3ds max Unwrap Corso Completo. / Unwrap Complete Course.
What you'll learn
- Tutte le funzioni di Unwrap.
- Il Texturing in Photoshop.
- Aggiornamenti Unwrap 2017 e Superiore.
- Esercizi passo passo in Unwrap.
- I Modificatori di Mapping.
- Rendering in Arnold e Mental Ray.
- Tips Esercizi Unwrap, UVReactor, Unwrella.
- Nuovi Esercizi Unwrap Architettura.
- Nuovi Esercizi Unwrap Cyborg.
- Nuovi tools UV Packer .
- Nuovo Unwrap Peel 3ds max 2024_2025
Requirements
- 3ds max 2014 e Superiore.
Description
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In questo corso sono contenuti 4 corsi per una panoramica completa di unwrap in 3ds max.
Argomenti Corso 1: Analisi dei procedimenti di Unwrap e texturing. La relazione tra Edit UVWs e il Modifier Stack, le tipologie di proiezioni Quick Planar Map, Planare,Cilindrico, Box, la relazione tra spazio XY e UV ed edit uvw. I metodi di selezione nel modificatore unwrap e relazione in Viewport. Analisi dettagliata del menu file, edit, select, options, view, display, tools, mapping. Gestione dei nuovi comandi e nuova interfaccia: soft selection, lock Ide freeze id, flip e mirror, detach, weld, stitch, pack uvs, sketch vertices, relax, render uvs, align space, reshape element, explode, quick transform. Esercizi passo passo di unwrap per oggetti semplici e complessi. Esercizi di texturing in Photoshop e gestione dei modificatori in 3ds max.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018, 2020 compatibili con le relase superiori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_028_Unwrap UVW e Modifier Stack
Aggiornamenti: al corso sono state aggiunte 3 lezioni nella sezione 8 " Car Render Arnold 3ds max 2020 e Superiore " dove sono illustrati i procedimenti per convertire la scena in Arnold per 3ds max 2020 e superiore.
Argomenti Corso 2: Analisi gestione dei gruppi e priorità di scala in unwrap. Utilizzo del Pelt e gestioni dei Seams, Relax, Strecher, Spring e tutte le opzioni. I nuovi Peel interattivi e le gestioni delle puntine nei cluster. Esercizi passo passo di unwrap personaggi ed esportazione delle Texture tra Photoshop e Pelt ( nota: gli esercizi di texturing contengono immagini fotografiche di nudo ) Unwrap Spline Circular e Planar in esempi di architettura. Il nuovo e veloce Unfold in esempi di Architettura. Esercizi di Loft Mapping architettonico. I modificatori Map Scaler e Mapping Clear per il controllo delle coordinate di mapping e la relazione con i materiali e le texture. Relazione tra Meshsmooth e Unwrap in oggetti di design Divani. Esercizi di texturing in Photoshop e gestione dei modificatori in 3ds max
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018, 2020 compatibili con le relase superiori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_070_Element_Properties i Gruppi
Aggiornamenti: al corso è stata aggiunta le lezione " 3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020 " dove sono illustrati i procedimenti per eseguire il render in Arnold per 3ds max 2020 e superiore.
Argomenti Corso 3: Analisi delle nuove funzioni del modificatore Unwrap di 3ds max 2017 e nuove mappe e impostazioni di rendering.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili con 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018, 2020 compatibili con le relase superiori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3ds max_Unwrap Interfaccia 1
Argomenti Corso 4: Esercizi di Unwrap riferiti ad un viso di un personaggio cyborg e sue parti.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Scomporre gli elementi
Argomenti Corso 5: Esercizi di Unwrap riferiti ad Arredi di Architettura.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Unwrap Architettura 1
Argomenti Sezione 18: Nuovi strumenti di Packer UV
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_Installazione Uv Packer
This course contains 4 courses for a complete overview of unwrap in 3ds max.
Topics Course 1: Analysis of Unwrap and texturing procedures. The relationship between Edit UVWs and the Modifier Stack, the types of Quick Planar Map, Planar, Cylindrical, Box projections, the relationship between XY and UV space and edit uvw. The selection methods in the unwrap and relationship modifier in the Viewport. Detailed analysis of the file menu, edit, select, options, view, display, tools, mapping. Management of new commands and new interface: soft selection, lock Ide freeze id, flip and mirror, detach, weld, stitch, pack uvs, sketch vertices, relax, render uvs, align space, reshape element, explode, quick transform. Step-by-step unwrap exercises for simple and complex objects. Texturing exercises in Photoshop and modifier management in 3ds max.
Attached to the lessons are available 3ds max 2014 exercise files compatible up to 3ds max 2017 and 3ds max 2018, 2020 files compatible with higher relase.
Note: the exercise files are attached to the lesson: 3dsmax_028_Unwrap UVW and Modifier Stack
Updates: 3 lessons have been added to the course in section 8 "Car Render Arnold 3ds max 2020 and Superiore" where the procedures for converting the scene into Arnold for 3ds max 2020 and above are illustrated.
Topics Course 2: Group management analysis and unwrap scale priorities. Use of the Pelt and management of Seams, Relax, Strecher, Spring and all the options. The new interactive Peels and pin management in clusters. Step by step exercises of unwrap characters and export of textures between Photoshop and Pelt (note: the texturing exercises contain photographic images of nudes) Unwrap Spline Circular and Planar in architectural examples. The new and fast Unfold in examples of Architecture. Architectural Loft Mapping exercises. Map Scaler and Mapping Clear modifiers for controlling mapping coordinates and the relationship with materials and textures. Relationship between Meshsmooth and Unwrap in Divani design objects. Texturing exercises in Photoshop and modifier management in 3ds max
Attached to the lessons are available 3ds max 2014 exercise files compatible up to 3ds max 2017 and 3ds max 2018, 2020 files compatible with higher relase.
Note: the exercise files are attached to the lesson: 3dsmax_070_Element_Properties i Groups
Updates: the lesson "3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020" has been added to the course where the procedures for rendering in Arnold for 3ds max 2020 and higher are illustrated.
Topics Course 3: Analysis of the new functions of the 3ds max 2017 Unwrap modifier and new maps and render settings.
Attached to the lessons are available the exercise files compatible with 3ds max 2017 and the files of 3ds max 2018, 2020 compatible with the higher relase.
Note: the exercise files are attached to the lesson: 001_3ds max_Unwrap Interface 1
Course 4 topics: Unwrap exercises referring to the face of a cyborg character and its parts.
Note: The exercise files are attached to the lesson: 002_Decomposing the elements
Course 5 Topics: Unwrap Exercises relating to Architectural Furniture.
Note: Exercise files are attached to the lesson: 002_Unwrap Architecture 1
Topics Section 18: New UV Packer tools
Note: The exercise files are attached to the lesson: 001_Uv Packer Installation
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, Twinmotion, AI Art, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, Twinmotion, AI Art, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .