
Nesta aula, apresentaremos os principais elementos da interface do 3ds Max.
Nesta aula, aprenderemos a gerenciar os controles e a manipular as vistas (viewports) do 3ds Max.
Nesta aula, prosseguiremos explorando os controles das vistas no 3ds Max.
Nesta aula, conheceremos a ferramenta de navegação das vistas (viewports) a “view cube“.
Nesta aula, apresentaremos a ferramenta de navegação “sterringwheels”.
Nesta aula, apresentaremos o explorador de cena, uma ferramenta de navegação e gerenciamento, essencial para organização dos projetos no 3ds Max.
Nesta aula, prosseguiremos explorando os recursos de cena e camadas.
Nesta aula, aprenderemos configurar as propriedades de exibição dos objetos na cena.
Nesta aula, aprenderemos a salvar, abrir e a criar novos arquivos e referências no 3ds Max.
Nesta aula, seguiremos aprendendo a trabalhar com arquivos no 3ds Max.
Nesta aula, conheceremos as principais ferramentas de seleção de objetos no 3ds Max.
Nesta aula, usando as ferramentas já estudadas, iremos aprender a manipular e agrupar objetos no 3ds Max.
Nesta aula, aprenderemos a criar e selecionar grupos de objetos no 3ds Max.
Nesta aula, aprenderemos a manipular e gerenciar o ponto de giro (pivot) de um objeto.
Nesta aula, aprenderemos as opções de clone/duplicação de objetos da cena no 3ds Max.
Nesta aula, seguiremos aprendendo a clonar objetos no 3ds Max.
Nesta aula, exploraremos as ferramentas de alinhamento de objetos no 3ds Max.
Indicado para usuários iniciantes, o curso ABC - Conhecendo o 3ds Max é totalmente em português e reúne os principais conhecimentos que você precisa ter para começar a explorar o software de forma profissional. No curso, você irá conhecer a interface do 3ds Max, explorar os recursos de navegação e a trabalhar com arquivos e camadas e este conhecimento permitirá que você desenvolva projetos 3D com mais eficiência quando for aprofundar seu conhecimento.
Seja bem-vindo(a) ao mundo da computação gráfica com o 3ds Max!