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Aprenda C# UNITY Jogo 3D de RPG (IA, Save, Batalha, Puzzle..
Rating: 4.8 out of 5(56 ratings)
424 students

Aprenda C# UNITY Jogo 3D de RPG (IA, Save, Batalha, Puzzle..

Curso de C# Unity - passo a passo - Programação de Jogos 3D - RPG Aventura
Last updated 7/2021
Portuguese

What you'll learn

  • Importação e Configuração de Personagens 3D na Unity
  • Controle de Personagens em Terceira pessoa
  • Programação de Alavancas e Plataformas ativadas com peso (estilo God of War)
  • Programação de IA (Inteligencia Artificial) para criar inimigos inteligentes
  • Programação de Puzzles Elaborados
  • Criação de Cenários / Level Design
  • Criação e Programação de UI (User Interface)
  • Sistema de Loja de Itens / Shop
  • Programação para Teleportar o personagem usando os Canos verdes do Mario
  • Inteligencia Artificial de Boss: Bowser
  • Sistema de Save/Load Local com Chekcpoint
  • Sistema de combos de soco
  • Sistema de troca de Skin com Habilidade de Bola de Fogo
  • Sistema de Carregamento de objeto (Pedra)

Course content

1 section68 lectures24h 13m total length
  • Ferramentas Básicas + Importação dos Assets16:29
  • Configurações Iniciais da importação do Mario9:47
  • Configurações Iniciais da importação do Mario Pt210:31
  • Colisor e Física do Mario + Gravidade do Terreno16:39
  • Criando Controle de Animação do Mario14:52
  • Criando Controle de Animação do Mario Pt214:37
  • Criando Controle de Animação do Mario Pt316:23
  • Programação dos Movimentos do Mario Pt117:52
  • Programação dos Movimentos do Mario Pt216:15
  • Programação dos Movimentos do Mario Pt316:01
  • Programação dos Movimentos do Mario Pt422:02
  • Programação dos Movimentos do Mario Pt519:44
  • Física de Contato dos Objetos20:30
  • Camera + Configuração dos Prefabs Pt122:40
  • Configuração dos Prefabs Pt215:26
  • Configuração dos Prefabs Pt319:15
  • Configuração dos Prefabs Pt415:32
  • Configuração dos Prefabs Pt517:57
  • Level Design Pt120:33
  • Level Design Pt210:37
  • Programação Plataforma Pressionavel (Puzzle1)30:49
  • Programação Plataforma Pressionavel (Puzzle1) Pt223:47
  • Programação da Pedra Usada na Plataforma Pressionavel Pt114:35
  • Programação da Pedra Usada na Plataforma Pressionavel Pt223:06
  • Programação da Pedra Usada na Plataforma Pressionavel Pt311:42
  • Programação da Pedra Usada na Plataforma Pressionavel Pt423:47
  • Programação da Pedra Usada na Plataforma Pressionavel Pt523:34
  • Level Design Pt319:48
  • Programação da Plataforma Prefab20:26
  • Programação Moedas17:27
  • Programação Moedas Pt211:12
  • Programação Tijolos Quebráveis13:29
  • Programação Bloco de Interrogação12:16
  • Programação Spawn Cogumelo Verde da Vida21:37
  • AI - Artificial Inteligence: Programação Inimigo Goomba25:17
  • AI - Artificial Inteligence: Programação Inimigo Goomba Pt 225:38
  • AI - Artificial Inteligence: Programação Inimigo Goomba Pt 311:30
  • AI - Artificial Inteligence: Programação Inimigo Goomba Pt 417:02
  • AI - Artificial Inteligence: Programação Inimigo Goomba Pt 525:45
  • AI - Artificial Inteligence: Programação Inimigo Goomba Pt 617:31
  • AI - Artificial Inteligence: Programação Inimigo Goomba Pt 720:37
  • Programação Gameover + UI9:24
  • Programação Gameover + UI Pt225:40
  • AI - Artificial Inteligence: Programação Inimigo Goomba Pt 815:51
  • UI Interface do Usuário / HUD15:26
  • UI Interface do Usuário / HUD Pt227:07
  • Cano Verde Mario - Teleport30:34
  • Level Design Pt425:33
  • Puzzle Alavancas32:06
  • Puzzle Alavancas Pt218:43
  • Puzzle Alavancas Pt329:26
  • Armadilha Disco Metal estilo God of War31:49
  • Troncos Giratórios18:44
  • Level Design Pt5 - Shop22:41
  • Programação Shop (Sistema de Compra de Itens)34:00
  • Programação Shop (Sistema de Compra de Itens) Pt224:56
  • Troca de Skin (Roupas) Comprada no Shop32:57
  • Programação Skill Bola de Fogo25:05
  • AI - Artificial Inteligence: Programação Goomba Parado22:15
  • Level Design Pt6 - Boss Bowser + Controle Som passos26:09
  • Bowser: Programação Inteligencia Artificial27:41
  • Bowser: Programação Inteligencia Artificial Pt230:37
  • Bowser: Programação Inteligencia Artificial Pt334:11
  • Programação Vitoria29:18
  • Combo de Socos32:46
  • Save/Load Game29:12
  • Save/Load Game + Checkpoint44:20
  • Compilação do Game12:33

Requirements

  • Nenhum requisito prévio

Description

Aprenda a criar um Jogo Super completo em 3D na Unity.

Curso Prático! Sem enrolação!

Nesse curso você irá aprender a importar personagens em 3D, Configurar suas animações conforme o uso dos botões ou comandos, irá criar um sistema para abrir uma porta que necessita que o usuário coloque uma pedra em cima de uma plataforma pressionável, semelhante as plataformas encontradas no jogo god of war. Também criaremos sistemas de Gameplay semelhantes aos encontrados nas franquias do Mario como quebrar tijolos ao pular, coletar moedas e itens especiais encontrados em blocos de interrogação, usar os canos verdes para se teleportar, andar sobre troncos giratórios, usar as moedas coletadas para comprar itens em uma loja, você aprenderá também a programar a inteligência artificial para monstros tradicionais e para o boss final do game, que neste caso utilizaremos o Bowser, também será ensinado um sistema de alavancas que alternam a liberação de travas criando um puzzle bem legal! Você aprenderá também sobre level Design, através de dicas e truques que facilitarão na construção de seus cenários. Aprenda também como criar um sistema de Save/Load eficiente para seus jogos e como salvar e carregar checkpoints. Além de muitas dicas para impulsionar sua carreira no Desenvolvimento de Games!

Aprenda passo a passo!

Who this course is for:

  • Apaixonados por criação de jogos