programação + Projetos na Godot/GDScript 4.3+
E se eu te disser que é possível aprender Godot, uma das Game Engines mais intuitivas e populares de 2024 e GDScript, a linguagem de programação nativa da Godot Game Engine, muito similar ao Python, uma das linguagens de programação mais populares do mundo, em pouco tempo?
Nesse curso de Godot + GDScript você aprenderá fundamentos de programação e do GDScript, tais como:
Constantes
Listas (Arrays)
Camadas/Máscaras
Export/Onready vars
Signals (Callback da Godot)
Variáveis (bool, float, int, string)
Estruturas de Repetição (For)
Condicionais (Match case/If Else Elif)
Funções/Funções com Retorno/Funções com Argumentos
Grupos (Comunicação entre Objetos de forma simples e rápida)
Objetos de Animação representados pela cor Roxa (AnimationPlayer)
Objetos do tipo Control/Controle representados pela cor Verde (Objetos de Interface)
Objetos do tipo 2D representados pela cor Azul (CharacterBody2D, CollisionShape2D, Sprite2D, Camera)
Porque aprender Godot e GDScript?
A Godot Game Engine está entre os Motores de Jogos mais populares, poderosos e flexíveis para o Desenvolvimento de Jogos e Aplicativos em 2024, com sua nova versão 4.3, ela conta com um poderoso renderizador, o Vulkan, além de diversas outras melhorias, como um código mais performático e comercial. A Godot também conta com a linguagem de programação nativa, o GDScript, ou seja, você consegue programar diretamente de dentro da Engine, sem a necessidade de um programa externo para fazer a integração do código com o projeto.
Além de todos os benefícios, a Godot é open source, ou seja, de código aberto! Você consegue acessar todo o código fonte da Engine diretamente pelo GitHub, além disso, ela é livre de Royalties, então se você quiser comercializar qualquer jogo desenvolvido por você utilizando a Engine, você tem direito, podendo ficar com 100% dos lucros, sem precisar criar uma conta ou assinar algum tipo de contrato com a Engine!
Você está pronto para aprender?