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Aprenda como criar um game 2.5D com a Godot Engine
Highest Rated
Rating: 4.9 out of 5(10 ratings)
136 students

Aprenda como criar um game 2.5D com a Godot Engine

Como criar um game no estilo 2d e meio com a Godot engine 4.1.1
Last updated 8/2024
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Configurar a godot para importação de arquivo .blend
  • Sufixos para que objeto tenham colisores após a importação
  • criação de projeto
  • fazer colisores seguir os movimentos de um bone
  • Desenvolver um game no estilo 2d e meio (2.5d)

Course content

3 sections80 lectures11h 0m total length
  • Apresentação do curso2:33
  • Download Godot Engine e Blender8:49
  • Exercício

Requirements

  • Conhecimento prévio da engine é bem-vindo
  • ter noções básicas sobre navegação na platafoma Windows 10
  • Ter um computador com capacidade para executar a Godot Engine da versão 4.0 em diante
  • Ter um computador com capacidade para executar o Blender nas novas versões

Description

Neste curso de desenvolvimento de jogos, você mergulhará no emocionante mundo da criação de jogos 2.5D (dois "D" e meio) usando a poderosa Godot Engine 4.1.1


Conteúdo do Curso:


  1. Criação de Projeto:

    • Começaremos com o básico, orientando você na criação de um projeto na Godot Engine, preparando o terreno para sua jornada de desenvolvimento de jogos, em seguida, faremos a configuração do layout que será usado para navegar mais facilmente pela engine e posteriormente, alguns ajustes para que seja possível a importação simplificada de arquivos do Blender.

  2. Importação de Assets 3D:

    • Aprenda a importar modelos 3D e outros ativos para o seu jogo, garantindo que ele tenha uma aparência muito interessante rapidamente, ou seja , sem muito trabalho.

  3. Importação de Cenário Criado no Blender:

    • Descubra como trazer cenários criados no Blender para a Godot Engine juntamente com as suas texturas.

  4. Configuração de Animação de Modelo 3D:

    • Aprenda a configurar as animações integradas aos modelos de um modo muito simples com o novo recurso "Advanced import settings for scene" adicionado na versão 4.0 da Godot Engine.

  5. Criação de Novos Colisores:

    • Explore a criação de colisores para seus objetos, garantindo que a física do jogo seja precisa e funcional.

  6. Fazer Colisor Seguir Bones do Modelo:

    • Aprenda a conectar colisores aos ossos do modelo 3D, permitindo interações dinâmicas e realistas.

  7. Criação de Itens para Coletar no Cenário:

    • Crie elementos interativos no seu cenário, como moedas e cristais, tornando seu jogo mais cativante.

  8. Programação do Player e Inimigos:

    • Desenvolva as habilidades de programação necessárias para criar personagens jogáveis e inimigos que respondam as ações do player.

  9. Exibição de Pontuação e Vidas(corações) :

    • Implemente sistemas de pontuação e vidas para aprimorar a experiência do jogador e aumentar o desafio do jogo.

Ao concluir este curso, você estará equipado com as habilidades necessárias para criar jogos 2.5D usando a Godot Engine e vai perceber que isso pode ser feito muito rapidamente quando se tem os modelos já preparados para uso. Seja um desenvolvedor de jogos e leve suas ideias para o próximo nível com esta emocionante jornada de aprendizado.


Assista os primeiros vídeos e se inscreva curso para dar continuidade ao seu aprendizado.

Nos vemos em Breve!

Who this course is for:

  • Para programadores de jogos
  • Pessoas que já conhecem a Godot Engine, e que querem trabalhar com estilo proposto pelo curso
  • Quem conhece a engine, mas até o momento só desenvolvia fazendo uso do ambiente 2D