Animación 3d de Personajes con 3ds Max y Character Studio
What you'll learn
- Controlar una de las herramientas más importantes para la animación 3d de personajes con Autodesk 3ds Max.
- Comprender, automatizar y optimizar procesos de Animación de Personajes.
- Animar personajes con Character Studio de 3ds Max en sus distintos modos ( huellas, keyframe, edición de capturas, formatos, etc )
- Crear Simulaciones Crowds ( multitudes ) con Personajes u Objetos.
- Editar Animaciones con Editores Gráficos, Lineales, Scripts, Etc.
- Testear tus animaciones de 3ds Max con Biped en Unreal Engine.
- Y mucho más.
Requirements
- Conocimientos Sólidos de Autodesk 3ds Max.
- Conocimientos Sólidos de Animación 3D.
Description
Hola a gente,
Soy Rubén Álvarez y quiero daros la bienvenida a este nuevo y completo CURSO DE ANIMACIÓN DE PERSONAJES con 3ds Max y Character Studio (BIPED)
En este CURSO aprenderás durante más de 150 clases la metodología correcta para trabajar en proyectos de animación 3d con personajes con una de las herramientas más utilizadas en la industria 3d, Autodesk 3ds Max y su Extensión para Animación de personajes Character Studio ( Biped ), incluida con el programa.
El contenido está desarrollado para que logres conocer el workflows correcto para animar en 3d con huellas y keyframe, editar scripts con Motion Flow y animaciones con Motión mixer, configurar multitudes, crear comportamientos, y mucho más ... para así adquirir las habilidades necesarias para comprender y abordar cualquier tarea dentro del proceso de la animación 3d de personajes para proyectos de Cine, Animación, Videojuegos, Arquitectura, Diseño 3d, Realidad Virtual, MotionGraphics, etc con Autodesk 3ds Max.
RESUMEN DE CONTENIDO / ITINERARIO >
- Comenzaremos con una introducción a la herramienta y su complementación con 3ds Max, entenderemos la animación con huellas y la animación keyframe, crearemos caminatas simples y complejas para comprender el proceso de animar con Biped.
- Combinaremos herramientas con capas, editaremos animaciones con editores gráficos y de edición y jugaremos con interpolaciones y transiciones.
- Importaremos animaciones desde Mixamo y entenderemos la problemática de las pre-animaciones, así como sus soluciones.
- Exploraremos y animaremos rigs de testeo, experimentaremos con Point Cache y crearemos multitudes básicas y complejas de objetos y de Bipeds.
- Repasaremos el pesado de vértices y la edición de envolventes de la piel siempre desde el punto de vista de las complicaciones y errores de procesos.
- Nos adentraremos en los rigs más complejos como cuadrúpedos y aprenderemos a usar las referencias.
- Crearemos y editaremos nuestras animaciones para videojuegos y las llevaremos a Unreal Engine para probarlas en tiempo real y así entender el paso a paso para su exportación-importación y configuración (blueprints).
- Entenderemos la metodología para convertir archivos BVH a BIP para hacer más fácil y más intuitiva la animación con BIPED.
- Accederás a una galería de animaciones creadas con captura de movimiento para agilizar tus proyectos de animación.
- Y mucho más.
ACTUALIZACIONES / EXTRA >
- SEC 23: Animación para videojuegos. Exportación de Animaciones para motores de videojuegos.
- SEC 24: Importación, Testeo y Programación con Blueprints de nuestras animaciones en Unreal Engine.
- SEC 25: Captura de Movimiento BVH. Problemas y Soluciones. Acceso a Galerías de Animaciones BVH.
- SEC 26: Solución y técnicas para el Re-escalado de Rigs con Character Studio (Biped)
- SEC 27 ( nueva): Rellenado de escenas con multitudes de personajes (crowds) usando Populate.
* Para un aprovechamiento óptimo se recomienda tener conocimientos sólidos del programa y de la animación 3d.
Por otro lado, tened en cuenta que la animación se aprende y se refina con la práctica. Por lo que no olvides tus ganas de aprender y de trabajar los contenidos explicados para mejorar tu perfil profesional.
Este Curso está orientado para todos aquellos que quieran aprender una herramienta de nivel para la Animación 3d de Personajes con Autodesk 3ds Max, “Character Studio”. Así como implementar, optimizar y automatizar sus procesos en animación de personajes 3d para videojuegos, animación, publicidad, vfx, etc.
También está orientado a profesionales ya experimentados en la industria 3d que quieran mejorar sus conocimientos en animación 3d avanzada con 3ds Max y Character Studio.
El aumento de NIVEL del Curso será progresivo y las clases contarán con marcadores, gráficos y textos para facilitar el aprendizaje. Los proyectos se detallan al máximo, sin acelerar la locución, el vídeo o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguir.
Tendrás Acceso a todos los Recursos y Archivos del Programa contando con la ayuda del Profesor a través los Foros de Preguntas y Respuestas, así como un contacto directo desde la plataforma.
SOBRE EL PROFESOR RUBÉN >
Durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3d (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición…). Entre mi formación cuento con una Certificación Profesional como Docente para la Formación para el Empleo y una Certificación para la Formación eLearning.
Actualmente combino la docencia y el diseño con proyectos de animación 3D, en agencias y estudios; y en mis anteriores cursos de Udemy cuento con una media de 4,88 sobre 5 como docente y contenido.
DESARROLLO >
Este detallado curso se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial, así como en mi experiencia profesional en la industria del 3D. Y para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de la herramienta, trabajaremos también sobre la problemática en varios aspectos de la animación 3d de personajes en el desarrollo de proyectos de animación y videojuegos
Siéntete libre de revisar toda la descripción de curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirme a través de la plataforma.
Espero que te apuntes a esta completa experiencia didáctica.
Suerte y nos vemos dentro.
:D
Who this course is for:
- Este Curso está orientado para tod@s aquell@s que quieran aprender una herramienta de nivel para la Animación 3d de Personajes con Autodesk 3ds Max, “Character Studio”.
- Para tod@s aquell@s que quieran implementar, optimizar y automatizar sus procesos en animación 3d de personajes 3d para videojuegos, animación, publicidad, etc.
- También está orientado a profesionales ya experimentad@s en la industria 3d que quieran mejorar sus conocimientos en animación 3D Avanzada con 3ds Max y Character Studio.
Instructor
“Aprender, crear e inspirar”
Mi trayectoria profesional me ha enseñado que alcanzar el éxito en cualquier proyecto se construye con pasión, curiosidad, perseverancia, convicción y maestría.
A lo largo de los últimos años he tenido el privilegio de colaborar con grandes estudios, productoras y centros especializados, contribuyendo al diseño, desarrollo, formación y mejora de contenidos para proyectos innovadores.
La enseñanza técnica es una de mis pasiones en la que encuentro un aprendizaje constante.
Creo en la importancia de reinventarse y compartir conocimientos para seguir creciendo profesional y personalmente.