Aprenda a criar jogos com a Godot 3.2 sem dificuldade.
What you'll learn
- Criar jogos com uma das ferramentas de desenvolvimento de games mais incríveis do mercado!
- Dominarão conceitos de extrema importância na programação por meio da linguagem gdscript.
- Programar sobre os nodes de modo a criar um ambiente interativo valendo-se não apenas da instrução do professor, mas das ideias adquiridas pelo próprio aluno.
- Criar animações para os objetos do jogo sem precisar de softwares de terceiros.
- Exportar para Windows e Android
Requirements
- Ter um mínimo de conhecimento de informática.
Description
O curso aborda praticamente as partes essenciais para o desenvolvimento de jogos digitais 2D como: programação, manipulação dos elementos formadores dos jogos (nodes), animação, interação e muitas dicas para facilitar a criação de games.
O mais interessante de tudo isso é que o curso está organizado de modo a permitir que o aluno perceba o quão simples é desenvolver na GODOT. Começando com um game de teste para que tenha uma ideia do conteúdo do curso, depois, passaremos a falar da parte essencial da programação usando GDSCRIPT, uma linguagem de programação baseada/inspirada em uma outra linguagem muito forte e amigável que é o PYTHON, em seguida, aprenderá sobre como trabalhar com INPUTS (entradas), como acessar os elementos do jogo (nodes) através do código e manipular suas propriedades via SCRIPT, o que é muito fácil quando temos a instrução certa de como isso pode ser feito.
Após ter um bom domínio sobre estes assuntos, começaremos a trabalhar com projetos de jogos (4 projetos) e a partir dai, todo aprendizado é colocado em pratica. Por fim, um desafio será apresentado para que dê continuidade ao game de exemplo adicionado após a apresentação da interface.
Resumindo: É o curso ideal para todos que querem começar a desenvolver jogos nesta Engine que vem chamando muita atenção dos game designers!
Who this course is for:
- Desenvolvedores iniciantes.
- Criadores de conteúdo digital interativo.
- Fãs de jogos digitais.
- Programadores em busca de criar jogos.
Instructor
Formado em Jogos digitais, pós-graduado em Animação e modelagem 3D e atualmente, fazendo uma pós em Data Science.
Docente na área de T.I a mais de 12 anos e atuando na capacitação profissional e técnica tendo como foco o mercado de trabalho.
Introdução à informática, Edição de imagens, Elaboração de documentos, Edição de vídeos, Desenvolvimento de websites, Programação para web, desktop e mobile, Criação de jogos digitais em 2D e 3D, Gerenciamento de banco de dados, Animação e modelagem 3D, Escultura digital e tantos outros assuntos.
Estas são algumas das linguagens web e também de programação que normalmente utilizo: HTML 5, CSS, Javascript, GDSscript, PHP, ASP, Python, C++, C#, Java e SQL.
Também costumo utilizar destes Frameworks em minhas aulas: React js, React-Native, Ionic, Flutter e Bootstrap.
Estes são alguns dos meus softwares favoritos: Blender, Godot, Unity, Unreal, Photoshop, Gimp, Inkscape, VSCode e Excel.
Sou formado em Jogos digitais que é uma das áreas que tenho maior apreço e atualmente venho fazendo alguns pós graduações como: Animação e modelagem 3D, Big data e Full stack.