3ds Max: Curso Completo de Rigging Facial e Corporal
What you'll learn
- Ao final do curso você será capaz de criar um rigs totalmente funcionais de personagens humanóides
- Você conhecerá e aplicará, em exercícios práticos, as diversas ferramentas de rigging do 3ds Max
Requirements
- Noções básicas de uso do 3ds Max, Maya ou outro software de modelagem e animação 3D
Description
Você se aprendeu 3ds Max do Básico ao Avançado e aprendeu Design e Criação de Personagens 3D, neste curso você vai aprender, de verdade, todo o processo de criação do rig (character rigging) de personagens humanoides.
Você aprenderá os fundamentos das ferramentas de rigging do 3ds max, até o processo de rigging completo de um personagem humanoide.
IMPORTANTE: Neste curso, você precisa ter uma boa base de 3ds Max !
Se você não conhece nada de 3ds Max, recomendo fazer o primeiro curso citado anteriormente.
Além de ensinar a riggar um personagem humanoide 3d completo, este curso ensina como funciona e como usar as ferramentas de rigging do 3ds Max para diversas finalidades.
Rigging é um processo complexo, mas não se preocupe ! O curso é muito detalhado e o ritmo é bem tranquilo, para que você entenda e absorva todo o processo.
Sim ! Você aprenderá de forma didática, cada detalhe do processo de rigging, usando as técnicas e procedimentos mais atuais.
Como toda a tecnologia, as técnicas a processos evoluem, logo: Não perca tempo com cursos e tutoriais defasados !
Se ainda está preocupado se vai aprender ou não, repare que nossos outros cursos de 3ds Max estão entre os mais vendidos e mais bem avaliados da Udemy!
Além do curso, você contará com acesso a um grupo de apoio no Facebook.
Aprenda definitivamente a riggar personagens no 3ds Max com este curso !
Rigging de personagens é um processo super importante para a animação de personagens e você irá aprender cada detalhe.
Não perca tempo, inscreva-se no curso e aprenda, definitivamente, como criar o rigging dos seus personagens no 3ds Max.
Who this course is for:
- Este curso é voltado para todo que desejam aprender a preparar a estrutura de suporta a animação de personagens no 3ds max
- Este curso foca nas ferramentas e métodos mais atuais para a construção do Rig (processo de rigging) de personagens humanóides
Course content
- Preview01:31
- 04:06Bem Vindo ao Curso !
- 00:24Nosso grupo privado de 3D no Facebook
Instructors
Olá pessoal!
Sou o Leandro Meirelles.
Sou formado em Design e Animação Digital pela Universidade Veiga de Almeida, e Pós graduado em Cinema e Audiovisual.
Atuo na área da animação digital há 7 anos, realizando curtas, vídeos institucionais e etc.
Já tive a oportunidade de ter animações selecionadas no AnimaMundi, Mostra Ibero Americana de Cinema, Animacine e Canal Brasil.
Estou aqui para compartilhar um pouco desse conhecimento com vocês!
Obrigado por visitar meu perfil.
Como eu posso te ajudar:
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Um resumo sobre o que faço
Sou especialista em Educação a Distância, Doutor em Computação Visual (2014) e Mestre em Computação Aplicada e Automação (2003), ambos pela Universidade Federal Fluminense. Sou Graduado em Computação pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro (1994).
Tenho mais de 17 anos de experiência como Professor Universitário.
Atuo como coordenador de cursos de Graduação e Pós-Graduação desde 2002.
Trabalhei por mais de 10 anos como profissional de Tecnologia da Informação em empresas como IBM e Xerox.
Atuo como revisor técnico de livros para as áreas de Design e Computação.
Sou protetor de animais, o que significa que, diariamente, separo um tempinho para dar melhores condições de vida a animais abandonados. Adoro fazer isso.
Vivo na Cidade do Rio de Janeiro e moro na Barra da Tijuca. Aceito convites para um café!
Abraços e sucesso !