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魔法剑碰撞到玩家角色的问题其实把生成箭头调得离人物模型远一点就可以了,尽量不要修改碰撞,因为很容易以后出现很多bug。
另外老师在使用过程中发现NPC碰撞类型设置为pawn时,攻击是检测不到的,建议新建一个碰撞类型。
大家好,
本套课程面向Unreal Engine 5初学者。本课程全部使用蓝图,不涉及C++,所以没有编程经验的同学也可以放心学习。本课程分为动画、UI、特效、AI几个方面,通过这几方面的学习可以让初学者对虚幻5快速上手。
课程可以调节简体中文和繁体中文字幕。如果有不懂的问题可以在评论区提出,谢谢大家。
注意:项目名称为RPG是因为建立项目的时候想做一个RPG项目,后来决定集中在动作方面,希望不会误导同学们,让同学们产生困惑。