
Neste curso, você vai aprender desenvolvimento de jogos 2D com a Godot Game Engine, criando na prática um RPG completo e modular, com sistemas reais utilizados em jogos comerciais e independentes.
O curso está passando por uma grande atualização da versão antiga para uma nova versão, agora focada na Godot 4.6+, com uma estrutura mais moderna, organizada e expansível. A proposta é transformar o projeto em uma base sólida para a criação de um RPG completo, com sistemas reutilizáveis, mapas configuráveis, classes, missões, diálogos, inventário, NPCs, portais, transição de cenas e muito mais.
Durante o curso, vamos desenvolver juntos um jogo com foco em aprendizado prático, começando pelos fundamentos da Godot, da programação com GDScript e da organização de projetos, até a criação de sistemas mais avançados e modulares. Você não precisa ter experiência prévia. O curso parte do básico, desde a instalação da Godot e apresentação da interface, até a construção dos sistemas do jogo passo a passo, sempre explicando o papel de cada cena, script, nó e componente utilizado.
Ao longo do curso, você vai aprender conceitos fundamentais e avançados de desenvolvimento de jogos 2D, como:
Como funciona a estrutura de um projeto na Godot
Organização de cenas, nós, scripts e recursos
Fundamentos de programação com GDScript
Criação de personagens 2D
Sistema de movimentação e interação
Sistema de inventário
Sistema de diálogos
Sistema de missões, objetivos e recompensas
NPCs interativos
Portais e transição de cenas
Seletor de texturas/personagens
Diferentes classes de personagem
Habilidades específicas por classe
Sistema de criação e configuração de mapas
Mapas modulares e extremamente configuráveis
Estruturação de sistemas reutilizáveis
Organização de código para projetos maiores
Desenvolvimento de um RPG com possibilidade de evolução para jogo linear ou mundo aberto
Além disso, novos módulos serão adicionados durante a atualização do curso, incluindo sistemas como:
Sistema de combate
Inimigos
Lutas contra bosses
Novos NPCs
Variedade de mapas e conteúdos
Sistema de save/load
Expansão das missões e recompensas
Portabilidade do jogo para Itch io
Exportação para Web e Windows
E muito mais
Este curso está sendo atualizado da versão antiga para uma nova versão mais completa, moderna e compatível com a Godot 4.6+.
Novas aulas serão publicadas constantemente, com previsão de lançamento de 2 módulos por semana até a conclusão da atualização. A nova versão terá pelo menos 20 horas adicionais de conteúdo, expandindo o projeto original para um RPG mais completo, modular e profissional.
Ao se matricular, você terá acesso ao conteúdo atual e também às próximas atualizações conforme forem sendo publicadas.
Este curso é indicado para:
Pessoas que querem aprender Godot do zero
Iniciantes em desenvolvimento de jogos
Desenvolvedores que querem criar RPGs 2D
Alunos que desejam aprender programação com GDScript
Pessoas que querem criar sistemas modulares e reutilizáveis
Desenvolvedores que querem transformar ideias em protótipos jogáveis
Quem deseja construir uma base sólida para projetos maiores na Godot