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30-Day Money-Back Guarantee
Design Design Tools 3ds Max

3ds Max : Aprenda 3D Studio Max do Básico ao Avançado

Aprenda do Zero 3ds Max. Design de Arte 3D Envolvendo: Modelagem 3D, Animação, Materiais, Texturização e Iluminação.
Rating: 4.7 out of 54.7 (1,549 ratings)
6,378 students
Created by Paulo Andrade, Ph.D., Leandro Meirelles
Last updated 10/2019
Portuguese
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Criar modelos 3D, totalmente texturizados, como os exemplos apresentados na imagem do curso e no vídeo promocional
  • Modelagem low poly, popular no desenvolvimento de conteúdo para jogos digitais
  • Criar cenários 3D totalmente texturizados e iluminados
  • Animar elementos 3D
  • Renderizar imagens e animações
  • Animar modelos 3D
  • Usar luzes e materiais
  • Usar técnicas de modelagem rápida
  • Criar cenários e modelos 3D complexos como os apresentados no curso
Curated for the Udemy for Business collection

Requirements

  • Computador capaz de executar alguma versão relativamente recente do 3ds Max

Description

Este é o maior curso, em Português, de 3ds Max na Udemy e o único abordando totalmente o 3ds Max da modelagem a animação !

O que é o 3ds Max ?

O 3DS Max é uma das mais famosas e populares ferramentas de Design 3D do mundo. o 3ds Max é usado em filmes, programas de TV, Games, ilustrações, projetos de engenharia e arquitetura e praticamente todo e qualquer projeto que demande a produção de imagens, estáticas ou em movimento, em 3D.

Importante !

Todos os modelos 3D da imagem do curso e do vídeo promocional foram criados exclusivamente para o curso.

O curso ensinará a criação destes modelos 3D, totalmente animados e texturizados do zero.

Este curso usa a versão 2018. Versões anteriores não possuem diversos recursos importantes para profissionais de 3D. Use sempre a versão mais atual !

Aprenda a criar, do zero modelos 3D, texturizados, iluminados e animados usando o 3ds Max. Não é necessário experiência anterior com 3ds Max ou outro software de 3D.

Neste curso você aprenderá a:

  • Design de arte 3D;

  • Criar modelos 3D de alta poligonagem;

  • Criar modelos 3D low poly (essencial para criação de jogos digitais);

  • Criar e aplicar texturas a modelos 3D;

  • Aplicar materiais;

  • Usar luzes e câmeras;

  • Animar elementos;

  • Realizar a pós-produção em imagens 3D para criação de imagens com aspecto profissional;

  • Renderizar imagens e animações 3D;

  • E muito mais !

Grande ênfase é dada na modelagem 3D, onde as técnicas mais modernas e avançadas são apresentadas.

Mais de 50 modelos 3D foram individualmente criados para este curso ! E você acompanhará a criação de cada modelo.

Videos timelapse foram criados para mostrar a criação das partes mais longas, ou seja, você pode acompanhar toda a modelagem 3D de partes repetidas sem perder horas vendo a mesma coisa.

Não perca tempo ! Aprenda a criar arte 3d hoje mesmo !

Who this course is for:

  • Qualquer um que deseje trabalhar com arte 3D (animação, ilustração 3d, games e etc)

Course content

8 sections • 89 lectures • 16h 12m total length

  • Preview03:55
  • Nosso grupo privado de 3D no Facebook
    00:24
  • Como criar uma pasta para seu projeto
    03:45
  • Navegação pela Viewport
    05:07
  • Visualização e seleção dos objetos
    08:28
  • Como criar e modificar objetos
    08:23
  • Como criar e modificar objetos - Parte II
    04:02
  • Acessando o modo Sub-Objeto
    04:12
  • Acessando o modo Sub-Objeto - Parte II
    15:37
  • Como agrupar e linkar objetos
    06:25
  • Modificadores
    08:08
  • Como modelar com linhas
    16:54
  • Iluminação básica
    10:24
  • Materiais
    05:40
  • Materiais - Parte II
    06:57

  • Como colocar a imagem de referência na viewport
    04:28
  • Modelando o corpo do Sabre de Luz
    13:47
  • Criando os detalhes do Sabre de Luz
    11:25
  • Criando os detalhes do Sabre de Luz - Parte II
    11:22

