3ds max Old School: Hair e Cloth
What you'll learn
- Creare una capigliatura con Hair.
- Creare i vestiti con Cloth.
- Animazione di Hair e Cloth.
- Dinamica con Reactor.
Requirements
- 3ds max 8.0 e superiore.
Description
Argomenti: in questo corso studieremo come realizzare i vestiti di un personaggio femminile ed animarli attraverso dati di motion capture biped inclusi nel corso.
Nella seconda parte del corso faremo utilizzo di hair per creare i capelli del nostro personaggio, studieremo inoltre la dinamica di hair per realizzare delle simulazioni e render in mental ray e scanline.
Per l'utilizzo di questo corso si consigliano le versioni di 3ds max 8.0 fino alla relase 2017 dove è incluso di default il motore di render Mental ray.
I concetti di animazione e modellazione sono compatibili con tutte le versioni di 3ds max.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002 cloth pre impostazioni
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Course content
- Preview01:07
- 03:08002 cloth pre impostazioni
- 05:59003_cloth regole di base
- 10:12004_cloth le spline
- 08:13005_cloth posizione panels
- 06:41006_cloth seams
- 05:44007_cloth_gonna
- 03:24008_cloth_maglia
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.