3ds max Unwrap Corso Completo. / Unwrap Complete Course.
What you'll learn
- Tutte le funzioni di Unwrap.
- Il Texturing in Photoshop.
- Aggiornamenti Unwrap 2017 e Superiore.
- Esercizi passo passo in Unwrap.
- I Modificatori di Mapping.
- Rendering in Arnold e Mental Ray.
Requirements
- 3ds max 2014 e Superiore.
Description
Automatic Subtitles are available for: Arabic, English, Italian, Spanish, Hindi, Portuguese, Turkish, French
In questo corso sono contenuti 3 moduli: il corso 1, corso 2 e il per una panoramica completa di unwrap di 3ds max
Argomenti Corso 1: Analisi dei procedimenti di Unwrap e texturing. La relazione tra Edit UVWs e il Modifier Stack, le tipologie di proiezioni Quick Planar Map, Planare,Cilindrico, Box, la relazione tra spazio XY e UV ed edit uvw. I metodi di selezione nel modificatore unwrap e relazione in Viewport. Analisi dettagliata del menu file, edit, select, options, view, display, tools, mapping. Gestione dei nuovi comandi e nuova interfaccia: soft selection, lock Ide freeze id, flip e mirror, detach, weld, stitch, pack uvs, sketch vertices, relax, render uvs, align space, reshape element, explode, quick transform. Esercizi passo passo di unwrap per oggetti semplici e complessi. Esercizi di texturing in Photoshop e gestione dei modificatori in 3ds max.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018, 2020 compatibili con le relase superiori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_028_Unwrap UVW e Modifier Stack
Aggiornamenti: al corso sono state aggiunte 3 lezioni nella sezione 8 " Car Render Arnold 3ds max 2020 e Superiore " dove sono illustrati i procedimenti per convertire la scena in Arnold per 3ds max 2020 e superiore.
Argomenti Corso 2: Analisi gestione dei gruppi e priorità di scala in unwrap. Utilizzo del Pelt e gestioni dei Seams, Relax, Strecher, Spring e tutte le opzioni. I nuovi Peel interattivi e le gestioni delle puntine nei cluster. Esercizi passo passo di unwrap personaggi ed esportazione delle Texture tra Photoshop e Pelt ( nota: gli esercizi di texturing contengono immagini fotografiche di nudo ) Unwrap Spline Circular e Planar in esempi di architettura. Il nuovo e veloce Unfold in esempi di Architettura. Esercizi di Loft Mapping architettonico. I modificatori Map Scaler e Mapping Clear per il controllo delle coordinate di mapping e la relazione con i materiali e le texture. Relazione tra Meshsmooth e Unwrap in oggetti di design Divani. Esercizi di texturing in Photoshop e gestione dei modificatori in 3ds max
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018, 2020 compatibili con le relase superiori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_070_Element_Properties i Gruppi
Aggiornamenti: al corso è stata aggiunta le lezione " 3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020 " dove sono illustrati i procedimenti per eseguire il render in Arnold per 3ds max 2020 e superiore.
Argomenti Corso 3: Analisi delle nuove funzioni del modificatore Unwrap di 3ds max 2017 e nuove mappe e impostazioni di rendering.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili con 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018, 2020 compatibili con le relase superiori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3ds max_Unwrap Interfaccia 1
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
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There are 3 modules in this course: Course 1, Course 2 and Course 2 for a complete overview of 3ds max unwrap
Topics Course 1: Analysis of Unwrap and texturing procedures. The relationship between Edit UVWs and the Modifier Stack, the types of Quick Planar Map, Planar, Cylindrical, Box projections, the relationship between XY and UV space and edit uvw. The selection methods in the unwrap and relationship modifier in the Viewport. Detailed analysis of the file menu, edit, select, options, view, display, tools, mapping. Management of new commands and new interface: soft selection, lock Ide freeze id, flip and mirror, detach, weld, stitch, pack uvs, sketch vertices, relax, render uvs, align space, reshape element, explode, quick transform. Step-by-step unwrap exercises for simple and complex objects. Texturing exercises in Photoshop and modifier management in 3ds max.
Attached to the lessons are available 3ds max 2014 exercise files compatible up to 3ds max 2017 and 3ds max 2018, 2020 files compatible with higher relase.
Note: the exercise files are attached to the lesson: 3dsmax_028_Unwrap UVW and Modifier Stack
Updates: 3 lessons have been added to the course in section 8 "Car Render Arnold 3ds max 2020 and Superiore" where the procedures for converting the scene into Arnold for 3ds max 2020 and above are illustrated.
Topics Course 2: Group management analysis and unwrap scale priorities. Use of the Pelt and management of Seams, Relax, Strecher, Spring and all the options. The new interactive Peels and pin management in clusters. Step by step exercises of unwrap characters and export of textures between Photoshop and Pelt (note: the texturing exercises contain photographic images of nudes) Unwrap Spline Circular and Planar in architectural examples. The new and fast Unfold in examples of Architecture. Architectural Loft Mapping exercises. Map Scaler and Mapping Clear modifiers for controlling mapping coordinates and the relationship with materials and textures. Relationship between Meshsmooth and Unwrap in Divani design objects. Texturing exercises in Photoshop and modifier management in 3ds max
Attached to the lessons are available 3ds max 2014 exercise files compatible up to 3ds max 2017 and 3ds max 2018, 2020 files compatible with higher relase.
Note: the exercise files are attached to the lesson: 3dsmax_070_Element_Properties i Groups
Updates: the lesson "3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020" has been added to the course where the procedures for rendering in Arnold for 3ds max 2020 and higher are illustrated.
Topics Course 3: Analysis of the new functions of the 3ds max 2017 Unwrap modifier and new maps and render settings.
Attached to the lessons are available the exercise files compatible with 3ds max 2017 and the files of 3ds max 2018, 2020 compatible with the higher relase.
Note: the exercise files are attached to the lesson: 001_3ds max_Unwrap Interface 1
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Hay 3 módulos en este curso: Curso 1, Curso 2 y Curso 2 para una descripción completa de 3ds max unwrap
Temas Curso 1: Análisis de Unwrap y procedimientos de texturizado. La relación entre Edit UVWs y Modifier Stack, los tipos de proyecciones Quick Planar Map, Planar, Cylindrical, Box, la relación entre XY y UV space y edit uvw. Los métodos de selección en el modificador de relación y desenvolvimiento en la ventana gráfica. Análisis detallado del menú de archivo, editar, seleccionar, opciones, ver, mostrar, herramientas, mapeo. Gestión de nuevos comandos y nueva interfaz: selección suave, bloquear Ide congelar id, voltear y reflejar, separar, soldar, unir, empaquetar uvs, dibujar vértices, relajar, renderizar uvs, alinear espacio, reformar elemento, explotar, transformación rápida. Ejercicios de desenvolvimiento paso a paso para objetos simples y complejos. Ejercicios de texturizado en Photoshop y manejo de modificadores en 3ds max.
Se adjuntan a las lecciones archivos de ejercicios 3ds max 2014 compatibles hasta 3ds max 2017 y archivos 3ds max 2018, 2020 compatibles con versiones superiores.
Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lección: 3dsmax_028_Unwrap UVW and Modifier Stack
Actualizaciones: se agregaron 3 lecciones al curso en la sección 8 "Car Render Arnold 3ds max 2020 y Superiore" donde se ilustran los procedimientos para convertir la escena en Arnold para 3ds max 2020 y superior.
Temas Curso 2: Análisis de gestión de grupos y desenvolvimiento de prioridades de escala. Uso del Pelt y manejo de Costuras, Relax, Strecher, Spring y todas las opciones. La nueva gestión interactiva de Peels y pines en clusters. Ejercicios paso a paso de desenvolver personajes y exportar texturas entre Photoshop y Pelt (nota: los ejercicios de texturizado contienen imágenes fotográficas de desnudos) Desenvolver Spline Circular y Planar en ejemplos arquitectónicos. El nuevo y rápido Unfold en ejemplos de Arquitectura. Ejercicios de Mapeo de Lofts Arquitectónicos. Map Scaler y Mapping Clear modificadores para controlar las coordenadas de mapeo y la relación con materiales y texturas. Relación entre Meshsmooth y Unwrap en objetos de diseño Divani. Ejercicios de texturizado en Photoshop y manejo de modificadores en 3ds max
Se adjuntan a las lecciones archivos de ejercicios 3ds max 2014 compatibles hasta 3ds max 2017 y archivos 3ds max 2018, 2020 compatibles con versiones superiores.
Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lección: 3dsmax_070_Element_Properties i Groups
Actualizaciones: se agregó al curso la lección "3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020" donde se ilustran los procedimientos para renderizar en Arnold para 3ds max 2020 y superior.
Temas Curso 3: Análisis de las nuevas funciones del modificador Unwrap de 3ds max 2017 y nuevos mapas y ajustes de render.
Adjuntos a las lecciones están disponibles los archivos de ejercicios compatibles con 3ds max 2017 y los archivos de 3ds max 2018, 2020 compatibles con la versión superior.
Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lección: 001_3ds max_Unwrap Interface 1
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Existem 3 módulos neste curso: Curso 1, Curso 2 e Curso 2 para uma visão geral completa do 3ds max unwrap
Tópicos Curso 1: Análise de Unwrap e procedimentos de texturização. A relação entre Edit UVWs e o Modifier Stack, os tipos de projeções Quick Planar Map, Planar, Cylindrical, Box, a relação entre XY space e UV e edit uvw. Os métodos de seleção no unwrap e o modificador de relação no Viewport. Análise detalhada do menu de arquivo, edição, seleção, opções, exibição, exibição, ferramentas, mapeamento. Gerenciamento de novos comandos e nova interface: seleção suave, bloqueio de Ide, congelamento de id, virar e espelhar, desanexar, soldar, costurar, empacotar uvs, esboçar vértices, relaxar, renderizar uvs, alinhar espaço, remodelar elemento, explodir, transformar rapidamente. Exercícios de desdobramento passo a passo para objetos simples e complexos. Exercícios de texturização no Photoshop e gerenciamento de modificadores no 3ds max.
Anexados às lições estão os arquivos de exercícios do 3ds max 2014 compatíveis até o 3ds max 2017 e os arquivos do 3ds max 2018, 2020 compatíveis com versões superiores.
Nota: os arquivos de exercícios estão anexados à lição: 3dsmax_028_Unwrap UVW e Modifier Stack
Atualizações: 3 lições foram adicionadas ao curso na seção 8 "Car Render Arnold 3ds max 2020 e superior", onde são ilustrados os procedimentos para converter a cena em Arnold para 3ds max 2020 e superior.
Tópicos Curso 2: Análise da gestão de grupos e escalonamento de prioridades no unwrap. Utilização de Pelt e gestão de Costuras, Relax, Maca, Mola e todas as opções. Os novos Peels interativos e a gestão dos pins nos clusters. Exercícios passo a passo de unwrap de personagens e exportação de Texturas entre Photoshop e Pelt (nota: os exercícios de texturização contêm imagens fotográficas de nus) Unwrap Spline Circular e Planar em exemplos de arquitetura. Os novos e rápidos exemplos do Unfold in Architecture. Exercícios de Mapeamento Arquitetônico de Loft. Map Scaler e Mapping Clear modificadores para controlar as coordenadas de mapeamento e a relação com materiais e texturas. Relação entre Meshsmooth e Unwrap em objetos de design Divani. Exercícios de texturização no Photoshop e gerenciamento de modificadores no 3ds max
Anexados às lições estão os arquivos de exercícios do 3ds max 2014 compatíveis até o 3ds max 2017 e os arquivos do 3ds max 2018, 2020 compatíveis com versões superiores.
Observação: os arquivos dos exercícios estão anexados à lição: 3dsmax_070_Element_Properties i Groups
Atualizações: a lição " 3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020 " foi adicionada ao curso onde são ilustrados os procedimentos para renderização no Arnold para 3ds max 2020 e superior.
Tópicos Curso 3: Revendo os novos recursos do modificador Unwrap do 3ds max 2017 e novos mapas e configurações de renderização.
Anexo às lições estão os arquivos de exercícios compatíveis com 3ds max 2017 e os arquivos 3ds max 2018, 2020 compatíveis com versões superiores.
