3dsmax para Producción Audiovisual
What you'll learn
- Animación 3d.
- Lipsin de personaje 3d
- Iluminación
- Materiales Vray
- Render Passes para composión
- Aprenderemos Natron, un programa gratuito para componer como Nuke
- Aprenderás a trabajar con los passes en Natron dándole al Corto Animado un look mucho más interesante y cautivador
Requirements
- Saber usar una computadora
- Nociones basicas de 3d
- Tener ganas de aprender
Description
Bienvenidos a una nueva entrega de un Curso en 3ds Max. En este caso haremos todo lo necesario para crear un Personaje para Producción Audiovisual, en el que podremos estiralo y manejar características tipo cartoon en 3ds max, apagado y encendido de accesorio y trucos para simular características de animación por medio de la ayuda de modificadores locales de 3ds Max.
Este es el contenido del curso en detalle al hacernos entrega del Concepto de Arte:
Modelado.
UV Mapping
Texturizado con Viewport Canvas.
Creando el Spline Strech, que va ser repartido en varias zonas del cuerpo para dotarlo de estiramiento.
Crearemos el sistema de control general y local para el cuerpo y Rig facial.
Sistemas IK-FK para piernas y brazos
Apagado y encendido de Controles según el sistema activo
Squash and Stretch para brazos y piernas.
Switch Stretch brazos y piernas para apagado y encendido del mismo con Float Expression
Correción del Escalado con Float Expression
Correción del Volúmen con Float Expression
Twist de los huesos para piernas y brazos a través de Wire Parametros y Expose Transform
Atribute Holder para botones que encienden y apagan características del Rig.
Rigging y Setting de los dedos para cargar poses personalizadas.
Skin con Envelopes, Paint Weights, Weigth Tools, Mirror Skin
Organizando elementos de la Escena con Layer Explorer y Scene Explorer
Rig Global del rostro
Rig Local de los parpados, boca, ojos, Cejas.
Morpher y Huesos para el rostro
Rig de los dientes y la Lengua
Rig del cabello
Usando Modificadores para simular corriente de aire en cabello y Falda
Encendido y apagado de Accesorios.
Sin duda alguna que después de todos estos conocimientos serás capas de crear tus propios personajes a tu antojo.
No tengas miedo y atrévete a prepararte que de seguro estos conocimientos te servirán para superar los retos que se te presenten a la vuelta de la esquina. Nos vemos en Clase!
Who this course is for:
- Diseñadores Gráficos
- Artistas 3d
- Emprendedores y apasionados al 3d
Instructor
Graduado como Técnico Superior Universitario en Diseño Gráfico Publicitario "Mencion Creativo", y actualmente me desempeño como 3d Generalist. He realizado el modelado, texturizado rigging y animacion de multiples personajes y Assets para películas, series animadas, Videojuegos y para Impresion 3d.
Tengo mas de 10 años de experiencia en el campo.
He trabajado para empresas Americanas, de Uruguay, Colombia y Venezuela.
Me he desempeñado mas de 5 años como instructor de varios paquetes de diseño como 3d max para nivel Basico, 3dmax para nivel Avanzado de creación de personajes y animacion de personajes y Zbrush que es en la actualidad una herramienta muy usada por muchas compañías reconocidas del mundo cgi.