
En esta lección daremos una introducción sobre cómo iniciar un proyecto, así como también las herramientas y los paneles importantes que componen la interfaz de After Effects.
En esta lección veremos las distintas formas de importación de archivos dentro de After Effects.
En esta lección aprenderemos a como crear una composición y sus aspectos más importantes.
En esta lección aprenderemos a conocer los detalles de nuestros recursos importados en After Effects.
En esta lección conoceremos las distintas formas de importar un archivo de Photoshop y cómo podemos trabajar con capas individuales.
En esta lección conoceremos las distintas formas de importar un archivo de Illustrator y cómo podemos trabajar con capas individuales.
En esta lección conoceremos otro método de importar un archivo de Illustrator.
En esta lección veremos cómo asignar la opción de Rasterizado a nuestros archivos de Illustrator para que After Effects los pueda reconocer como vectores.
En esta lección aprenderemos a como utilizar los márgenes de seguridad y cómo podemos identificar lo que se va a visualizar o no en pantalla.
En esta lección veremos cómo iniciar el proceso de animación y cómo trabajar con los Keyframes y el Timeline de Animación.
Continuación de cómo crear los primeros Keyframes de animación, mediante las propiedades de transformación.
Continuación de cómo iniciar el proceso de animación y cómo trabajar con los asistentes de Keyframes, para lograr aceleración y desaceleración en nuestras animaciones.
Para el proceso de animación hemos estado utilizando las propiedades de transformación, estas propiedades poseen sus propios atajos en el teclado los cuales nos garantizan optimizar el flujo de trabajo.
Con la activación de esta propiedad llamada Auto-Orientation, nuestras animación se orientarán de forma automática a lo largo de una trayectoria.
En esta lección veremos cómo podemos dinamizar nuestras animaciones con la utilidad del Graph Editor, esto nos permitirá poder alterar las velocidades y comportamientos de nuestras animaciones obteniendo un aspecto más fluido.
En esta lección veremos cómo podemos vincular elementos no animados a elementos animados dentro de una escena.
En este primer ejercicio pondremos en práctica lo aprendido, desde la importación, composición y animación para la creación de una promo animada.
En este segundo ejercicio practicaremos un poco mas las animaciones y los asistentes de keyframes
En esta lección veremos cómo crear y trabajar con los Shapes layers que vienen por defecto en After Effects.
En esta lección veremos cómo podemos interactuar con varios Shapes Layers dentro de una composición.
En esta lección veremos cómo podemos convertir nuestros diseños de Illustrator a Shape Layers de After Effects, esto nos sirve para poder utilizar los efectos de Shapes dentro de After Effects.
En este ejercicio pondremos en practica la creación y animación de un cursor y un botón de suscribete para redes sociales.
En esta lección veremos cómo podemos crear máscaras y cómo utilizar sus propiedades.
En esta lección veremos cómo funcionan las propiedades de las máscaras y posibles usos.
En esta lección veremos la interacción del Alpha Matte para la creación de mezclas y contornos mediante la fusión de 2 imagenes o videos.
En esta lección veremos el efecto creado por el Luma Matte, esta fusión entre 2 imágenes o videos el efecto que crea dicha fusión está determinada por la luminancia o contraste de las imágenes o videos utilizados.
En este ejercicio veremos cómo podemos utilizar el Luma Matte para colocar un logo de fondo a un video.
En esta lección veremos un método alternativo para crear efectos de mezclas de múltiples recursos, creando un efecto interesante.
En este Ejercicio pondremos en práctica la fusión de los Track Matte, realizando una animación de desvelado de logo.
En este ejercicio realizaremos un post para Instagram utilizando los Track Matte y Mascaras.
En esta lección veremos cómo crear los textos y sus modificaciones.
En esta lección veremos cómo podemos crear trayectorias con máscaras y textos animados.
En esta lección veremos cómo utilizar la opción Source Text y Animate que traen por defecto los layers de Texto en After Effects.
