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Animación de acting y lip sync para personajes 3D con Maya
Rating: 3.7 out of 5(16 ratings)
164 students

Animación de acting y lip sync para personajes 3D con Maya

Aprende a crear un acting profesional para tus personajes.
Last updated 9/2017
Spanish

What you'll learn

  • Al termino del curso, serás capaz de animar tus propios personajes 3D tanto facial como corporalmente de forma profesional.
  • Analizar audio, vídeo referencia, emociones y todo lo necesario para un correcto acting.
  • Planear una secuencia animada, desde el boceto hasta obtener la animación final.
  • Aplicar los principios de la animación a tus personajes 3D.
  • Un flujo de trabajo para animación de personajes 3D profesional.
  • Utilizar rigs profesionales para animación de personajes 3D.
  • Utilizar el programa líder en animación 3D Autodesk Maya para animación.
  • Tips de un animador de personajes profesional.

Course content

1 section31 lectures6h 20m total length
  • Introducción1:02
  • Explicación general4:35
  • Análisis del audio6:39
  • Análisis del audio parte 25:16
  • Análisis del audio parte 38:33
  • Video referencia11:45
  • Dibujo de poses principales14:32
  • Blocking14:57
  • Blocking parte 27:45
  • Blocking parte 315:05
  • Trabajando faciales7:33
  • Blocking parte 410:52
  • Trabajando faciales 212:08
  • Trabajando faciales y pose14:46
  • Continuando con faciales y pose parte 113:03
  • Continuando con faciales y pose parte 214:39
  • Trabajando faciales y pose parte 220:47
  • Retiming18:16
  • Blocking plus parte 111:48
  • Blocking plus parte 212:58
  • Blocking plus 2 parte 19:12
  • Blocking plus 2 parte 214:18
  • Refinado15:12
  • Refinado 220:57
  • Refinado facial parte 118:23
  • Refinado facial parte 217:29
  • Lip sync parte 113:49
  • Lip sync parte 211:57
  • Lip sync 215:47
  • Animación de objetos secundarios15:47
  • Playblast final0:10

Requirements

  • Autodesk Maya 2015 instalado en adelante
  • Conocimiento de los 12 principios de animación

Description

En este excelente curso aprenderás a animar personajes 3D utilizando Autodesk Maya de forma profesional, llevando a cabo toda la planeación que se requiere en una producción profesional, crearemos un acting en toda la extensión de la palabra tomando en cuenta todos los factores para captar la atención del espectador, utilizaremos el personaje Mary con rig muy completo como los que utilizan en la industria por grandes estudios, la animación que crearemos es de estilo cartoon y muy estética, similar al estilo Pixar.

Empezaremos desde el análisis del audio, video referencia, emociones que se quieren transmitir, la planeación de poses clave dibujadas a mano, el blocking de la animación general ya en Maya, agregaremos lip sync, poses intermedias, para finalmente refinar el movimiento del personaje limpiando las curvas de animación para darle fluidez al movimiento del personaje.

Al termino del curso serás capaz de crear secuencias animadas de personajes 3D de forma profesional y con un estilo estético cartoon, captar la atención del espectador, así como utilizar rigs muy completos como los que se utilizan en la industria.

En resumen, con este curso aprenderás:

  • Animar personajes 3D con Autodesk Maya de forma profesional
  • Analizar el audio y videoreferencia para un correcto acting
  • Analizar e interpretar las emociones del personaje
  • Entender una correcta planeación para un acting profesional
  • Tips para un blocking adecuado
  • El flujo de trabajo de un animador profesional
  • Aplicar los 12 principios de animación a nuestros personajes
  • Utilizar rigs completos y profesionales
  • Generar un estilo estético y caricaturesco estilo Pixar
  • Animar y crear lip sync (hacer hablar al personaje)
  • Insertar y manipular keyframes
  • Editar y ajustar animación con el graph editor
  • Generar playblast para previsualizar nuestra animación
  • Refinar una animación limpiando las curvas
  • Tips de un animador profesional

Who this course is for:

  • Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender animar de forma profesional personajes 3D utilizando rigs utilizados en la industria de la animación 3D, tanto facial como corporal.