Nota: os arquivos dos exercícios estão anexados à lição: 001_3ds max_Unwrap Interface 1
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इस कोर्स में 3 मॉड्यूल हैं: 3ds मैक्स अनरैप के संपूर्ण अवलोकन के लिए कोर्स 1, कोर्स 2 और कोर्स 2
विषय पाठ्यक्रम 1: अनरैप और टेक्सचरिंग प्रक्रियाओं का विश्लेषण। संपादित यूवीडब्ल्यू और संशोधक स्टैक के बीच संबंध, अनुमानों के प्रकार त्वरित प्लानर मानचित्र, प्लानर, बेलनाकार, बॉक्स, एक्सवाई स्पेस और यूवी के बीच संबंध और यूवीडब्ल्यू संपादित करें। व्यूपोर्ट में अनरैप और रिलेशन मॉडिफायर में चयन के तरीके। फ़ाइल मेनू, संपादन, चयन, विकल्प, दृश्य, प्रदर्शन, उपकरण, मानचित्रण का विस्तृत विश्लेषण। नए कमांड और नए इंटरफ़ेस का प्रबंधन: सॉफ्ट सेलेक्शन, लॉक आइडिया फ्रीज आईडी, फ्लिप और मिरर, डिटैच, वेल्ड, स्टिच, पैक यूवी, स्केच वर्टिस, रिलैक्स, रेंडर यूवी, अलाइन स्पेस, रीशेप एलिमेंट, एक्सप्लोड, क्विक ट्रांसफॉर्म। सरल और जटिल वस्तुओं के लिए चरण-दर-चरण अनरैप अभ्यास। फोटोशॉप में टेक्सचरिंग एक्सरसाइज और 3ds मैक्स में मॉडिफायर्स को मैनेज करना।
पाठों के साथ संलग्न हैं 3ds मैक्स 2014 एक्सरसाइज फाइलें जो 3ds मैक्स 2017 तक संगत हैं और 3ds मैक्स 2018, 2020 फाइलें उच्च रिलीज के साथ संगत हैं।
नोट: अभ्यास फ़ाइलें पाठ से जुड़ी हैं: 3dsmax_028_Unwrap UVW और संशोधक स्टैक
अपडेट: सेक्शन 8 "कार रेंडर अर्नोल्ड 3ds मैक्स 2020 और हायर" में कोर्स में 3 पाठ जोड़े गए हैं, जहां दृश्य को 3ds मैक्स 2020 और उच्चतर के लिए अर्नोल्ड में बदलने की प्रक्रिया को चित्रित किया गया है।
विषय पाठ्यक्रम 2: अनरैप में समूह प्रबंधन और स्केलिंग प्राथमिकताओं का विश्लेषण। पेल्ट का उपयोग और सीम, रिलैक्स, स्ट्रेचर, स्प्रिंग और सभी विकल्पों का प्रबंधन। नए इंटरैक्टिव पील और क्लस्टर में पिन का प्रबंधन। फोटोशॉप और पेल्ट के बीच अनरैप कैरेक्टर्स और टेक्सचर्स के निर्यात के चरण-दर-चरण अभ्यास (ध्यान दें: टेक्सचरिंग अभ्यासों में नग्न की फोटोग्राफिक छवियां होती हैं) आर्किटेक्चर उदाहरणों में अनरैप स्पलाइन सर्कुलर और प्लेनर। आर्किटेक्चर उदाहरणों में नया और तेज़ अनफोल्ड। आर्किटेक्चरल लॉफ्ट मैपिंग अभ्यास। मैप स्केलर और मैपिंग मैपिंग निर्देशांक और सामग्री और बनावट के संबंध को नियंत्रित करने के लिए स्पष्ट संशोधक। दिवानी डिजाइन वस्तुओं में मेशस्मूथ और अनरैप के बीच संबंध। फोटोशॉप में टेक्सचरिंग एक्सरसाइज और 3ds मैक्स में मॉडिफायर्स को मैनेज करना
पाठों के साथ संलग्न हैं 3ds मैक्स 2014 एक्सरसाइज फाइलें जो 3ds मैक्स 2017 तक संगत हैं और 3ds मैक्स 2018, 2020 फाइलें उच्च रिलीज के साथ संगत हैं।
नोट: अभ्यास फ़ाइलें पाठ से जुड़ी हुई हैं: 3dsmax_070_Element_Properties i Groups
अपडेट: पाठ "3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020" को उस पाठ्यक्रम में जोड़ा गया है जहां 3ds max 2020 और उच्चतर के लिए अर्नोल्ड में रेंडरिंग की प्रक्रियाओं को चित्रित किया गया है।
विषय पाठ्यक्रम 3: नई 3ds मैक्स 2017 अनरैप संशोधक सुविधाओं और नए नक्शों और रेंडर सेटिंग्स की समीक्षा करना।
पाठों के साथ 3ds मैक्स 2017 और 3ds मैक्स 2018, 2020 फ़ाइलों के साथ संगत व्यायाम फाइलें हैं जो उच्च रिलीज के साथ संगत हैं।
नोट: अभ्यास फ़ाइलें पाठ से जुड़ी हुई हैं: 001_3ds max_Unwrap इंटरफ़ेस 1
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ناك 3 وحدات في هذه الدورة: الدورة 1 والدورة 2 والدورة 2 للحصول على نظرة عامة كاملة عن برنامج 3ds max
دورة موضوعات 1: تحليل إجراءات القوام والتشكيل. العلاقة بين Edit UVWs و Modifier Stack وأنواع الإسقاطات Quick Planar Map و Planar و Cylindrical و Box والعلاقة بين مساحة XY و UV وتحرير uvw. طرق التحديد في معدل إلغاء الالتفاف والعلاقة في منفذ العرض. تحليل مفصل لقائمة الملفات ، تحرير ، تحديد ، خيارات ، عرض ، عرض ، أدوات ، رسم خرائط. إدارة الأوامر الجديدة والواجهة الجديدة: التحديد الناعم ، ومعرف تجميد Ide ، والوجه والمرآة ، والفصل ، واللحام ، والغرز ، وحزم الأشعة فوق البنفسجية ، ورسم القمم ، والاسترخاء ، وتقديم الأشعة فوق البنفسجية ، ومحاذاة المساحة ، وإعادة تشكيل العنصر ، والانفجار ، والتحويل السريع. تمارين إزالة الورق خطوة بخطوة للأشياء البسيطة والمعقدة. تمارين التركيب في Photoshop وإدارة المعدلات في 3ds max.
مرفقة بالدروس ملفات تمرين 3ds max 2014 متوافقة حتى 3ds max 2017 وملفات 3ds max 2018 و 2020 المتوافقة مع الإصدارات الأعلى.
ملاحظة: ملفات التمرين مرفقة بالدرس: 3dsmax_028_Unwrap UVW و Modifier Stack
التحديثات: تمت إضافة 3 دروس إلى الدورة في القسم 8 "Car Render Arnold 3ds max 2020 and Higher" حيث يتم توضيح إجراءات تحويل المشهد إلى Arnold لـ 3ds max 2020 وأعلى.
موضوعات الدورة 2: تحليل إدارة المجموعة وقياس الأولويات في غير ملفوف. استخدام Pelt وإدارة اللحامات ، Relax ، Strecher ، Spring وجميع الخيارات. التقشير التفاعلي الجديد وإدارة المسامير في العناقيد. تمارين خطوة بخطوة لفك التفاف الشخصيات وتصدير الأنسجة بين Photoshop و Pelt (ملاحظة: تحتوي تمارين التركيب على صور فوتوغرافية للعراة) Unwrap Spline Circular and Planar في أمثلة العمارة. الجديد والسريع تتكشف في أمثلة العمارة. تمارين رسم الخرائط المعمارية لوفت. مقياس الخريطة ورسم الخرائط المعدلات الواضحة للتحكم في إحداثيات التعيين والعلاقة بالمواد والأنسجة. العلاقة بين Meshsmooth و Unwrap في كائنات تصميم Divani. تمارين التركيب في Photoshop وإدارة المعدلات في 3ds max
مرفقة بالدروس ملفات تمرين 3ds max 2014 متوافقة حتى 3ds max 2017 وملفات 3ds max 2018 و 2020 المتوافقة مع الإصدارات الأعلى.
ملاحظة: ملفات التمرين مرفقة بالدرس: 3dsmax_070_Element_Properties i Groups
التحديثات: تمت إضافة الدرس "3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020" إلى الدورة التدريبية حيث تم توضيح إجراءات العرض في Arnold لـ 3ds max 2020 والإصدارات الأحدث.
دورة الموضوعات 3: مراجعة ميزات معدِّل إلغاء الالتفاف والخرائط الجديدة وإعدادات العرض 3ds max 2017 الجديدة.
مرفقة بالدروس ملفات التمرين المتوافقة مع 3ds max 2017 وملفات 3ds max 2018 و 2020 المتوافقة مع الإصدارات الأعلى.
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Bu kursta 3 modül vardır: Kurs 1, Kurs 2 ve Kurs 2, 3ds max paket açma işlemine eksiksiz bir genel bakış için
Konular Kurs 1: Ambalaj açma ve tekstüre işlemlerinin analizi. UVW'leri Düzenle ve Düzenleyici Yığın arasındaki ilişki, projeksiyon türleri Hızlı Düzlemsel Harita, Düzlemsel, Silindirik, Kutu, XY uzayı ile UV arasındaki ilişki ve uvw düzenleme. Görünüm penceresindeki paket açma ve ilişki değiştiricideki seçim yöntemleri. Dosya menüsünün ayrıntılı analizi, düzenleme, seçme, seçenekler, görünüm, görüntüleme, araçlar, haritalama. Yeni komutların yönetimi ve yeni arayüz: esnek seçim, kimliği kilitle, kimliği dondur, çevir ve aynala, ayır, kaynakla, dik, uv'leri paketle, köşeleri çiz, rahatla, uv'leri oluştur, alanı hizala, öğeyi yeniden şekillendir, patlat, hızlı dönüştür. Basit ve karmaşık nesneler için adım adım açma egzersizleri. Photoshop'ta tekstüre etme alıştırmaları ve 3ds max'te değiştiricileri yönetme.
3ds max 2017'ye kadar uyumlu 3ds max 2014 egzersiz dosyaları ve daha yüksek sürümlerle uyumlu 3ds max 2018, 2020 dosyaları derslere eklenmiştir.
Not: Alıştırma dosyaları derse eklenmiştir: 3dsmax_028_Unwrap UVW and Modifier Stack
Güncellemeler: 3ds max 2020 ve üstü için sahneyi Arnold'a dönüştürme prosedürlerinin gösterildiği 8. bölüm "Car Render Arnold 3ds max 2020 ve Üzeri"ne 3 ders eklendi.
Konular Kurs 2: Paketten çıkarmada grup yönetimi ve ölçeklendirme önceliklerinin analizi. Post kullanımı ve Dikişler, Rahatlama, Strecher, Yay ve tüm seçeneklerin yönetimi. Yeni etkileşimli Soyma işlemleri ve kümelerdeki pimlerin yönetimi. Karakterleri açma ve Photoshop ile Pelt arasında Dokuları dışa aktarma ile ilgili adım adım alıştırmalar (not: doku oluşturma alıştırmaları çıplak fotoğraf görüntüleri içerir) Mimari örneklerde Dairesel ve Düzlemsel Spline'ları açın. Yeni ve hızlı Unfold in Architecture örnekleri. Mimari Loft Haritalama egzersizleri. Eşleme koordinatlarını ve malzeme ve dokularla ilişkiyi kontrol etmek için Harita Ölçekleyici ve Mapping Clear değiştiricileri. Divani tasarım objelerinde Meshsmooth ve Unwrap ilişkisi. Photoshop'ta tekstüre alıştırmaları ve 3ds max'te değiştiricileri yönetme
3ds max 2017'ye kadar uyumlu 3ds max 2014 egzersiz dosyaları ve daha yüksek sürümlerle uyumlu 3ds max 2018, 2020 dosyaları derslere eklenmiştir.
