3ds max modellazione Interni Corso Completo.
What you'll learn
- Modellazione poligonale e Spline.
- Utilizzo Modificatori di Modellazione e Suddivisione.
- Creazione Coordinate di Mapping
- Illuminazione Scena luci artificiali e Sun.
- Creazione Materiali e Render in Mentalray
- Render in Art: gestione Materiali e Illuminazione.
Requirements
- 3ds max 2015 e Superiore.
Description
In questo corso studieremo la modellazione di interni di una camera da letto; le fasi del corso prevedono la modellazione di tutti gli oggetti e pareti della stanza per completare la scena finale.
Nello specifico saranno modellati: I muri della Stanza, il soffitto, il telaio in legno del soffitto e sue coperture in tessuto, le finestre della stanza, il pavimento della stanza, le persiane e i suoi accessori, le cornici ornamentali per fotografie poste sulla testata del letto, il comodino e suoi cassetti, la lampada del comodino compresa di sua struttura e bulbo interno, la tazza e suoi accessori, la testata del letto, il letto e materasso, le coperte, i cuscini, il mobile comò, il gong decorativo e suoi accessori, il soprammobile, il candelabro, la cornice fotografica, il cesto di vimini, il poster e suoi supporti, il vaso della pianta e suoi rami, il battiscopa della stanza.
Completata la modellazione di ogni singolo oggetto procederemo alla composizione della scena finale, importando gli oggetti nella scena definitiva e posizionandoli con i tools di trasformazione di 3ds max.
Completeremo il corso con la creazione della illuminazione, dei Materiali e coordinate di mapping per gli oggetti che ne necessitano; faremo il rendering in Mental Ray per le versioni precedenti di 3ds max e in Art per le recenti versioni di 3ds max.
Completato il corso sarete in grado di gestire tutte le fasi di creazione di una tipica scena di interni in 3ds max.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015_2020 e superiore.
Nota: i File di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3dsmax_Configure driver viewport Nitrous
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Course content
- Preview15:20
- 04:35002_3dsmax_Configure driver Viewport Nitrous
- 07:04003_3dsmax_Muri Rossi
- 03:46004_3dsmax _Muri Rossi spline
- 07:44005_3dsmax_Muri base
- 09:32006_3dsmax_Finestre
- 01:36007_3dsmax_Pavimento
- 14:14008_3dsmax_Tetto
- 08:33009_3dsmax_Tessuto
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.