Desenvolvimento de Jogos: Game 2D Isométrico com a Unity
What you'll learn
- Você vai aprender a Programar em C#
- Você vai aprender a Programar Jogos
- Você vai aprender a Programar Games 2D
- Você vai aprender a criar e trabalhar com uma Máquina de Estados
- Você vai aprender a trabalhar com a UI da Unity
- Você vai aprender Sistemas de Ordenação
- Você vai aprender Pathfinding
- Você vai aprender a criar um Sistemas de Skills
- Você vai aprender a criar um Sistema de Job
- Você vai aprender a criar Sistema de Equipamentos
- Você vai aprender a criar Sistema de Modificadores
- Você vai aprender Inteligência Artificial para Jogos
Requirements
- Você precisa Já conhecer o ambiente Unity
- Você precisa de conhecimento equivalente a Programação III+
- Você precisa entender Orientação a Objetos, como polimorfia, heranças, abstract, virtual, etc
- Você precisa conhecer C#, Java ou alguma linguagem similar
Description
Quer aprender a PROGRAMAR JOGOS de verdade e não só ficar arrastando e soltando ferramentas da engine?
Ao invés de criar vários projetinhos de infinite runner e plataformas, que tal aprender a programar um projeto grande, complicado e com dificuldades que você jamais imaginou existirem? O que não falta por aí são cursos básicos de programação de jogos, que tal algo mais avançado? Um curso propriamente de programação de games.
Deixei um artigo liberado com a pré-visualização contendo tudo o que você irá aprender(é uma baita de uma lista).
Com o objetivo de aprender fazendo, ele segue o formato code-along. Também foi dividido em Sagas para facilitar o acompanhamento e te dar um sentimento de vencer mais um chefão ao conseguir concluir uma delas. Vamos ver se pegam as referências dos nomes ;)
Assim que acabar o curso terá já uma boa fundação para continuar o desenvolvimento do seu próprio Final Fantasy Tactics/Tactics Ogre/Banner's Saga! Então se inscreva já!
Who this course is for:
- Programadores que querem criar um jogo 2D mais complexo
- Programadores que querem aprender sobre Máquinas de Estados e Pathfinding
- Profissionais da área de programação fãs de jogos no estilo Tactics
- Programadores interessados em Game Development
Instructor
The Coding Cult is a group of 2. Though one of them is a doggo, fortunately the other one isn't.
The Instructor Henrique de Carvalho is currently a full-time Indie Game Developer and Udemy Instructor. Previously worked for 3 years teaching Computer Science as a college teacher.
Graduated in Computer Science from Universidade do Contestado (UnC). Post-graduated in Programming and Design of Digital Games, from Positivo University.
Has been working on a project not yet released for a Final Fantasy Tactics-style game since 2015 (look forward to it, I swear one day it's coming out xD).
Paçoca, the dog, doesn't have much professional accomplishments to speak of and sleeps most of the day.