Not: Alıştırma dosyaları derse eklenmiştir: 3dsmax_070_Element_Properties i Gruplar
Güncellemeler: Arnold'da 3ds max 2020 ve üzeri için render alma prosedürlerinin gösterildiği kursa " 3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020 " dersi eklendi.
Konular Kurs 3: Yeni 3ds max 2017 Unwrap değiştirici özelliklerini ve yeni haritaları ve işleme ayarlarını gözden geçirme.
3ds max 2017 ile uyumlu alıştırma dosyaları ve daha yüksek sürümlerle uyumlu 3ds max 2018, 2020 dosyaları derslere eklenmiştir.
Not: Alıştırma dosyaları derse eklenmiştir: 001_3ds max_Unwrap Arayüzü 1
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Il y a 3 modules dans ce cours : Cours 1, Cours 2 et Cours 2 pour un aperçu complet de 3ds max unwrap
Sujets Cours 1 : Analyse des processus de Unwrap et texturing. La relation entre Edit UVWs et la pile de modificateurs, les types de projections Quick Planar Map, Planar, Cylindrical, Box, la relation entre l'espace XY et UV et edit uvw. Les méthodes de sélection dans le modificateur de développement et de relation dans la fenêtre. Analyse détaillée du menu fichier, édition, sélection, options, vue, affichage, outils, cartographie. Gestion de nouvelles commandes et d'une nouvelle interface : sélection douce, verrouillage de l'ID de gel d'Ide, retournement et miroir, détachement, soudure, couture, pack uvs, esquisse des sommets, relaxation, rendu des uvs, alignement de l'espace, remodelage de l'élément, éclatement, transformation rapide. Exercices de déballage étape par étape pour des objets simples et complexes. Exercices de texturation dans Photoshop et gestion des modificateurs dans 3ds max.
Attachés aux leçons sont les fichiers d'exercices 3ds max 2014 compatibles jusqu'à 3ds max 2017 et les fichiers 3ds max 2018, 2020 compatibles avec les versions supérieures.
Remarque : les fichiers d'exercice sont joints à la leçon : 3dsmax_028_Unwrap UVW and Modifier Stack
Mises à jour : 3 leçons ont été ajoutées au cours dans la section 8 " Car Render Arnold 3ds max 2020 et supérieur " où les procédures de conversion de la scène en Arnold pour 3ds max 2020 et supérieur sont illustrées.
Sujets Cours 2 : Analyse de la gestion des groupes et des priorités de mise à l'échelle dans unwrap. Utilisation de Pelt et gestion de Seams, Relax, Strecher, Spring et toutes les options. Les nouveaux Peels interactifs et la gestion des pins dans les clusters. Exercices pas à pas de dépliage de caractères et d'exportation de textures entre Photoshop et Pelt (remarque : les exercices de texturation contiennent des images photographiques de nus) Dépliage de spline circulaire et planaire dans des exemples d'architecture. Les nouveaux et rapides exemples Unfold in Architecture. Exercices de cartographie architecturale des lofts. Modificateurs Map Scaler et Mapping Clear pour contrôler les coordonnées de mappage et la relation avec les matériaux et les textures. Relation entre Meshsmooth et Unwrap dans les objets de conception Divani. Exercices de texturation dans Photoshop et gestion des modificateurs dans 3ds max
Attachés aux leçons sont les fichiers d'exercices 3ds max 2014 compatibles jusqu'à 3ds max 2017 et les fichiers 3ds max 2018, 2020 compatibles avec les versions supérieures.
Remarque : les fichiers d'exercices sont joints à la leçon : 3dsmax_070_Element_Properties i Groups
Mises à jour : la leçon " 3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020 " a été ajoutée au cours où les procédures de rendu dans Arnold pour 3ds max 2020 et supérieur sont illustrées.
Sujets Cours 3 : Examen des nouvelles fonctionnalités du modificateur Développer 3ds max 2017 et des nouvelles cartes et paramètres de rendu.
Attachés aux leçons sont les fichiers d'exercices compatibles avec 3ds max 2017 et les fichiers 3ds max 2018, 2020 compatibles avec les versions supérieures.
Remarque : les fichiers d'exercices sont joints à la leçon : 001_3ds max_Unwrap Interface 1
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .