3ds max Particle Systems Modulo 2
What you'll learn
- Utilizzo dei sistemi particellari Array, Blizzard Cloud e Introduzione a Particle flow.
- Utilizzo dei sistemi particellari per creare Fumo.
- Utilizzo dei sistemi particellari per creare Animazioni Velivoli.
- Utilizzo dei sistemi particellari per creare Blizzard Bufera.
- Utilizzo dei sistemi particellari per creare Bomba e Frammenti.
Requirements
- 3ds max 2014 e Superiore
Description
Argomenti: Analisi dettagliata dei sistemi particellari Array, Blizzard Cloud, utilizzo dei materiali particellari, esercizi realizzazione di fumo, scritte animate, collisioni, esplosioni, fluidi. Introduzione a Particle flow e analisi della struttura parametrica di questo sofisticato sistema particellare, analisi e utilizzo di operatori, eventi e test. Esempi di generazione di nascita particelle, rotazione, velocità, posizione, forze space warp, collisioni, moltiplicazioni particelle, creazione materiali, allineamento alle viewport.
Esercizi pratici nella realizzazione composta di molteplici effetti di collisione e conseguente generazione di detriti e scie fumogene, utilizzo di razzi dinamici per generate un reale inseguimento intelligente del bersaglio in movimento. Parametri di rendering e creazione animazione.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 2 3dsmax_001_Particle Array Oggetto e Frammenti
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .