3ds max Particle Systems 1
What you'll learn
- Utilizzo dei sistemi particellari spray, Snow, Super Spray e Particle Array e Space warp in 3ds max.
Requirements
- 3ds max 2014 e Superiore
Description
Argomenti: Analisi dettagliata delle animazioni tramite i sistemi particellarispray, Snow, Super Spray e Particle Array, gestione dei parametri base delle particelle e la gestione del tempo ed emissione, le tipologie di particelle mesh, istanza, meta particelle etc, la gestione in viewport delle particelle, la gestione nel rendering, i parametri avanzati di generazione particelle spawn, la gestione dei preset e salvataggio delle impostazioni, impostazione di rotazione avanzata ed eredità di movimento nell'animazione, effetti di scia, neve, pioggia etc.
Utilizzo degli space warp e influenza dinamica delle particelle per generazione di vento, esplosioni, vortici, spinte, animazioni su percorso e interazioni con oggetti 3d nella scena. Utilizzo dei deflettori e influenza dinamica delle particelle per generazioni di collisioni, tra forze di dinamica, oggetti nella scena, elementi animati, collisioni e generazione di particelle. Interazione tra Deflettori, Space Warp e Particelle in esercizi pratici passo - passo. Utilizzo dei materiali semplici e sistemi particellari.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Course content
- Preview05:23
- 10:443dsmax_002_Spray Particles e Render
- 09:343dsmax_003_Spray Tempo e Emissione
- 05:283dsmax_004_Snow Neve
- 07:033dsmax_005_Super Spray Parametri Base
- 15:523dsmax_006_Super Spray Generazione Particelle
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.