3ds max MP Particle Flow Modulo 3
What you'll learn
- Modificatori delle Particle.
- Utilizzo Colla delle Particle.
- Gestione delle Shape e Griglia.
- Dinamica delle MP Particle.
- Animazione e Frammenti Oggetti.
- Conversione File in 3ds max 2020 e Superiore.
Requirements
- 3ds max 2015 e Superiore
Description
Automatic subtitles are available in: English, Italian, Hindi, Portuguese, Spanish
Argomenti: Analisi gestione in dettaglio delle mParticles Flow, mP BuoyancymP Drag, mP Force, mP Shape, mP Solvent, mP Switch, mP World,Birth Grid, Birth Stream, mP Collision, mP Glue, mP InterCollision.
Analisi dei nuovi modificatori associati alle ParticellePFlow Collision Shape, Particle Skinner, Particle Face Creator.
Animazione e Rendering di oggetti complessi tramite le Particle e Modificatori.
In questo corso Studieremo come delle particelle possano essere trattate come delle mesh e oggetti poligonali, saranno inoltre sottoposte a forse come la frizione, la collisione, massa e compenetrazioni, animazioni in presenza di gravit├а, creazione di effetto colla, utilizzo di space warp, effetti di dissolvenza e molto altro.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2015 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018 e 2020 compatibili con le relase superiori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alle seguenti lezioni: 002_Rapporto Icon Size e Volume
Aggiornamenti: per gli utenti di 3ds max 2020 e superiore ├и stata inserita la nuova lezione di conversione file per Arnold, Gestione Viewport e Particle Flow.
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si ├и laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si ├и specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx ├и stata la prima realt├а italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi├╣ di 5000 video lezioni, distribuite sui pi├╣ importanti siti di grafica 3D internazionali.
-------------------------------------------------------
Topics: Management analysis in detail of mParticles Flow, mP BuoyancymP Drag, mP Force, mP Shape, mP Solvent, mP Switch, mP World,Birth Grid, Birth Stream, mP Collision, mP Glue, mP InterCollision.
Analysis of the new modifiers associated with ParticlesPFlow Collision Shape, Particle Skinner, Particle Face Creator.
Animation and Rendering of complex objects using Particles and Modifiers.
In this course We will study how particles can be treated as meshes and polygonal objects, they will also be subjected to forces such as friction, collision, mass and interpenetration, animation in the presence of gravity, creating glue effect, using space warp, effects fade and much more.
Attached to the lessons are the 3ds max 2015 exercise files compatible up to 3ds max 2017 and the 3ds max 2018 and 2020 files compatible with higher releases.
Note: the exercise files are attached to the following lessons: 002_Icon Size and Volume Report
Updates: The new file conversion lesson for Arnold, Viewport Manager and Particle Flow has been added for users of 3ds max 2020 and higher.
-------------------------------------------------------
Temas: An├бlisis de gesti├│n en detalle de mParticles Flow, mP BuoyancymP Drag, mP Force, mP Shape, mP Solvent, mP Switch, mP World,Birth Grid, Birth Stream, mP Collision, mP Glue, mP InterCollision.
An├бlisis de los nuevos modificadores asociados a ParticlesPFlow Collision Shape, Particle Skinner, Particle Face Creator.
Animaci├│n y Renderizado de objetos complejos usando Part├нculas y Modificadores.
En este curso estudiaremos como las part├нculas pueden ser tratadas como mallas y objetos poligonales, tambi├йn estar├бn sujetas a fuerzas como fricci├│n, colisi├│n, masa e interpenetraci├│n, animaci├│n en presencia de la gravedad, creando efecto pegamento, usando space warp, efectos desvanecerse y mucho m├бs.
Se adjuntan a las lecciones los archivos de ejercicios de 3ds max 2015 compatibles hasta 3ds max 2017 y los archivos de 3ds max 2018 y 2020 compatibles con versiones superiores.
Nota: los archivos de los ejercicios se adjuntan a las siguientes lecciones: 002_Informe de tama├▒o y volumen de iconos
Actualizaciones: se agreg├│ la nueva lecci├│n de conversi├│n de archivos para Arnold, Viewport Manager y Particle Flow para usuarios de 3ds max 2020 y superior.
-------------------------------------------------------
T├│picos: An├бlise de gerenciamento em detalhes do fluxo mParticles, mP BuoyancymP Drag, mP Force, mP Shape, mP Solvent, mP Switch, mP World, Birth Grid, Birth Stream, mP Collision, mP Glue, mP InterCollision.
An├бlise dos novos modificadores associados a ParticlesPFlow Collision Shape, Particle Skinner, Particle Face Creator.
Anima├з├гo e Renderiza├з├гo de objetos complexos usando Part├нculas e Modificadores.
Neste curso estudaremos como as part├нculas podem ser tratadas como malhas e objetos poligonais, tamb├йm ser├гo submetidas a for├зas como fric├з├гo, colis├гo, massa e interpenetra├з├гo, anima├з├гo na presen├зa da gravidade, cria├з├гo de efeito de cola, usando dobra espacial, efeitos desaparecer e muito mais.
Anexados ├аs li├з├╡es est├гo os arquivos de exerc├нcios do 3ds max 2015 compat├нveis at├й o 3ds max 2017 e os arquivos do 3ds max 2018 e 2020 compat├нveis com vers├╡es superiores.
Nota: os arquivos dos exerc├нcios est├гo anexados ├аs seguintes li├з├╡es: 002_Icon Size and Volume Report
Atualiza├з├╡es: a nova li├з├гo de convers├гo de arquivo para Arnold, Viewport Manager e Particle Flow foi adicionada para usu├бrios do 3ds max 2020 e superior.
