2025-05-05T23:48:31Z
What you'll learn
- Unityの基本的な使い方を学ぶことができます。
- VRoid Studioの基本的な使い方を学ぶことができます。
- Starter Assetsを用いた3Dゲームの制作方法を学ぶことができます。
- C#の基礎を学ぶことができます。
- 衝突判定、タイマーやスコア機能、効果音の設定等を学ぶことができます。
- NavMeshの使用方法を学ぶことができます。
Requirements
- プログラミングの経験は不要です。
- こちらの講座はWindowsのPCで進めていきます。
- Unityがすでにインストールされていることを前提に進めていきます。
Description
こちらの講座は、Unityの基本的な操作方法と、C#の基礎を学ぶことができる初心者向けのUnity講座となっています。内容としては、NavMeshを用いてAIの敵キャラを作成してプレイヤーアバターを追いかける機能の追加方法や、アバターの制作を行います。アバターは、VRoid Studioを使用して、制作する予定です。そのため、VRoid Studioの使用方法も学ぶことができます。
AIの敵から逃げるゲームの内容としては、AIの敵キャラから逃げながら、なるべく多くのアイテムをゲットするものとなっています。また、敵キャラに衝突してしまうと即ゲームオーバーになり、強制的に画面遷移されて終了するような機能もあります。衝突判定やタイマー機能、スコア表示、NavMesh、効果音の設定などの実装を行います。
興味がある方はぜひ受講してみてください!
*講座内容以外の質問にはお答えできません。
Who this course is for:
- ゲーム開発に興味があるUnity初心者。
- Starter Assetsの使用方法を学びたい方。
- AI(NavMesh)の敵が登場するゲーム開発を学びたい方。
- アバターを用いたゲームを制作したい方。
Instructor
ios
こんにちは!
私は、普段、バーチャル空間向けサービスを提供しています。このサービスでは、メタバース空間、アバターの制作、また、ヘルスケアアプリの提供を行なっています。私自身、Unity、Blenderでメタバースワールドを制作したり、アプリ開発で新規事業のプロトタイプ制作サポートや、アプリ開発を行なっています。