Aprenda a desenvolver jogos casuais no Construct 2
3.9 (3 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
42 students enrolled

Aprenda a desenvolver jogos casuais no Construct 2

Desenvolvendo o Jogo Save the Cat
3.9 (3 ratings)
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42 students enrolled
Last updated 2/2019
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This course includes
  • 4.5 hours on-demand video
  • 3 articles
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Criar seus próprios jogos por meio da engine Construct 2
  • Criar e publicar jogos para Web
  • Criar jogos para a plataforma android
Course content
Expand all 19 lectures 04:28:45
+ Introdução
17 lectures 04:28:06

A aula explica como criar um projeto no Contruct 2 e como configurar as principais propriedades de um projeto, como por exemplo a câmera do projeto. A aula também ensina como trabalhar com imagens de fundo utilizando o componente tiled background.

Preview 15:24

A aula explica o que é um objeto do tipo sprite e como trabalhar com eventos de sistema para carregar um outros layout implementando a ação do botão start.

Menu Principal
18:30

A aula organiza as camadas que serão utilizadas na tela principal do jogo. Também é adicionado o conteúdo da camada Background. 

Tela do jogo - Cenário de fundo
15:01

A aula explica como criar pontos de Spawn para que sejam utilizados na criação dos gatos, bombas e peixes.

Criando gatos, bombas e peixes
21:14

Inicia o processo de criação dos eventos responsáveis por criar os gatos nos pontos de controle

Spawn de gatos, bombas e peixes
23:43

A aula demonstra a criação de novos elementos para o nosso jogo. Também é implementado os eventos de spawn desses novos objetos.

Novos elementos
17:57

A aula demonstra como alterar os eventos de Spawn do jogo, foi inserido o peixe e a bomba.

Alterando os eventos de criação de itens
10:46

A aula demonstra como colocar uma música de plano de fundo e efeitos sonoros na ação de coletar o gato, o peixe e a bomba. 

Colocando som no jogo
15:50

A aula demonstra como controlar as pontuações do jogo, isto é, exibir para o jogador quantos gatos, peixes e bombas o usuário clicou. É demonstrado toda a lógica para armazenar os valores das pontuações e como exibir esses valores na tela.

Pontuação
22:14

O vídeo explica como implementar a barra de vida no jogo, criando toda a lógica para incrementar e decrementar a vida do jogador.

Barra de vida
13:50

O vídeo demonstra como criar níveis de dificuldade no game. Também é demonstrado a mecânica que direciona para a tela de Game Over.

Nível - Vamos dificultar a vida do jogador
26:30

A aula apresenta como implementar a tela de game over com placar e score com a maior pontuação já alcançada. 

Tela de Game Over
22:09

O vídeo ensina como ativar e desativar a música do jogo. Também é melhorado o tempo que o gato, peixe e a bomba ficam na tela.

Melhoramentos
13:21
Removendo os bugs do jogo
10:12

O vídeo Ensina a exportar o jogo para Web.

Exportando o jogo para Web
07:08

Demonstra como exportar o jogo para android utilizando o cocoon.io

Exportando o jogo para a plataforma Android
13:52
Exportando o jogo para a plataforma Android com Key
00:25
+ Extras
2 lectures 00:38

Esse é um presente da Make Indie Games para vocês.

Presente para você - Construindo um clone do jogo Timberman
00:11

Ensina como conseguir novos cursos com desconto.

Cursos com desconto
00:27
Requirements
  • Noções básicas de informática
  • Necessário possuir o software Construct 2
Description

O curso Aprenda a desenvolver jogos casuais no Construct 2 tem como objeto ensinar de maneira prática e dinâmica os conceitos necessários para se criar jogos na ferramenta Construct 2. 

O curso abordará todos os conceitos da ferramenta como criação de cenários, movimentação, colisão, uso de sons, criação de eventos, comandos de input e muito mais. Ensinará a exportar seus jogos criados para a plataforma Web e Android.

Durante o curso você aprenderá:

  • Criar projetos.

  • Configurar a engine de desenvolvimento.

  • Criar objetos nos jogos/projetos.

  • Criar jogos de vários estilos.

  • Implementar eventos para os objetos em cena.

  • Emitir sons e reproduzir musicas.

  • Trabalhar com colisão de objetos;

  • Exportar os jogos para plataformas Windows, Web e Android.

Para ensinar todo o conteúdo proposto, será desenvolvido o jogo Save The Cat. Jogo estilo corrida infinita, em que você deve salvar os gatos evitando que as bombas o matem. 

Além dos dos jogos que serão implementados no curso, você também encontrará uma sessão com conteúdos extras.

Who this course is for:
  • Pessoas apaixonadas por jogos
  • Pessoas que desejam criar seu primeiro jogo
  • Pessoas que querem aprender a engine Construct 2
  • Pessoas que desejam se tornar Game Developers