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Godot 4.6+: Crie um RPG completo do zero com um projeto real
Rating: 4.6 out of 5(1,000 ratings)
5,051 students

Godot 4.6+: Crie um RPG completo do zero com um projeto real

Crie um RPG completo na Godot 4.6 com combate, inventário, UI, inimigos, mapas e sistemas reais.
Created byDavi Bandeira
Last updated 7/2026
Portuguese

What you'll learn

  • Criar um RPG 2D completo na Godot 4.6+, partindo da estrutura inicial até sistemas avançados de gameplay.
  • Desenvolver sistemas modulares de inventário, diálogos, missões, NPCs, portais e transição de cenas.
  • Criar personagens com diferentes classes, habilidades, texturas e configurações reutilizáveis.
  • Construir mapas configuráveis e expansíveis, preparados para jogos lineares ou com estrutura de mundo aberto.
  • Organizar cenas, scripts, recursos e sistemas de forma profissional para facilitar manutenção e expansão do projeto.
  • Implementar novos sistemas durante a evolução do curso, como combate, inimigos, bosses, save/load e exportação para Web/Windows.

Course content

20 sections299 lectures40h 33m total length
  • Como e onde tirar as dúvidas e fazer perguntas no decorrer do curso5:11
  • Download da godot e criação do projeto9:06
  • Apresentando o itch.io e a variedade de Assets para o projeto6:45
  • Configurações iniciais do projeto - Renderização e Resolução6:37

Requirements

  • Não é necessário ter experiência prévia com Godot ou desenvolvimento de jogos.
  • É recomendado ter noções básicas de informática e saber instalar programas no computador.
  • Um computador com acesso à internet para baixar a Godot Engine e acompanhar as aulas.
  • Vontade de praticar, testar, errar, corrigir e evoluir durante o desenvolvimento do projeto.
  • Conhecimentos básicos de lógica de programação ajudam, mas os conceitos serão explicados ao longo do curso.

Description

Neste curso, você vai aprender desenvolvimento de jogos 2D com a Godot Game Engine, criando na prática um RPG completo e modular, com sistemas reais utilizados em jogos comerciais e independentes.


O curso está passando por uma grande atualização da versão antiga para uma nova versão, agora focada na Godot 4.6+, com uma estrutura mais moderna, organizada e expansível. A proposta é transformar o projeto em uma base sólida para a criação de um RPG completo, com sistemas reutilizáveis, mapas configuráveis, classes, missões, diálogos, inventário, NPCs, portais, transição de cenas e muito mais.


Durante o curso, vamos desenvolver juntos um jogo com foco em aprendizado prático, começando pelos fundamentos da Godot, da programação com GDScript e da organização de projetos, até a criação de sistemas mais avançados e modulares. Você não precisa ter experiência prévia. O curso parte do básico, desde a instalação da Godot e apresentação da interface, até a construção dos sistemas do jogo passo a passo, sempre explicando o papel de cada cena, script, nó e componente utilizado.


Ao longo do curso, você vai aprender conceitos fundamentais e avançados de desenvolvimento de jogos 2D, como:

  • Como funciona a estrutura de um projeto na Godot

  • Organização de cenas, nós, scripts e recursos

  • Fundamentos de programação com GDScript

  • Criação de personagens 2D

  • Sistema de movimentação e interação

  • Sistema de inventário

  • Sistema de diálogos

  • Sistema de missões, objetivos e recompensas

  • NPCs interativos

  • Portais e transição de cenas

  • Seletor de texturas/personagens

  • Diferentes classes de personagem

  • Habilidades específicas por classe

  • Sistema de criação e configuração de mapas

  • Mapas modulares e extremamente configuráveis

  • Estruturação de sistemas reutilizáveis

  • Organização de código para projetos maiores

  • Desenvolvimento de um RPG com possibilidade de evolução para jogo linear ou mundo aberto

Além disso, novos módulos serão adicionados durante a atualização do curso, incluindo sistemas como:

  • Sistema de combate

  • Inimigos

  • Lutas contra bosses

  • Novos NPCs

  • Variedade de mapas e conteúdos

  • Sistema de save/load

  • Expansão das missões e recompensas

  • Portabilidade do jogo para Itch io

  • Exportação para Web e Windows

  • E muito mais


Este curso está sendo atualizado da versão antiga para uma nova versão mais completa, moderna e compatível com a Godot 4.6+.

Novas aulas serão publicadas constantemente, com previsão de lançamento de 2 módulos por semana até a conclusão da atualização. A nova versão terá pelo menos 20 horas adicionais de conteúdo, expandindo o projeto original para um RPG mais completo, modular e profissional.

Ao se matricular, você terá acesso ao conteúdo atual e também às próximas atualizações conforme forem sendo publicadas.


Este curso é indicado para:

  • Pessoas que querem aprender Godot do zero

  • Iniciantes em desenvolvimento de jogos

  • Desenvolvedores que querem criar RPGs 2D

  • Alunos que desejam aprender programação com GDScript

  • Pessoas que querem criar sistemas modulares e reutilizáveis

  • Desenvolvedores que querem transformar ideias em protótipos jogáveis

  • Quem deseja construir uma base sólida para projetos maiores na Godot

Who this course is for:

  • Iniciantes que querem aprender desenvolvimento de jogos com Godot do zero.
  • Pessoas que desejam criar um RPG 2D completo, modular e expansível.
  • Desenvolvedores que querem aprender ou aprofundar seus conhecimentos em GDScript.
  • Estudantes e criadores independentes que querem transformar ideias em protótipos jogáveis.
  • Quem já conhece a Godot, mas quer aprender a organizar sistemas maiores de forma mais estruturada.
  • Desenvolvedores interessados em inventário, missões, diálogos, NPCs, classes, habilidades, mapas e sistemas de RPG.