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Design 3D & Animation 2D Animation

Animações para jogos 2D utilizando o DragonBones

Solução de animações para jogos em 2D
Rating: 4.7 out of 54.7 (23 ratings)
262 students
Created by Stewart Gomes Teles
Last updated 2/2021
Portuguese
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Criar animações básicas para jogos 2D com o DragonBones
  • Criar animações profissionais 2D com o DragonBones
  • Entender a utilização real de uma animação 2D para jogos

Requirements

  • Computador com Windows
  • Versão do DragonBones 5.6.x
  • Conhecimento básico da Unity versão 2017.x o superior

Description

O DragonBones é uma ferramenta de animação que se concentra especificamente na animação 2D para jogos. O DragonBones é uma ótima ferramenta para criar suas animações em 2D para os seus jogos com muita qualidade!

Neste curso você aprenderá a trabalhar com os formatos corretos de arquivos para suas animações, também vamos ensinar a criar animações, para o seu personagem:

Vamos aprender também a criar efeitos de animações com logomarcas, escritas para os seus jogos.

Conhecer bem o programa e sua utilidade;

Importar arquivos PSD (photoshop);

Exportar imagens para a Unity

Criar sistemas Ósseos (Bones);

Criar IK Constraints;

Animações de Interfaces de Jogos;

Muitas outras animações serão colocadas em nosso curso, como atualização deste curso;

Satisfação garantida ou seu dinheiro de volta "E se eu não gostar do curso?” Nós devolvemos seu dinheiro! Essa é mais uma garantia de qualidade e um incentivo a mais para você começar já! Após a compra você terá 30 dias para testar o produto, e se não gostar, basta solicitar o reembolso.

Não perca mais tempo e vamos desenvolver nossas animações em 2D usando o DragonBones!

Who this course is for:

  • Designers Gráficos e de Jogos
  • Desenvolvedores de Jogos 2D
  • Desenvolvedores de Jogos Gamemaker
  • Desenvolvedores de Jogos Godot
  • Ilustradores

Course content

6 sections • 19 lectures • 3h 43m total length

  • Preview01:46
  • Preview01:40
  • Instalando o DragonBones
    04:16
  • Login e registro DragonBones
    05:21
  • Solução do registro para o DragonBones via site
    00:32
  • Download DragonBones 5.6.3 sem bloqueio de Login
    00:04
  • Conhecendo a interface do DragonBones
    16:18
  • Importando imagens do Photoshop
    20:08

  • Preview17:56
  • Ajustes na Animação com Scale
    08:00
  • Exportando as Imagens (Sprites)
    14:26

  • Criando o sistema ósseo (bones) de um braço
    16:18
  • Criando IK Constraints
    04:43
  • Criando meshes (malhas) para animações
    40:23
  • Criando a animação dos tentáculos
    22:33
  • Exportando a animação para a Unity
    25:50

  • Animação Bônus 3,2,1 GO!
    22:59

  • Agradecimentos
    00:09

  • Aula bônus
    00:10

Instructor

Stewart Gomes Teles
Analista de Sistemas e Desenvolvedor de jogos e aplicativos
Stewart Gomes Teles
  • 4.6 Instructor Rating
  • 1,025 Reviews
  • 4,690 Students
  • 4 Courses

Profissional em Desenvolvimento de Softwares desde 1990.  formação inicial de programador, analista de sistemas e DBA em SQL SERVER.

Possuo um vasto conhecimento que abrange a área de programação, análise, levantamento de requisitos até administração de servidores web e empresariais.

Minha base atual de desenvolvimento é em C#, usando o Visual Studio.

Desenvolvo aplicativos em Xamarin Forms, e em outras linguagens: MVC, ASP NET CORE, tudo em C#, para diversos ambientes sejam eles desktop, web ou mobile.

Trabalhei em grandes empresas no Brasil, nacionais e tenho um enorme conhecimento de desenvolvimento de softwares e programas de edição de imagem e texto. Minha ideia é compartilhar o meu conhecimento e experiência adquirido ao longo de minha carreira com quem desejar aprender, e tenho certeza que será útil a todos para potencializar os talentos que existem em nosso enorme Brasil.

Atualmente sou proprietário da empresa ESTAÇÃO DIGITAL GAME STUDIO - que cuida exclusivamente de desenvolvimento de jogos 2D e aplicativos mobile e animações feitas com Spine e Spriter Pro para jogos em 2D.

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