  • Preparando as referências
    04:10
  • Blocagem do mapa
    07:27
  • Construindo a base dos prédios
    07:17
  • Construindo os prédios da direita
    27:01
  • Construindo os prédios da esquerda
    22:31
  • Preview13:24
  • Construindo janelas
    09:21
  • Timelapse da construção das janelas
    03:48
  • Construindo portas
    20:14
  • Timeslapse da construção das portas
    05:39
  • Construindo varandas e marquises
    17:10
  • Timelapse da construção das varandas e marquises
    04:11
  • Criando a montanha
    10:52
  • Criando a mina
    12:40
  • Cercando a cidade
    08:44
  • Construindo os letreiros dos prédios
    13:56
  • Criando pedras e vegetação
    18:07
  • Criando o moinho de vento
    18:33
  • Criando a caixa d'água
    03:27
  • Criando a carroça, os barris e as caixas
    17:50
  • Enfeitando a cidade
    16:32
  • Iluminando a cena
    05:34
  • Texturizando a cena
    13:12
  • Timelapse da texturização da cena
    07:02
  • Criando os vidros das janelas
    06:38
  • Timelapse da construção dos vidros das janelas
    04:56
  • Criando os trilhos do trem
    08:12
  • Escolhendo as cores para a cena
    20:09
  • Timelapse da aplicação das cores na cena
    15:25
  • Criando os outros objetos da cena
    23:37
  • Criando as camadas do terreno
    14:28
  • Criando câmeras
    10:48
  • Criando o céu
    08:28
  • Últimos detalhes do render da cena
    14:26
  • Fazendo a pós-produção da cena
    10:38

  • Entendendo o modificador TurboSmooth
    06:10
  • Criando loops para controlar a suavidade
    11:49
  • Técnicas de Extrusão na subdivisão
    09:43

  • Como aplicar turbosmooth no sabre de luz para tornar a modelagem mais atraente
    27:22

  • Introdução
    01:41
  • Montando as referências para a modelagem
    06:07
  • Preview07:20
  • Criando as asas do avião
    05:35
  • Criando a cabine do avião
    10:15
  • Criando os estabilizadores
    06:03
  • Aplicando o modificador Symmetry
    02:05
  • Criando o trem de pouso
    13:18
  • Criando o motor
    23:36
  • Construindo as hélices
    12:14
  • Aplicando a subdivisão no corpo do avião
    13:34
  • Aplicando a subdivisão na cabine e no trem de pouso
    06:44
  • Criando os detalhes do avião
    19:33
  • Modelando a roda traseira
    07:42
  • Construindo o escapamento do avião
    06:45
  • Criando os faróis do avião
    13:48

  • Iluminação de 3 pontos
    04:40
  • Aplicando as luzes, câmera e escolhendo o renderizador
    11:31
  • Como criar um estúdio para a cena
    04:05
  • Iniciando a texturização do avião
    25:46
  • Como fazer o Unwrap UVW
    25:17
  • Como pintar as texturas do avião no photoshop
    44:56
  • Como fazer o Unwrap UVW da hélice e dos estabilizadores
    07:15
  • Timelapse da pintura da hélice
    05:34
  • Finalizando a texturização
    12:32
  • Preparando a cena para animação
    09:40
  • Animando a rotação do avião na mesa suporte
    05:18
  • Ajustes finais para produção da cena completa e animada
    18:25
  • Renderizando a cena
    06:55
  • Pós-Produção
    02:25

  • Aula Bônus : Cursos com desconto
    00:26

Instructors

Paulo Andrade, Ph.D.
Doutor em Computação e Especialista em Educação a Distância
Paulo Andrade, Ph.D.
  • 4.6 Instructor Rating
  • 32,275 Reviews
  • 309,719 Students
  • 48 Courses

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Como eu posso te ajudar:

- Abaixo tem a lista dos meus cursos, alguns são gratuitos. Inscreva-se e veja se gosta do meu estilo de lecionar.

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- Se você é meu aluno e tem alguma dúvida, coloque uma mensagem na área de perguntas e respostas. Eu verifico todos os dias.

- Use também o sistema de mensagens da plataforma.

Um resumo sobre o que faço

Sou especialista em Educação a Distância, Doutor em Computação Visual (2014) e Mestre em Computação Aplicada e Automação (2003), ambos pela Universidade Federal Fluminense. Sou Graduado em Computação pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro (1994).

Tenho mais de 17 anos de experiência como Professor Universitário.

Atuo como coordenador de cursos de Graduação e Pós-Graduação desde 2002.

Trabalhei por mais de 10 anos como profissional de Tecnologia da Informação em empresas como IBM e Xerox.

Atuo como revisor técnico de livros para as áreas de Design e Computação.

Sou protetor de animais, o que significa que, diariamente, separo um tempinho para dar melhores condições de vida a animais abandonados. Adoro fazer isso.

Vivo na Cidade do Rio de Janeiro e moro na Barra da Tijuca. Aceito convites para um café!

Abraços e sucesso !

Leandro Meirelles
Animador, Generalista 3d
Leandro Meirelles
  • 4.7 Instructor Rating
  • 2,151 Reviews
  • 7,396 Students
  • 4 Courses

Olá pessoal!
Sou o Leandro Meirelles.
 Sou formado em Design e Animação Digital pela Universidade Veiga de Almeida, e Pós graduado em Cinema e Audiovisual.
Atuo na área da animação digital há 7 anos, realizando curtas, vídeos institucionais e etc.
Já tive a oportunidade de ter animações selecionadas no AnimaMundi, Mostra Ibero Americana de Cinema, Animacine e Canal Brasil.
Estou aqui para compartilhar um pouco desse conhecimento com vocês!






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