3ds max Substance Map Corso Completo
4.2 (2 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
29 students enrolled

3ds max Substance Map Corso Completo

In questo corso di 3ds max studieremo le Substance Map
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Created by Marcello Pattarin
Last updated 3/2020
Italian
Current price: $29.99 Original price: $139.99 Discount: 79% off
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This course includes
  • 10 hours on-demand video
  • 2 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Utilizzo delle Mappe Substance Map e suoi player di visualizzazione.
  • Gestione delle Coordinate di Mapping.
  • Utilizzo di Ivy Generator per la generazione dei Vegetali.
  • Rendering in Mental ray ed Iray.
Requirements
  • 3ds max 2013 e superiore.
Description

In questo corso sono contenuti 2 moduli: il corso 1 e il corso 2, per una panoramica completa delle Substance Map di  3ds max

Argomenti Corso 1: Utilizzo e analisi delle nuove Substance Map gestione delle cordinate Uv, gestione dei canali relazionati ai materiali standar e arch e design, gestione delle dimensioni texture, analisi ed esempi di Bump, Displacement, Opacity, Heigth Emissive.

Spiegazione di tutti i rollout delle Substance Map.

Utilizzo e Configurazione dei Player di Visualizzazione, suggerimenti per esportare le texture, analisi degli shader di visualizzazione, descrizione dettagliata ed esempi di 29 substance map.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2013 e superiore.

Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione : 3dsmax_002_Texture_Tradizionali


Argomenti Corso 2: descrizione dettagliata ed esempi di 42 substance map. Suggerimenti per la gestione del displacement, esempi tramite il nuovo modificatore unwrap e la gestione delle coordinate di mapping Utilizzo delle substance in esempi pratici per mobili,divani e scene di esterni.

Come installare e utilizzare Ivy Generator per generare vegetazione nelle scene di 3dsmax, tecniche di import,export delle geometrie e modifica dei materiali nello slate editor.

Esempi avanzati di composizione multipla di mappe substance e maschere, esempi di noise e substance map, esempi di workflow gestione gamma e substance map.

Utilizzo nelle nuove substance Extra, esempi di animazione delle mappe substance extra in mental ray.

Utilizzo delle substance map in iray e modifica dei parametri necessari alla loro compatibilità.

Utilizzo di filtri avanzati in photoshop e post produzione.

Nuove impostazioni di compatibilità per Mental ray

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2013 e superiore.

Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione :  3dsmax_047_kevlar_Carbon_Fiber

Who this course is for:
  • 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Course content
Expand all 101 lectures 09:50:18
+ Introduzione alle Substance Map ( Corso 1 )
15 lectures 01:43:07
3dsmax_002_Texture_Tradizionali
04:20
3dsmax_004_Substance_Canali_disponibili
10:01
3dsmax_006_Substance_Global_Texture_Size
06:40
3dsmax_007_Substance_Texture_Size
10:25
3dsmax_008_Substance_Bump e Normal
08:45
3dsmax_009_Substance_Displacement_Heigth
08:52
3dsmax_010_Substance_Opacity
07:30
3dsmax_011_Substance_Emissive
09:40
3dsmax_012_Substance_Noise
03:37
3dsmax_013_Substance_Parametri_Ricorrenti
05:48
3dsmax_014_Substance_Tiling e Tiles
01:42
3dsmax_015_Substance_Libreria Rendering
03:30
+ Utilizzo del Substance Player
4 lectures 29:35
3dsmax_016_Installare_Substance_Player
07:55
3dsmax_017_SP_Esportare le bitmap
05:50
3dsmax_018_SP_Opzioni Interfaccia
08:27
3dsmax_019_SP_Opzioni Luci e Shader
07:23
+ Libreria Substance Map Prima Parte
27 lectures 01:39:29
3dsmax_020_Metallo_Aereo
05:55
3dsmax_021_Asfalto
02:39
3dsmax_022_Foglie Autunno
05:00
3dsmax_023_Mattoni
04:20
3dsmax_024_Alluminio_Anodizzato
04:15
3dsmax_025_Canne
04:26
3dsmax_026_Cartone_Strappato
03:25
3dsmax_027_Ceramica 03
03:31
3dsmax_028_Ceramica 04
03:21
3dsmax_029_Scacchiera
02:54
3dsmax_030_Carbone
02:01
3dsmax_031_Calcestruzzo 05
03:40
3dsmax_032_Calcestruzzo Pavimento e Mattonella
04:51
3dsmax_033_Metallo_Ondulato
05:24
3dsmax_034_Intonaco_Crepato
03:26
3dsmax_035_Carta_Sgualcita
02:42
3dsmax_036_Sabbia_Deserto
06:20
3dsmax_037_Piastra a Diamante
02:07
3dsmax_038_Terreno Secco
05:02
3dsmax_039_Tessuto
02:19
3dsmax_040_Recinzione
04:10
3dsmax_041_Prato_Fiorito
03:22
3dsmax_042_Metallo_Zincato
02:31
3dsmax_043_Granito 01 e 02
01:34
3dsmax_044_erba
03:46
3dsmax_045_Ghiaia
01:55
3dsmax_046_Jeans
04:33
+ Librerie Substance Map ( Corso 2 )
33 lectures 02:59:31
3dsmax_047_kevlar_Carbon_Fiber
05:14
3dsmax_048_Lava_Rock
02:20
3dsmax_049_Lawn_Prato
02:44
3dsmax_050_Pelle_Classica e Export bitmap
08:37
3dsmax_051_Pelle_Classica e Arch e Design import
11:01
3dsmax_053_Legno_chiaro
08:53
3dsmax_054_Marmo_02_03
05:03
3dsmax_055_Calcestruzzo_Moderno
01:36
3dsmax_056_Vecchie Tavole Verniciate
03:41
3dsmax_057_Vecchio intonaco
03:41
3dsmax_058_Recinto_dipinto
04:24
3dsmax_059_Metallo_dipinto
02:03
3dsmax_060_Parquet
08:30
3dsmax_061_Pavimento_01_bagnato
03:18
3dsmax_062_Pavimento_03_04_05_07
08:08
3dsmax_064_Strada_01_02_b
10:42
3dsmax_065_Muro Roccia_02
04:24
3dsmax_066_Tetto_scavato_piastrellato
11:16
3dsmax_067_Tetto_Coppi
12:11
3dsmax_068_Muro_Marcio_01_02
08:07
3dsmax_069_Tappeto
01:59
3dsmax_070_Metallo_Arruginito
03:03
3dsmax_071_Sabbia
04:45
3dsmax_072_Pelle_di_Serpente
04:22
3dsmax_073_Erba_stadio
02:46
3dsmax_074_Spazio
03:37
3dsmax_075_Spazio e Ambiente
14:03
3dsmax_076_Pietre
04:54
3dsmax_077_Stucco e Legno_Verniciato
03:00
3dsmax_078_Roccia_Vulcano
02:06
3dsmax_079_Legno_Rododendro e Cedro Bianco
02:17
+ Esercizio Render Esterni
9 lectures 01:29:49
3dsmax_081_Scena_finale_foglie
04:22
3dsmax_082_Ivy_Generator
09:54
3dsmax_083_Importare e modificare la vegetazione
05:29
3dsmax_084_I materiali della foglia
10:08
3dsmax_085_Rendering scena finale
13:24
3dsmax_086_Rendering scena finale Iray Day ligth
10:50
3dsmax_087_Rendering scena finale Iray HDRI
13:08
3dsmax_088_Iray e i Colpi di Luce
03:18
+ Noise e Mappe Extra
13 lectures 01:28:47
3dsmax_089_Substance_Noise
05:42
3dsmax_090_Substance_Noise_scena_finale
06:56
3dsmax_091_Installare Substance map Extra
03:35
3dsmax_092_Substance map Extra_Concrete_019
03:47
3dsmax_093_Extra_Fabric_004_Ground_016_Metal_006
04:08
3dsmax_094_Extra_Metal_Floor_004_Pebbles_003_Roofing_005_Stripes_01
06:09
3dsmax_095_Extra_Tiles_005_Tiles_022
04:30
3dsmax_096_Extra_Electric_Liquid_Energy_Liquid_Energy_Waves
08:27
3dsmax_097_Extra_Fire Fuoco
03:42
3dsmax_098_Extra_Noise Animati
08:47
3dsmax_099_Esercizio Cube Energy Materiali
13:01
3dsmax_100_Esercizio Cube Energy Animazione
12:27
3dsmax_101_Conclusione Corso
07:36