
Wir stellen uns kurz vor und geben einen kurzen Überblick über den Aufbau des Kurses
Wir lernen die Grundlagen und Prinzipien des Scrum Frameworks für agiles Projektmanagement kennen
Wir besprechen die Grundlagen der drei Artefakte in Scrum: Das Product Backlog, das Sprint Backlog und das fertige Inkrement
Wir lernen die grundlegenden Meetings in Scrum kennen: Die Sprint Planung, den Sprint, Daily Scrums, das Sprint Review und die Sprint Retrospektive
Wir lernen die drei Rollen in Scrum kennen: Das Entwicklungsteam, den Product Owner und den Scrum Master
Wir lernen die Werte von Scrum kennen: Selbstverpflichtung, Mut, Fokus, Offenheit und Respekt
Wir sprechen darüber, was Scrum als agile Projektmanagement-Methode auszeichnet
Wir lernen die Bedeutung der verschiedenen Rollen für das Scrum Framework kennen
Wir erfahren mehr über die Aufgaben und Zuständigkeiten des Entwicklungsteams in Scrum
Wir erfahren mehr über die Aufgaben und Zuständigkeiten des Product Owners in Scrum
Wir erfahren mehr über die Aufgaben und Zuständigkeiten des Scrum Masters in Scrum
Wir lernen das Konzept von User Stories und Epics für die Formulierung von Features und Backlog Items kennen
Wir erfahren, was die Definition of Done in Scrum bedeutet und warum sie so wichtig für erfolgreiches Arbeiten mit dem Framework ist
Wir erfahren, was die Definition of Ready in Scrum bedeutet und warum sie so wichtig für erfolgreiches Arbeiten mit dem Framework ist
Wir lernen das Product Backlog von Grund auf kennen und wie wir die Einträge darin richtig erstellen
Wir lernen, was das Sprint Backlog ist und warum es so wichtig für die tägliche Arbeit des Teams ist
Wir besprechen ausführlich das fertige Inkrement und dessen Bedeutung im Scrum Framework
Wir lernen den Sprint, den Entwicklungszyklus in Scrum, kennen und erfahren mehr über den Ablauf
Wir erfahren mehr über das Meeting zur Sprint-Planung, in dem Product Owner und Entwicklungsteam den Plan für den kommenden Sprint verfassen
Wir lernen mehr über die täglichen Stand-up Meetings, die Daily Scrums, bei denen sich das Entwicklungsteam über den aktuellen Stand des Sprints austauscht
Wir lernen das Sprint Review kennen, das Meeting, bei dem das gesamte Scrum-Team die Ergebnisse des vergangenen Sprints vorstellt und feiert
Wir lernen, was eine Sprint-Retrospektive ist, das Meeting, bei dem das Scrum-Team die eigene Arbeitsweise analysiert und nach Verbesserungen und Optimierungen sucht
Wir erfahren mehr über ein inoffizielles Meeting in Scrum, das Backlog Grooming. Dieses Meeting wird genutzt, um die Aufgaben im Backlog zu ordnen und richtig einzuschätzen
Wir sprechen kurz über verschiedene Do's und Dont's bei der Durchführung von Sprints in Scrum
Wir stellen die Planungspoker Methode vor. Mit diesem Spiel lässt sich die Aufwandsschätzung für Aufgaben und User Stories in Scrum kinderleicht und mit etwas Spaß verbunden bewältigen
Wir registrieren einen neuen Atlassian Account, nutzen Jira Software und legen ein neues Scrum Projekt an
Wir bearbeiten unser Backlog in Jira Software und erstellen erste User Stories und Epics
Wir lernen, wie wir neue Nutzer zu unserem Projekt in Jira Software hinzufügen können
Wir beginnen unseren Sprint in Jira Software
Wir lernen, wie wir verschiedene Aufgaben bei der Verwaltung unserer Sprints während der Durchführung erledigen können
Wir lernen die Roadmap Ansicht kennen und erfahren, wo wir unsere Aufgaben leicht einsehen können
Wir lernen, wie wir den Sprint in Jira Software abschließen und wo wir Berichte zu vergangenen und aktuellen Sprints bekommen können
