3ds max modellazione Interni Corso Completo.
What you'll learn
- Modellazione poligonale e Spline.
- Utilizzo Modificatori di Modellazione e Suddivisione.
- Creazione Coordinate di Mapping
- Illuminazione Scena luci artificiali e Sun.
- Creazione Materiali e Render in Mentalray
- Render in Art: gestione Materiali e Illuminazione.
Requirements
- 3ds max 2015 e Superiore.
Description
Automatic subtitles are available for: English, Italian, Spanish, Portuguese, Hindi
Argomenti: In questo corso studieremo la modellazione di interni di una camera da letto; le fasi del corso prevedono la modellazione di tutti gli oggetti e pareti della stanza per completare la scena finale.
Nello specifico saranno modellati: I muri della Stanza, il soffitto, il telaio in legno del soffitto e sue coperture in tessuto, le finestre della stanza, il pavimento della stanza, le persiane e i suoi accessori, le cornici ornamentali per fotografie poste sulla testata del letto, il comodino e suoi cassetti, la lampada del comodino compresa di sua struttura e bulbo interno, la tazza e suoi accessori, la testata del letto, il letto e materasso, le coperte, i cuscini, il mobile com├▓, il gong decorativo e suoi accessori, il soprammobile, il candelabro, la cornice fotografica, il cesto di vimini, il poster e suoi supporti, il vaso della pianta e suoi rami, il battiscopa della stanza.
Completata la modellazione di ogni singolo oggetto procederemo alla composizione della scena finale, importando gli oggetti nella scena definitiva e posizionandoli con i tools di trasformazione di 3ds max.
Completeremo il corso con la creazione della illuminazione, dei Materiali e coordinate di mapping per gli oggetti che ne necessitano; faremo il rendering in Mental Ray per le versioni precedenti di 3ds max e in Art per le recenti versioni di 3ds max.
Completato il corso sarete in grado di gestire tutte le fasi di creazione di una tipica scena di interni in 3ds max.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 compatibili fino a 3ds max 2017 e relese 2018_2020 compatibili con le relase superiori.
Nota: i File di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3dsmax_Configure driver viewport Nitrous
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si ├и laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si ├и specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx ├и stata la prima realt├а italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi├╣ di 5000 video lezioni, distribuite sui pi├╣ importanti siti di grafica 3D internazionali.
--------------------------------------------------
Topics: In this course we will study the interior modeling of a bedroom; the phases of the course include the modeling of all the objects and walls of the room to complete the final scene.
Specifically, the following will be modeled: The walls of the Room, the ceiling, the wooden frame of the ceiling and its fabric covers, the windows of the room, the floor of the room, the shutters and its accessories, the ornamental frames for photographs placed on the head of the bed, the bedside table and its drawers, the bedside lamp including its structure and internal bulb, the cup and its accessories, the headboard, the bed and mattress, the blankets, the pillows, the chest of drawers, the decorative gong and its accessories, the ornament, the candlestick, the photo frame, the wicker basket, the poster and its supports, the vase of the plant and its branches, the skirting board of the room.
Once the modeling of each single object is completed, we will proceed to the composition of the final scene, importing the objects into the final scene and positioning them with the 3ds max transformation tools.
We will complete the course with the creation of lighting, Materials and mapping coordinates for the objects that need them; we will render in Mental Ray for previous versions of 3ds max and in Art for recent versions of 3ds max.
Completed the course you will be able to manage all the phases of creating a typical interior scene in 3ds max.
Attached to the lessons are available the 3ds max 2015 compatible exercise files compatible up to 3ds max 2017 and relese 2018_2020 compatible with higher releases.
Note: Exercise files are attached to the lesson: 002_3dsmax_Configure driver viewport Nitrous
--------------------------------------------------
Temas: En este curso estudiaremos el modelado del interior de un dormitorio; las fases del curso involucran el modelado de todos los objetos y paredes de la habitaci├│n para completar la escena final.
