
O resultado final desta aula somente terá sucesso se for feito no Unity 2018.2.21, se você usa versões do Unity 2019.x posteriores o processo é demostrado na próxima aula: Exportando a animação para a Unity 2019.x e 2020.x
Nesta aula vamos aprender a exportar nossas animações no DragonBones utilizando um pacote de recursos chamado DragonBonesForUnity para as versões 2019.x e 2020.x com muito mais facilidade e rapidez, em relação a aula anterior
O Dragon Bones é uma ferramenta de animação que se concentra especificamente na animação 2D para jogos.
O Dragon Bones é uma ótima ferramenta (programa) para você criar suas animações em 2D, para os seus jogos com muita qualidade.
E o melhor disso tudo o software é totalmente open source ou seja de graça.
Neste curso você aprenderá a trabalhar com os formatos corretos de arquivos para suas animações, também vamos ensinar a criar animações, para o seu personagem:
Vamos aprender também a criar efeitos de animações com logomarcas, escritas para os seus jogos.
Conhecer bem o programa e sua utilidade;
Importar arquivos PSD (photoshop);
Exportar imagens para a Unity
Exportar imagens para a Godot
Criar sistemas Ósseos (Bones);
Criar IK Constraints;
Animações IDLE, RUN, DIE e JUMP, versão de atualização do curso em 2026) em breve como atualização.
Animações de Interfaces de Jogos;
Muitas outras animações serão colocadas em nosso curso, como atualização deste curso;
Satisfação garantida ou seu dinheiro de volta "E se eu não gostar do curso?” Nós devolvemos seu dinheiro! Essa é mais uma garantia de qualidade e um incentivo a mais para você começar já! Após a compra você terá 30 dias para testar o produto, e se não gostar, basta solicitar o reembolso.
Não perca mais tempo e vamos desenvolver nossas animações em 2D usando o Dragon Bones!