
En esta clase el estudiante podrá descargarse algunos archivos que dispone el curso: Bocetos sobre el ciclo de caminar y los diseños que se suelen usar en la animación de las bocas. Tambien en la carpeta incluyen archivos de illustrator del personaje y del escenario que he diseñado durante la grabación del curso.
En esta clase el alumno aprendera como crear y guardar un archivo en el illustrator.
Las clases conociendo illustrator estan enfocados para los alumnos que no tienen ningún conocimiento sobre el programa. Se le enseñara el uso de algunas de las herramientas básicas como la herramienta lupa, la pluma y el lapiz.
Segunda parte de conociendo illustrator donde los alumnos sin conocimiento sobre el programa podrán aprender algunas herramientas básicas como la herramienta de selección, el texto y las capas.
Tercera parte de conociendo illustrator donde los alumnos sin conocimiento sobre el programa podrán aprender algunas herramientas básicas como los colores, el cuentagotas y la transparencia.
En esta clase el alumno aprendera a diseñar al estilo flat design la cabeza del personaje.
En esta clase los alumnos aprenderan a preparar los diseños para la animación del parpadeo del personaje.
En esta clase el alumno aprendera a diseñar al estilo flat design el cuerpo del personaje.
En esta clase revisarmos todos los elementos añadidos en cada una de las capas para más adelante importarlos en el after effects.
En esta ultima clase del segundo capitulo el alumno aprendera como diseñar a un escenario al estilo flat design.
En esta clase el alumno aprendera a crear una composición y guardar el trabajo en el after effects.
En esta clase el alumno aprendera a importar los archivos del illustrator en el after efects.
En esta clase el alumno aprendera lo importante que es organizar la biblioteca.
En esta clase el alumno aprendera ha usar la herramienta esencial del programa para hacer animaciones: Los fotogramas clave. En esta clase tambien se le enseñara las opciones de transformar que ofrecen las capas y otras herramientas importante como la posición libre y el editor de graficos.
En esta clase se le enseñara al alumno cada una de las opciones que tiene a disposición la herramienta de previsualización.
En esta clase el alumno aprendera como preparar el escenario y el personaje en el after effects, es decir, colocar los puntos de anclaje en su respectivo lugar y vincular unas capas con otras.
En esta clase el alumno aprendera tres maneras de hacer la animación del parpadeo, en una de ellas habrá que utilizar los diseños de los parpados que se hicieron en el segundo capítulo del curso.
En esta clase el alumno aprendera como preparar las bocas para su animación. Tambien aprendera lo básico del efecto "Remapeo del tiempo", una herramienta esencial para realizar la animación de las bocas.
En este clase el alumno aprendera ha crear una animación de las bocas. Es importante tener un archivo de audio para realizar dicha animación, el alumno puede usar o el archivo que adjunte en el primer capítulo o puede grabar un nuevo audio.
En esta clase el alumno se le enseñara a aprovechar las opciones de transformar para finalizar la animación de las bocas.
En esta clase el alumno aprendera a aplicar la herramienta posición libre en las piernas para realizar el ciclo de caminar.
En esta clase el alumno aprendera ha realizar el ciclo de caminar del personaje, empezando con la pierna derecha.
En este curso el estudiante podrá diseñar en el adobe illustrator a un personaje al estilo Flat design y prepararlo para hacer una animación sencilla en el after effects. Este curso esta pensado para la gente que no tiene ningún conocimiento sobre estos programas, se le enseñera las herramientas básicas para poder realizar este curso.