En esta lección veremos que otros parámetros nos ofrece la opción Animate.
En esta lección veremos cómo podemos crear dinámicas de animación en los textos, mediante los comportamientos que nos ofrece las expresiones dentro de After Effects.
En esta lección veremos algunas animaciones para textos que tiene After Effects de forma preestablecida.
En este ejercicio realizaremos un cierre animado de una promoción, utilizando las animaciones de textos y transiciones.
En esta lección realizaremos la introducción de cómo convertir nuestros layers en 3D
En esta lección veremos cómo podemos activar las diferentes vistas, esto nos ayudará a poder determinar la distancia en profundidad de nuestros layers 3D
En esta lección comprenderemos cómo posicionar, rotar y escalar nuestros layers 3D, realizaremos un cubo de Rubik utilizando el modo de vista Custom View.
En esta lección realizaremos una introducción de cómo podemos crear los tipos de cámaras 3D.
En esta lección veremos las herramientas que nos permiten interactuar con la movilidad de la cámara 3D
En esta lección veremos cómo podemos animar las propiedades de transformación de la Cámara 3D, para poder crear animaciones de perspectivas.
En esta lección veremos cómo podemos colocarle un controlador a nuestra Cámara 3D llamado Null Object, esto nos permitirá crear animaciones secundarias en nuestra escena.
En esta lección comprenderemos cómo utilizar la opción de profundidad de campo de la cámara 3D, esto nos permitirá lograr enfoques y desenfoques de nuestros elementos en la escena.
En esta lección veremos cómo podemos crear Luces 3D en nuestras escenas, así como también los tipos y sus herramientas de edición.
Continuación de los efectos y parámetros de edición de las Luces 3D.
En esta lección pondremos en práctica el manejo de las luces 3D, con la creación de un escenario 3D.
En esta lección realizaremos una animación dinámica para Amazon Prime utilizando layers 3d y cámara 3d.
En este ejercicio realizaremos una animación de Cierre de Producto, realizado completamente en After Effects, esto nos ayudará en la compresión más a fondo de el entorno tridimensional.
Continuación de la animación de Cierre de Producto 3D.
En este ejercicio realizaremos una animación de una mariposa 2D a 3D, incluyendo otros elementos como vídeo de partículas y vídeo de jardín, para darle un aspecto más realista.
En esta lección realizaremos una animación utilizando el efecto Stroke para simular la escritura de un Grafiti.
Continuación de la animación utilizando el efecto Stroke para simular la escritura de un Grafiti.
En esta lección veremos la importancia de crear marcadores en el audio antes de empezar un proyecto, esto nos garantizará más productividad.
En esta lección veremos cómo podemos asignar reacciones a nuestros layers mediante la conversión de los audios a Keyframe.
En esta lección veremos cómo podemos asignar el efecto Audio Spectrum a nuestros layers
En este ejercicio realizaremos una animación de un playlist de música, donde ponemos en práctica lo aprendido.
Continuación de la realización del Playlist Animado.
Parte 3 realización del Playlist Animado.
Parte 4 realización del Playlist Animado.
En esta lección veremos una introducción de la herramienta Puppet Pin Tool, a través de la realización de una práctica, llamada Gusano 3D, estaremos realizando desde las articulaciones del gusano, así como también el entorno tridimensional.
Continuación de la práctica Gusano 3D / Parte 2
Continuación de la práctica Gusano 3D / Parte 3
Continuación de la práctica Gusano 3D / Parte 4
Continuación de la práctica Gusano 3D / Parte 5
En este curso aprenderás técnicas para trabajar de una forma eficiente para obtener buenos resultados en cada proyecto.
Ya entendiendo la interfaz y el uso de las herramientas podrás realizar el flujo de trabajo de los distintos ejercicios prácticos que contiene el curso.
Tocaremos distintos temas, como por ejemplo el entorno tridimensional de After Effects enfocados en los layers, texturas, luces y cámaras 3d, así como también la implementación de técnicas de animación artística y automatizadas mediante expresiones.