Wir erfahren, wie wir Vorgangstypen in Jira Software editieren können und wie wir komplett eigene Vorgänge anlegen und definieren können
Wir erklären die Grundlagen und die Herkunft der Projektmanagement Methode OKR
Wir erfahren mehr über die Vorteile von OKR und wie die Methode unserem Unternehmen helfen kann produktiver und effizienter zu sein
Wir lernen die Werte von OKR kennen: Alignment, Transparenz, Commitment und Intrinsische Motivation
Wir sprechen über die Rolle des OKR Masters im Unternehmen und warum gerade zu Beginn diese Rolle nicht optional sein sollte
Wir lernen einen beispielhaften OKR-Zyklus kennen und besprechen die zeitlichen Abläufe
Wir lernen die Unterschiede zwischen strategischen und taktischen OKRs kennen und wie wir entsprechende Kadenzen planen können
Wir lernen, wie wir OKR inhaltlich definieren sollten
Wir lernen die richtige Definition von Key Results kennen und wie diese unseren Erfolg messen können und sollten
Wir sprechen über verschiedene Arten von Zielen und Stretch-Zielen und welcher Ansatz zu empfehlen ist, wenn es darum geht ambitionierte Objectives zu verfolgen
Wir sprechen darüber, wie schon während des OKR Zyklus in regelmäßigen Check-In Meetings Fortschritte gemessen und erfasst werden sollten
Wir lernen, was das Review am Ende eines OKR Zyklus ist
Wir erfahren mehr über die OKR Retrospektive, bei der das Team die eigene Arbeitsweise analysieren und verbessern kann
Wir sprechen über fünf häufige Fehler die mit OKR gemacht werden und wie wir diese selbst vermeiden können
In diesem Kurs behandeln wir die drei beliebtesten agilen Projektmanagement-Methoden Scrum, Kanban und OKR und bringen dir Schritt für Schritt alles bei, das du in der Praxis wissen musst um mit den jeweiligen Methoden zu arbeiten.
Nach einem kurzen Einführungskapitel zum agilen Projektmanagement, in dem wir uns das Agile Manifest und die 12 Grundprinzipien genau ansehen, wenden wir uns dem ersten Framework zu.
Im Kapitel zu Scrum erfährst du dann alles über Rollen, Artefakte, Sprints, Meetings und vieles mehr. Anschließend sehen wir uns anhand der Projektmanagement Software Jira an, wie Scrum ganz praktisch aussehen kann und lernen dabei das Programm von grundauf kennen. Wir haben uns bewusst für Jira entschieden, da es nicht nur der Marktführer ist, sondern auch bis zu einem Team von 10 Personen dauerhaft kostenlos ist.
Im nächsten Kapitel wenden wir uns im Detail der Kanban Methodik zu, hier lernen wir alles über Kanban Boards, Karten, WIP limits, Swimlanes, Flight Levels und mehr. Auch hier werden anschließend das ganze in Aktion sehen, indem wir das Programm Trello kennenlernen werden und dort ein Beispiel Projekt für Kanban anlegen und die verschiedenen Funktionen kennenlernen.
Im letzten Kapitel sehen wir uns die durch Google bekannt gewordene OKR Methode an. Wir lernen alles über die Definitionen von Objectives und Key Results, wie wir diese richtig formulieren und so das Maximum aus unserem Team holen können. Um auch hier nicht nur die Theorie sondern auch die Praxis zu verstehen, werden wir mithilfe von Confluence eine Vorlage für das Erstellen und Prüfen von OKRs entwerfen.
Die Kapitel sind dabei selbstverständlich so aufgebaut, dass man sie unabhänigg voneinander machen kann und wenn man sich für eine bestimmte Methode interessiert, dann kann man problemlos direkt mit dieser beginnen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Kurs und wenn ihr Frage oder Probleme habt, dann wendet euch gerne jederzeit an einen von uns.