En concreto, se modelar├бn: Las paredes de la sala, el techo, la estructura de madera del techo y sus cubiertas de tela, las ventanas de la sala, el piso de la sala, las contraventanas y sus accesorios, los marcos ornamentales para fotograf├нas colocadas en el cabecero de la cama, la mesita de noche y sus cajones, la l├бmpara de la mesita de noche incluyendo su estructura y bombilla interna, la taza y sus accesorios, el cabecero, la cama y el colch├│n, las frazadas, los cojines, la c├│moda cajones, el gong decorativo y sus complementos, el adorno, el candelabro, el marco fotogr├бfico, la cesta de mimbre, el cartel y sus soportes, el jarr├│n de la planta y sus ramas, el rodapi├й de la habitaci├│n.
Una vez completado el modelado de cada objeto individual, procederemos a la composici├│n de la escena final, importando los objetos a la escena final y posicion├бndolos con las herramientas de transformaci├│n de 3ds max.
Completaremos el curso con la creaci├│n de iluminaci├│n, Materiales y mapeo de coordenadas para los objetos que lo necesiten; renderizaremos en Mental Ray para versiones anteriores de 3ds max y en Art para versiones recientes de 3ds max.
Despu├йs de completar el curso, podr├б manejar todos los pasos para crear una escena interior t├нpica en 3ds max.
Se adjuntan a las lecciones los archivos de ejercicios compatibles con 3ds max 2015 hasta 3ds max 2017 y versiones 2018_2020 compatibles con versiones superiores.
Nota: Los archivos de pr├бctica se adjuntan a la lecci├│n: 002_3dsmax_Configure driver viewport Nitrous
--------------------------------------------------
T├│picos: Neste curso estudaremos a modelagem do interior de um quarto; as fases do curso envolvem a modelagem de todos os objetos e paredes da sala para completar a cena final.
Especificamente, ser├гo modelados: As paredes da sala, o teto, a moldura de madeira do teto e suas coberturas de tecido, as janelas da sala, o piso da sala, as persianas e seus acess├│rios, as molduras ornamentais para fotografias colocadas na cabeceira da cama, na mesa de cabeceira e suas gavetas, no candeeiro de cabeceira com a sua estrutura e l├вmpada interna, na ch├бvena e nos seus acess├│rios, na cabeceira, na cama e no colch├гo, nas mantas, nas almofadas, na c├│moda gavetas, o gongo decorativo e seus acess├│rios, o enfeite, o casti├зal, o porta-retratos, a cesta de vime, o p├┤ster e seus suportes, o vaso da planta e seus ramos, o rodap├й da sala.
Uma vez conclu├нda a modelagem de cada objeto individual, procederemos ├а composi├з├гo da cena final, importando os objetos para a cena final e posicionando-os com as ferramentas de transforma├з├гo do 3ds max.
Completaremos o curso com a cria├з├гo de ilumina├з├гo, materiais e coordenadas de mapeamento para os objetos que precisam; estaremos renderizando no Mental Ray para vers├╡es mais antigas do 3ds max e no Art para vers├╡es recentes do 3ds max.
Depois de concluir o curso, voc├к ser├б capaz de lidar com todas as etapas da cria├з├гo de uma cena de interior t├нpica no 3ds max.
Anexados ├аs li├з├╡es est├гo os arquivos de exerc├нcios compat├нveis 3ds max 2015 compat├нvel at├й 3ds max 2017 e vers├╡es 2018_2020 compat├нveis com vers├╡es superiores.
