3ds max Texturing Viewport Canvans
What you'll learn
- Dipingere sui Modelli 3D direttamente in 3ds max
- Integrazione tra Photoshop e Viewport Canvans
- Gestione Pennelli, Layer, Maschere, Texture
- Rendering finale Scena Auto.
Requirements
- 3ds max 2016 e Superiore
Description
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Argomenti: analisi delle impostazioni in viewport e workflow di visualizzazione, generazione delle textur e salvataggio nei vari formati, gestione e salvataggio delle palette colore, gli strumenti di pittura, gli strumenti per cancellare e riempire, gestione dei livelli e delle bitmap, come creare e utilizzare le maschere di livello, utilizzo dello strumento di clonazione, I pennelli avanzati, esercizi di texturing le impostazioni avanzate dei pennelli, utilizzo delle tavolette grafiche utilizzo di filtri e correzione immagine, integrazione tra photoshop e Viewport Canvans, gestione dei percorsi bitmap, suggerimenti e trucchi. Creazione del rendering finale in mental ray ed Iray.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.
Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3dsmax_Canvans_Impostazioni
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, Twinmotion, AI Art, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, Twinmotion, AI Art, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .