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AIの敵から逃げるUnityを用いた3Dゲームを制作しよう!
Rating: 4.3 out of 5(11 ratings)
61 students

AIの敵から逃げるUnityを用いた3Dゲームを制作しよう!

Unity、VRoid、NavMeshを使用してAIの敵に追いかけられるゲームを制作します。
Created bySparkle and
Last updated 3/2025
Japanese
Japanese [Auto],

What you'll learn

  • Unityの基本的な使い方を学ぶことができます。
  • VRoid Studioの基本的な使い方を学ぶことができます。
  • Starter Assetsを用いた3Dゲームの制作方法を学ぶことができます。
  • C#の基礎を学ぶことができます。
  • 衝突判定、タイマーやスコア機能、効果音の設定等を学ぶことができます。
  • NavMeshの使用方法を学ぶことができます。

Course content

3 sections25 lectures3h 39m total length
  • 紹介0:40
  • Unityバージョンの導入とプロジェクト作成5:08
  • Unityの基本的な操作方法13:41

Requirements

  • プログラミングの経験は不要です。
  • こちらの講座はWindowsのPCで進めていきます。
  • Unityがすでにインストールされていることを前提に進めていきます。

Description

こちらの講座は、Unityの基本的な操作方法と、C#の基礎を学ぶことができる初心者向けのUnity講座となっています。内容としては、NavMeshを用いてAIの敵キャラを作成してプレイヤーアバターを追いかける機能の追加方法や、アバターの制作を行います。アバターは、VRoid Studioを使用して、制作する予定です。そのため、VRoid Studioの使用方法も学ぶことができます。

AIの敵から逃げるゲームの内容としては、AIの敵キャラから逃げながら、なるべく多くのアイテムをゲットするものとなっています。また、敵キャラに衝突してしまうと即ゲームオーバーになり、強制的に画面遷移されて終了するような機能もあります。衝突判定やタイマー機能、スコア表示、NavMesh、効果音の設定などの実装を行います。


興味がある方はぜひ受講してみてください!


*講座内容以外の質問にはお答えできません。

Who this course is for:

  • ゲーム開発に興味があるUnity初心者。
  • Starter Assetsの使用方法を学びたい方。
  • AI(NavMesh)の敵が登場するゲーム開発を学びたい方。
  • アバターを用いたゲームを制作したい方。