Animações para jogos 2D utilizando o DragonBones
What you'll learn
- Criar animações básicas para jogos 2D com o DragonBones
- Criar animações profissionais 2D com o DragonBones
- Entender a utilização real de uma animação 2D para jogos
Requirements
- Computador com Windows
- Versão do DragonBones 5.6.x
- Conhecimento básico da Unity versão 2017.x o superior
Description
O DragonBones é uma ferramenta de animação que se concentra especificamente na animação 2D para jogos. O DragonBones é uma ótima ferramenta para criar suas animações em 2D para os seus jogos com muita qualidade!
Neste curso você aprenderá a trabalhar com os formatos corretos de arquivos para suas animações, também vamos ensinar a criar animações, para o seu personagem:
Vamos aprender também a criar efeitos de animações com logomarcas, escritas para os seus jogos.
Conhecer bem o programa e sua utilidade;
Importar arquivos PSD (photoshop);
Exportar imagens para a Unity
Criar sistemas Ósseos (Bones);
Criar IK Constraints;
Animações de Interfaces de Jogos;
Muitas outras animações serão colocadas em nosso curso, como atualização deste curso;
Satisfação garantida ou seu dinheiro de volta "E se eu não gostar do curso?” Nós devolvemos seu dinheiro! Essa é mais uma garantia de qualidade e um incentivo a mais para você começar já! Após a compra você terá 30 dias para testar o produto, e se não gostar, basta solicitar o reembolso.
Não perca mais tempo e vamos desenvolver nossas animações em 2D usando o DragonBones!
Who this course is for:
- Designers Gráficos e de Jogos
- Desenvolvedores de Jogos 2D
- Desenvolvedores de Jogos Gamemaker
- Desenvolvedores de Jogos Godot
- Ilustradores
Course content
- Preview01:46
- Preview01:40
- 04:16Instalando o DragonBones
- 05:21Login e registro DragonBones
- 00:32Solução do registro para o DragonBones via site
- 00:04Download DragonBones 5.6.3 sem bloqueio de Login
- 16:18Conhecendo a interface do DragonBones
- 20:08Importando imagens do Photoshop
Instructor
Profissional em Desenvolvimento de Softwares desde 1990. formação inicial de programador, analista de sistemas e DBA em SQL SERVER.
Possuo um vasto conhecimento que abrange a área de programação, análise, levantamento de requisitos até administração de servidores web e empresariais.
Minha base atual de desenvolvimento é em C#, usando o Visual Studio.
Desenvolvo aplicativos em Xamarin Forms, e em outras linguagens: MVC, ASP NET CORE, tudo em C#, para diversos ambientes sejam eles desktop, web ou mobile.
Trabalhei em grandes empresas no Brasil, nacionais e tenho um enorme conhecimento de desenvolvimento de softwares e programas de edição de imagem e texto. Minha ideia é compartilhar o meu conhecimento e experiência adquirido ao longo de minha carreira com quem desejar aprender, e tenho certeza que será útil a todos para potencializar os talentos que existem em nosso enorme Brasil.
Atualmente sou proprietário da empresa ESTAÇÃO DIGITAL GAME STUDIO - que cuida exclusivamente de desenvolvimento de jogos 2D e aplicativos mobile e animações feitas com Spine e Spriter Pro para jogos em 2D.