Observa├з├гo: os arquivos de pr├бtica est├гo anexados ├а li├з├гo: 002_3dsmax_Configure driver viewport Nitrous
--------------------------------------------------
рд╡рд┐рд╖рдп: рдЗрд╕ рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдореЗрдВ рд╣рдо рдмреЗрдбрд░реВрдо рдХреЗ рдЗрдВрдЯреАрд░рд┐рдпрд░ рдХреА рдореЙрдбрд▓рд┐рдВрдЧ рдХрд╛ рдЕрдзреНрдпрдпрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ; рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдХреЗ рдЪрд░рдгреЛрдВ рдореЗрдВ рдЕрдВрддрд┐рдо рджреГрд╢реНрдп рдХреЛ рдкреВрд░рд╛ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХрдорд░реЗ рдХреА рд╕рднреА рд╡рд╕реНрддреБрдУрдВ рдФрд░ рджреАрд╡рд╛рд░реЛрдВ рдХреА рдореЙрдбрд▓рд┐рдВрдЧ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИред
рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рд░реВрдк рд╕реЗ, рдирд┐рдореНрдирд▓рд┐рдЦрд┐рдд рдХреЛ рдкреНрд░рддрд┐рд░реВрдкрд┐рдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рдПрдЧрд╛: рдХрдорд░реЗ рдХреА рджреАрд╡рд╛рд░реЗрдВ, рдЫрдд, рдЫрдд рдХрд╛ рд▓рдХрдбрд╝реА рдХрд╛ рдлреНрд░реЗрдо рдФрд░ рдЙрд╕рдХреЗ рдХрдкрдбрд╝реЗ рдХреЗ рдХрд╡рд░, рдХрдорд░реЗ рдХреА рдЦрд┐рдбрд╝рдХрд┐рдпрд╛рдВ, рдХрдорд░реЗ рдХрд╛ рдлрд░реНрд╢, рд╢рдЯрд░ рдФрд░ рдЙрдирдХреЗ рд╕рд╛рдорд╛рди, рд╕рдЬрд╛рд╡рдЯ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рдЬрд╛рд╡рдЯреА рдлреНрд░реЗрдо рдмреЗрдб рдХреЗ рд╣реЗрдбрдмреЛрд░реНрдб рдкрд░ рд░рдЦреА рддрд╕реНрд╡реАрд░реЗрдВ, рдмреЗрдбрд╕рд╛рдЗрдб рдЯреЗрдмрд▓ рдФрд░ рдЗрд╕рдХреА рджрд░рд╛рдЬреЗрдВ, рдмреЗрдбрд╕рд╛рдЗрдб рдЯреЗрдмрд▓ рд▓реИрдВрдк рдЬрд┐рд╕рдореЗрдВ рдЗрд╕рдХреА рд╕рдВрд░рдЪрдирд╛ рдФрд░ рдЖрдВрддрд░рд┐рдХ рдмрд▓реНрдм рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИрдВ, рдХрдк рдФрд░ рдЗрд╕рдХреЗ рд╕рд╛рдорд╛рди, рд╣реЗрдбрдмреЛрд░реНрдб, рдмрд┐рд╕реНрддрд░ рдФрд░ рдЧрджреНрджрд╛, рдХрдВрдмрд▓, рдХреБрд╢рди, рдЫрд╛рддреА рджрд░рд╛рдЬ, рд╕рдЬрд╛рд╡рдЯреА рдЧреЛрдВрдЧ рдФрд░ рдЙрд╕рдХреЗ рд╕рд╛рдорд╛рди, рдЖрднреВрд╖рдг, рдореЛрдордмрддреНрддреА, рдлреЛрдЯреЛрдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХ рдлреНрд░реЗрдо, рд╡рд┐рдХрд░ рдЯреЛрдХрд░реА, рдкреЛрд╕реНрдЯрд░ рдФрд░ рдЙрд╕рдХрд╛ рд╕рдорд░реНрдерди, рдкреМрдзреЗ рдХрд╛ рдлреВрд▓рджрд╛рди рдФрд░ рдЙрд╕рдХреА рд╢рд╛рдЦрд╛рдПрдВ, рдХрдорд░реЗ рдХрд╛ рд╕реНрдХрд░реНрдЯрд┐рдВрдЧ рдмреЛрд░реНрдбред
рдПрдХ рдмрд╛рд░ рдкреНрд░рддреНрдпреЗрдХ рд╡рд╕реНрддреБ рдХрд╛ рдореЙрдбрд▓рд┐рдВрдЧ рдкреВрд░рд╛ рд╣реЛ рдЬрд╛рдиреЗ рдХреЗ рдмрд╛рдж, рд╣рдо рдЕрдВрддрд┐рдо рджреГрд╢реНрдп рдХреА рд░рдЪрдирд╛ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЖрдЧреЗ рдмрдврд╝реЗрдВрдЧреЗ, рд╡рд╕реНрддреБрдУрдВ рдХреЛ рдЕрдВрддрд┐рдо рджреГрд╢реНрдп рдореЗрдВ рдЖрдпрд╛рдд рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ рдФрд░ рдЙрдиреНрд╣реЗрдВ 3ds рдЕрдзрд┐рдХрддрдо рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрди рдЙрдкрдХрд░рдг рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕реНрдерд┐рддрд┐рдмрджреНрдз рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред
рд╣рдо рдЙрди рд╡рд╕реНрддреБрдУрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдкреНрд░рдХрд╛рд╢ рд╡реНрдпрд╡рд╕реНрдерд╛, рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА рдФрд░ рдорд╛рдирдЪрд┐рддреНрд░рдг рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд╛рдВрдХ рдмрдирд╛рдХрд░ рдкрд╛рдареНрдпрдХреНрд░рдо рдкреВрд░рд╛ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ рдЬрд┐рдиреНрд╣реЗрдВ рдЗрд╕рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ; рд╣рдо 3ds рдореИрдХреНрд╕ рдХреЗ рдкреБрд░рд╛рдиреЗ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдгреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдореЗрдВрдЯрд▓ рд░реЗ рдореЗрдВ рдФрд░ 3ds рдореИрдХреНрд╕ рдХреЗ рд╣рд╛рд▓ рдХреЗ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдгреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЖрд░реНрдЯ рдореЗрдВ рд░реЗрдВрдбрд░ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗред
рдХреЛрд░реНрд╕ рдкреВрд░рд╛ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рдмрд╛рдж рдЖрдк 3ds рдореИрдХреНрд╕ рдореЗрдВ рдПрдХ рд╡рд┐рд╢рд┐рд╖реНрдЯ рдЖрдВрддрд░рд┐рдХ рджреГрд╢реНрдп рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд╕рднреА рдЪрд░рдгреЛрдВ рдХреЛ рд╕рдВрднрд╛рд▓рдиреЗ рдореЗрдВ рд╕рдХреНрд╖рдо рд╣реЛрдВрдЧреЗред
рдкрд╛рдареЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕рдВрдЧрдд рд╡реНрдпрд╛рдпрд╛рдо рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЗрдВ 3ds рдореИрдХреНрд╕ 2015 3ds рдореИрдХреНрд╕ 2017 рддрдХ рд╕рдВрдЧрдд рд╣реИрдВ рдФрд░ 2018_2020 рд░рд┐рд▓реАрдЬрд╝ рдЙрдЪреНрдЪ рд░рд┐рд▓реАрдЬрд╝ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕рдВрдЧрдд рд╣реИрдВред
рдиреЛрдЯ: рдЕрднреНрдпрд╛рд╕ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓реЗрдВ рдкрд╛рда рд╕реЗ рдЬреБрдбрд╝реА рд╣реБрдИ рд╣реИрдВ: 002_3dsmax_Configure рдбреНрд░рд╛рдЗрд╡рд░ рд╡реНрдпреВрдкреЛрд░реНрдЯ рдирд╛рдЗрдЯреНрд░рд╕
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Instructor
Marcello Pattarin
Si ├и laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si ├и specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx ├и stata la prima realt├а italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi├╣ di 5000 video lezioni, distribuite sui pi├╣ importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .