Apprendre Blender - Les Lumières avec Cycles
4.4 (86 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
1,428 students enrolled

Apprendre Blender - Les Lumières avec Cycles

Apprendre les bases de l'éclairage sous Blender avec Cycles et maîtriser les différents types de lumière avec Cycles.
4.4 (86 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
1,428 students enrolled
Created by Samuel Logossou
Last updated 10/2017
French
Current price: $12.99 Original price: $19.99 Discount: 35% off
21 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 1 hour on-demand video
  • 1 downloadable resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Maîtriser les base de l'éclairage sous Blender avec Cycles
  • Apprendre les différents types de lumière sous Blender
  • Maîtriser l'éclaire à base d'image HDRI
  • Apprendre la technique d'éclairage trois points dans Blender
  • Éclairer un verre sur fond Blanc
Requirements
  • Aucune condition. Juste installer le logiciel Blender qui est gratuit.
Description

La lumière est essentielle et occupe une place très importante dans le processus de création d’une image ou d’une animation 3D car sans la lumière rien ne peut être visible. Il est donc nécessaire de comprendre et de maîtriser les différents types de lumières et leurs applications si nous voulons devenir un artiste 3D complet.

Dans cette formation, Samuel Logossou vous fait découvrir pas à pas les différents types de lumières sous Blender, à savoir la lumière point, la lumière Sun, la lumière Area, la lumière spot et la lumière d’environnement Word qui vous permettra de comprendre l’éclairage réaliste à base d’image HDRI avec le nouveau moteur de rendu, Blender Cycles. Vous verrez également qu’il est possible d’émettre des rayons lumineux et d’éclairer votre scène à partir de n’importe quelle géométrie, grace à l’utilisation du noeud Emission. Et tout ceci vous est expliqué en détail dans le chapitre 2.

Une fois que vous auriez maîtrisées les bases de l’éclairage sous Blender, vous apprendrez ces différentes applications à travers la célèbre technique d’éclairage en 3 points et comment éclairer un verre sur fond Blanc.

Who this course is for:
  • Toute personne désirant apprendre Blender
Course content
Expand all 11 lectures 01:01:29
+ Les types de lumières sous Blender
6 lectures 40:04
La lumière Spot
04:13
La lumière Area
07:58
Eclairage à base d'image HDRI
13:44
Eclairage à base de géométrie
03:37
+ Eclairage trois points
3 lectures 14:02
Eclairage 3 points – La lumière principale
04:12
Eclairage 3 points – La lumière de remplissage
04:50
Eclairage 3 points – La lumière d'accentuation
05:00
+ Exercice pratique
1 lecture 06:08
Éclairer un verre sur fond Blanc
06:08