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Modelagem fácil com Blender 3D
Rating: 4.7 out of 5(68 ratings)
400 students

Modelagem fácil com Blender 3D

Domine uma das mais incríveis ferramentas de modelagem que existe!
Last updated 5/2023
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Os alunos aprenderão sobre a Modelagem tridimensional no Blender 3D de forma fácil e muito objetiva.
  • Mapear objetos e fazer a sua texturização.
  • Modelar com base em referências (blueprint).
  • Desenvolver qualquer tipo de objeto usando um complemento muito interessante para acelerar o trabalho chamado de Bool tools.
  • Os princípios fundamentais da animação.
  • Aprenderão que trabalhar com o Blender não é tão difícil como parece, a ferramenta se torna parceira a medida que o aluno vai conhecendo seus detalhes.

Course content

10 sections101 lectures23h 47m total length
  • Apresentação do curso2:40
  • Download e instalação do Blender12:08
  • Traduzir interface do Blender e emular mouse de três botões9:32
  • Apresentação dos painéis do Blender12:32
  • Elementos que compõem uma cena no Blender12:13
  • Divisão de janelas e união13:08
  • Zoom, orbitar e panorâmica3:25
  • Manipuladores no Blender18:32
  • Tipos de visões no Blender7:59
  • Rotação e zoom sem scroll3:27
  • Métodos de sombreamento10:51
  • Pontos_de_pivo10:41
  • Criando uma mesa10:01
  • Aplicação de materiais e criação de cadeiras17:41
  • Criação de um sofá16:30
  • Criação de parentesco entre objetos6:44
  • Criação do objeto prateleira10:15
  • Criação de paredes e chão6:48
  • Criação de pilares16:05
  • Posicionamento de objetos10:33

Requirements

  • O aluno precisa ter um computador para executar os trabalhos.

Description

Neste curso você vai aprender as melhores técnicas de modelagem 3D e tudo isso de uma forma super prática e didática. Este curso é um verdadeiro treinamento para adquirir a experiência desejada na produção de modelos tridimensionais sem dificuldade e com a maior eficiência. Ele aborda aspectos como: movimentação, rotação, escala, técnicas de posicionamentos, facilitação da visualização por meio dos métodos de sombreamento, pontos de pivô e exercícios práticos para a composição de trabalhos.

Também apresenta e explora técnicas de parentesco, junção ou separação de objetos, duplicação, seleção de diferentes formas e aplicação de materiais.

Tem ainda de forma mais ampla a exploração de técnicas voltadas a edição de objetos 3D aproveitando tudo que já foi aprendido sobre o modo de objeto e acrescentando mais ferramentas e componentes para aumentar a produtividade e com isso produzir melhor e de forma pratica seus objetos, além de trazer um refinamento maior nos modelos e também o arredondamento e suavização de malhas.

Além disso, teremos também o uso do complemento Bool Tools que vai facilitar e muito a construção de objetos como gavetas, nichos e mesas sem dificuldade e com excelentes exemplos que vai despertar seu interesse em criar qualquer tipo de móvel.

Para quem está em busca de aprender sobre o uso de Blueprints (referência), o curso traz vídeos sobre este tema e aqui você aprende a criar modelos levando em conta um desenho posicionado ao fundo da tela e recebe dicas para começar a usar isso no dia a dia.

Sobre texturas e animação: Teremos também uma seção dedicada ao assunto para não deixar de passar o conhecimento sobre estes que são itens tão incríveis e tão amplamente explorados no mundo da computação gráfica.

Who this course is for:

  • Iniciantes e usuários já habituados com esta ferramenta (Blender).
  • Estudantes de design que desejam conhecer um ambiente 3D e suas vantagens.
  • Futuros designers de games.
  • Alunos que tem receio se vão conseguir dominar uma ferramenta de modelagem 3D.
  • Alunos que já tentaram usar o Blender, mas que não tiveram uma orientação clara de como usá-lo.