3ds max Particle Systems 2
What you'll learn
- Utilizzo dei sistemi particellari Array, Blizzard Cloud e Introduzione a Particle flow
Requirements
- 3ds max 2014 e Superiore
Description
Argomenti: Analisi dettagliata dei sistemi particellari Array, Blizzard Cloud, utilizzo dei materiali particellari, esercizi realizzazione di fumo, scritte animate, collisioni, esplosioni, fluidi. Introduzione a Particle flow e analisi della struttura parametrica di questo sofisticato sistema particellare, analisi e utilizzo di operatori, eventi e test. Esempi di generazione di nascita particelle, rotazione, velocità, posizione, forze space warp, collisioni, moltiplicazioni particelle, creazione materiali, allineamento alle viewport.
Esercizi pratici nella realizzazione composta di molteplici effetti di collisione e conseguente generazione di detriti e scie fumogene, utilizzo di razzi dinamici per generate un reale inseguimento intelligente del bersaglio in movimento. Parametri di rendering e creazione animazione.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Course content
- Preview01:52
- 12:513dsmax_001_Particle Array Oggetto e Frammenti
- 08:443dsmax_002_Particle Array Veicolo e Frammenti
- 15:163dsmax_003_Particle Array Esercizio Frammenti
- 10:023dsmax_004_Bomba Esercizio Frammenti
- 14:093dsmax_005_Particle Array Preset
- 10:523dsmax_006_Particle Array Esercizio Testo Animato
- 08:473dsmax_007_Blizzard Bufera
- 13:573dsmax_008_Particle Cloud Nuvola Velivoli
- 10:263dsmax_009_Particle Cloud Nuvola Profumo
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.