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Realiza el resto de la animación.
Te dejo el archivo con la animación para que tu le acomodes la curva de la animación.
Este curso es para los que ya tienen idea de animación. Este es un nivel 2-
En el curso tendrás los materiales como también los archivos para que puedas aprender de forma más dinámica. podrás interactuar conmigo para que puedas evacuar dudas que te surjan durante el curso.
Este curso está pensado y diseñado en un ambiente de videojuego, Cada plano está ubicado de la forma ordenada para luego darle una profundidad entre planos con el programa Moho.
¡¡Qué aprenderás!!
En la primera escenografía.
Construir un fondo 2D, donde le darás profundidad entre los planos para dar la sensación de perspectiva.
Animarán la cámara dando la sensación de que te estás alejando del Punto de partida.
En la segunda escenografía.
Ubicar los planos como se ve en los videojuegos 2D como el de Mario Bros.
Animaras la postura que toma el personaje Ninja para poder emitir una patada
También animaras el movimiento del cuerpo cuando el personaje Ninja emite un puñetazo para luego tomar postura de ataque.
Por último animaras al Ninja emitiendo un salto para luego rematar con una patada y romper la roca que tiene al frente.
Con estas animaciones tendrás suficiente para que puedas animar tus propios objetos o personajes dependiendo para qué lo uses.
Generalmente en el desarrollo de videojuegos 2D los personajes tienen que estar animados previamente, para que luego el desarrollador de videojuegos los ubique dentro de la plataforma, como construct 3 o Unity.
Si solamente estás en el mundo de la animación y te apasiona el cine animado, podrás crear tu propio fondos y tu propio personaje para luego animarlo y crear tu propia fantasía.
Si no tienes mucho conocimiento sobre la Colocación de huesos en las mallas vectoriales, sientes que te falta un poco más de conocimiento en la animación,. Tengo el otro curso
Armado de personaje y Rigging con Moho Pro