-------------------------------------------------------
рд╡рд┐рд╖рдп: рдПрдордкрд╛рд░реНрдЯрд┐рдХрд▓реНрд╕ рдлреНрд▓реЛ, рдПрдордкреА рдмреЙрдпреИрдирд╕реАрдПрдордкреА рдбреНрд░реИрдЧ, рдПрдордкреА рдлреЛрд░реНрд╕, рдПрдордкреА рд╢реЗрдк, рдПрдордкреА рд╕реЙрд▓реНрд╡реЗрдВрдЯ, рдПрдордкреА рд╕реНрд╡рд┐рдЪ, рдПрдордкреА рд╡рд░реНрд▓реНрдб, рдмрд░реНрде рдЧреНрд░рд┐рдб, рдмрд░реНрде рд╕реНрдЯреНрд░реАрдо, рдПрдордкреА рдХреЛрд▓рд┐рд╢рди, рдПрдордкреА рдЧреНрд▓реВ, рдПрдордкреА рдЗрдВрдЯрд░рдХреЛрд▓рд┐рд╢рди рдХреЗ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░ рд╕реЗ рдкреНрд░рдмрдВрдзрди рд╡рд┐рд╢реНрд▓реЗрд╖рдгред
рдкрд╛рд░реНрдЯрд┐рдХрд▓реНрд╕рдкреАрдПрдл рдлреНрд▓реЛ рдХреЛрд▓рд┐рд╢рди рд╢реЗрдк, рдкрд╛рд░реНрдЯрд┐рдХрд▓ рд╕реНрдХрд┐рдирд░, рдкрд╛рд░реНрдЯрд┐рдХрд▓ рдлреЗрд╕ рдХреНрд░рд┐рдПрдЯрд░ рд╕реЗ рдЬреБрдбрд╝реЗ рдирдП рд╕рдВрд╢реЛрдзрдХ рдХрд╛ рд╡рд┐рд╢реНрд▓реЗрд╖рдгред
рдХрдг рдФрд░ рд╕рдВрд╢реЛрдзрдХ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рдЬрдЯрд┐рд▓ рд╡рд╕реНрддреБрдУрдВ рдХрд╛ рдПрдирд┐рдореЗрд╢рди рдФрд░ рдкреНрд░рддрд┐рдкрд╛рджрдиред
рдЗрд╕ рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдореЗрдВ рд╣рдо рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ рдХрд┐ рдХреИрд╕реЗ рдХрдгреЛрдВ рдХреЛ рдЬрд╛рд▓ рдФрд░ рдмрд╣реБрднреБрдЬ рд╡рд╕реНрддреБрдУрдВ рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ рдорд╛рдирд╛ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ, рд╡реЗ рднреА рдШрд░реНрд╖рдг, рдЯрдХреНрдХрд░, рджреНрд░рд╡реНрдпрдорд╛рди рдФрд░ рдЕрдВрддрдГрдкреНрд░рд╡реЗрд╢ рдЬреИрд╕реЗ рдмрд▓реЛрдВ рдХреЗ рдЕрдзреАрди рд╣реЛрдВрдЧреЗ, рдЧреБрд░реБрддреНрд╡рд╛рдХрд░реНрд╖рдг рдХреА рдЙрдкрд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдореЗрдВ рдПрдиреАрдореЗрд╢рди, рдЧреЛрдВрдж рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рдкреИрджрд╛ рдХрд░рдирд╛, рдЕрдВрддрд░рд┐рдХреНрд╖ рддрд╛рдирд╛ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдирд╛, рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рдлреАрдХрд╛ рдФрд░ рднреА рдмрд╣реБрдд рдХреБрдЫред
рдкрд╛рдареЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕рдВрд▓рдЧреНрди рд╣реИрдВ 3ds рдореИрдХреНрд╕ 2015 рдПрдХреНрд╕рд░рд╕рд╛рдЗрдЬ рдлрд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдЬреЛ 3ds рдореИрдХреНрд╕ 2017 рддрдХ рд╕рдВрдЧрдд рд╣реИрдВ рдФрд░ 3ds рдореИрдХреНрд╕ 2018 рдФрд░ 2020 рдлрд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдЙрдЪреНрдЪ рд░рд┐рд▓реАрдЬ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕рдВрдЧрдд рд╣реИрдВред
рдиреЛрдЯ: рдЕрднреНрдпрд╛рд╕ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдирд┐рдореНрдирд▓рд┐рдЦрд┐рдд рдкрд╛рдареЛрдВ рд╕реЗ рдЬреБрдбрд╝реА рд╣реИрдВ: 002_рдЖрдЗрдХрди рдЖрдХрд╛рд░ рдФрд░ рд╡реЙрд▓реНрдпреВрдо рд░рд┐рдкреЛрд░реНрдЯ
рдЕрдкрдбреЗрдЯ: рдЕрд░реНрдиреЛрд▓реНрдб, рд╡реНрдпреВрдкреЛрд░реНрдЯ рдореИрдиреЗрдЬрд░ рдФрд░ рдкрд╛рд░реНрдЯрд┐рдХрд▓ рдлреНрд▓реЛ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдирдпрд╛ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓ рд░реВрдкрд╛рдВрддрд░рдг рдкрд╛рда 3ds рдореИрдХреНрд╕ 2020 рдФрд░ рдЙрд╕рд╕реЗ рдКрдкрд░ рдХреЗ рдЙрдкрдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛рдУрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЬреЛрдбрд╝рд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИред
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Instructor
Marcello Pattarin
Si ├и laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si ├и specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx ├и stata la prima realt├а italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi├╣ di 5000 video lezioni, distribuite sui pi├╣ importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .