3ds max Particle Systems Modulo 1
What you'll learn
- Utilizzo dei sistemi particellari spray.
- Utilizzo dei sistemi particellari Super Spray.
- Utilizzo dei sistemi particellari Particle Array.
- Utilizzo degli Space Warp Force.
- Utilizzo degli Space Warp Deflettori.
Requirements
- 3ds max 2014 e Superiore
Description
Auto Subtitles are available in English, Italian, Spanish, Portuguese, Hindi
Argomenti: Analisi dettagliata delle animazioni tramite i sistemi particellari spray, Snow, Super Spray e Particle Array, gestione dei parametri base delle particelle e la gestione del tempo ed emissione, le tipologie di particelle mesh, istanza, meta particelle etc, la gestione in viewport delle particelle, la gestione nel rendering, i parametri avanzati di generazione particelle spawn, la gestione dei preset e salvataggio delle impostazioni, impostazione di rotazione avanzata ed eredit├а di movimento nell'animazione, effetti di scia, neve, pioggia etc.
Utilizzo degli space warp e influenza dinamica delle particelle per generazione di vento, esplosioni, vortici, spinte, animazioni su percorso e interazioni con oggetti 3d nella scena. Utilizzo dei deflettori e influenza dinamica delle particelle per generazioni di collisioni, tra forze di dinamica, oggetti nella scena, elementi animati, collisioni e generazione di particelle. Interazione tra Deflettori, Space Warp e Particelle in esercizi pratici passo - passo. Utilizzo dei materiali semplici e sistemi particellari.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili per 3ds max 2014_ 3ds max 2019 _3ds max 2020 e relase superiori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 2 3dsmax_002_Spray Particles e Render
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si ├и laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si ├и specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx ├и stata la prima realt├а italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi├╣ di 5000 video lezioni, distribuite sui pi├╣ importanti siti di grafica 3D internazionali.
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Topics: Detailed analysis of the animations through the spray, Snow, Super Spray and Particle Array particle systems, management of the basic parameters of the particles and the management of the time and emission, the types of particles mesh, instance, meta particles etc, the management in viewport of particles, rendering management, advanced particle spawn generation parameters, preset management and saving of settings, advanced rotation setting and motion legacy in animation, trail effects, snow, rain etc.
Use of space warps and dynamic influence of particles for generation of wind, explosions, vortexes, pushes, animations on the path and interactions with 3d objects in the scene. Using deflectors and particle dynamics influence for collision generation, between dynamic forces, objects in the scene, animated elements, collisions and particle generation. Interaction between Deflectors, Space Warp and Particles in step-by-step practical exercises. Use of simple materials and particle systems.
Attached to the lessons are available the compatible exercise files for 3ds max 2014_ 3ds max 2019 _3ds max 2020 and higher releases.
Note: the practice files are attached to lesson 2 3dsmax_002_Spray Particles and Render
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Temas: an├бlisis detallado de las animaciones a trav├йs de los sistemas de part├нculas spray, Snow, Super Spray y Particle Array, gesti├│n de los par├бmetros b├бsicos de las part├нculas y la gesti├│n del tiempo y la emisi├│n, los tipos de malla de part├нculas, instancia, metapart├нculas, etc. la gesti├│n en la ventana gr├бfica de part├нculas, gesti├│n de renderizado, par├бmetros avanzados de generaci├│n de generaci├│n de part├нculas, gesti├│n preestablecida y guardado de configuraciones, configuraci├│n de rotaci├│n avanzada y legado de movimiento en animaci├│n, efectos de estela, nieve, lluvia, etc.
Uso de warps espaciales e influencia din├бmica de part├нculas para generaci├│n de viento, explosiones, v├│rtices, empujones, animaciones en el camino e interacciones con objetos 3d en la escena. Uso de deflectores e influencia de la din├бmica de part├нculas para la generaci├│n de colisiones, entre fuerzas din├бmicas, objetos en la escena, elementos animados, colisiones y generaci├│n de part├нculas. Interacci├│n entre Deflectores, Space Warp y Part├нculas en ejercicios pr├бcticos paso a paso. Uso de materiales simples y sistemas de part├нculas.
Adjuntos a las lecciones est├бn disponibles los archivos de ejercicios compatibles para 3ds max 2014_ 3ds max 2019 _3ds max 2020 y versiones superiores.
Nota: los archivos de pr├бctica se adjuntan a la lecci├│n 2 3dsmax_002_Spray Particles and Render
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T├│picos: An├бlise detalhada das anima├з├╡es atrav├йs dos sistemas de part├нculas spray, Snow, Super Spray e Particle Array, gest├гo dos par├вmetros b├бsicos das part├нculas e gest├гo do tempo e emiss├гo, tipos de malha de part├нculas, inst├вncia, metapart├нculas etc, o gerenciamento em viewport de part├нculas, gerenciamento de renderiza├з├гo, par├вmetros avan├зados de gera├з├гo de spawn de part├нculas, gerenciamento predefinido e salvamento de configura├з├╡es, configura├з├гo avan├зada de rota├з├гo e legado de movimento em anima├з├гo, efeitos de trilha, neve, chuva etc.
Utiliza├з├гo de space warps e influ├кncia din├вmica de part├нculas para gera├з├гo de vento, explos├╡es, v├│rtices, empurr├╡es, anima├з├╡es no percurso e intera├з├╡es com objetos 3d na cena. Utilizando defletores e influ├кncia da din├вmica de part├нculas para gera├з├гo de colis├╡es, entre for├зas din├вmicas, objetos em cena, elementos animados, colis├╡es e gera├з├гo de part├нculas. Intera├з├гo entre Defletores, Space Warp e Part├нculas em exerc├нcios pr├бticos passo a passo. Utiliza├з├гo de materiais simples e sistemas de part├нculas.
Em anexo ├аs li├з├╡es est├гo dispon├нveis os arquivos de exerc├нcios compat├нveis para 3ds max 2014_ 3ds max 2019 _3ds max 2020 e vers├╡es superiores.
Observa├з├гo: os arquivos de pr├бtica est├гo anexados ├а li├з├гo 2 3dsmax_002_Spray Particles and Render
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Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Instructor
Marcello Pattarin
Si ├и laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si ├и specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx ├и stata la prima realt├а italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi├╣ di 5000 video lezioni, distribuite sui pi├╣ importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .