
¿Quieres dominar la anatomía artística y acercarte al nivel de los grandes maestros? ¡Sigue leyendo!
Este curso está diseñado para que aprendas desde cero las proporciones clásicas del cuerpo humano, los puntos anatómicos clave y cada músculo de forma individual, combinando teoría, análisis artístico y práctica en 3D.
A lo largo del curso, descubrirás:
Fundamentos sólidos de anatomía: aprende las proporciones del cuerpo humano y la función de cada músculo.
Análisis de los maestros: estudia cómo artistas como Leonardo da Vinci, Miguel Ángel y Rubens representaban la anatomía identificando los músculos en sus obras.
Modelado en 3D como apoyo: construye en tiempo real un cuerpo masculino en Blender para comprender la anatomía en 360°, lo que te permitirá mejorar tanto en escultura digital como en ilustración 2D.
Este curso no es de modelado 3D —es un curso de anatomía—, pero si ya tienes experiencia en Blender u otros programas de esculpido digital, sacarás aún más provecho.
Al finalizar, tendrás un entendimiento claro y estructurado del cuerpo humano, listo para aplicarlo en tus proyectos de ilustración, escultura o impresión 3D, con la seguridad de que estás trabajando con bases anatómicas sólidas.
Si quieres mejorar tus figuras, tus ilustraciones o tus esculturas, y aprender de forma práctica y aplicada, este curso es para ti.