3ds max Modellazione Chandelier
What you'll learn
- Analisi dettagliata delle tecniche di modellazione poligonale.
- Utilizzo di modificatori dedicati al raggiungimento di oggetti dalle forme classiche.
- Utilizzo di Materiali e impostazioni di Rendering in Mental ray dedicati al fotorealismo.
- Aggiornamento: utilizzo di Arnold per il Rendering 3ds max 2018 e Superiore.
Requirements
- 3ds max 2015 e Superiore
Description
Argomenti: Analisi dettagliata delle tecniche di modellazione poligonale e utilizzo di modificatori dedicati al raggiungimento di oggetti dalle forme classiche. Esercizi passo passo vi accompagneranno in tutte le fasi della modellazione con lezioni dettagliate e mirate alla creazione del modello dalle forme complesse.
Utilizzo di Materiali e impostazioni di Rendering in Mental ray e Arnold dedicati al foto realismo.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.
Nota:
i file di esercizio per Mental ray sono allegati alla lezione: 002_3ds max_ Prisma Cristallo 2
i file di esercizio per Arnold sono allegati alla lezione: 021_3ds max_Aggiornamento Rendering Arnold
Who this course is for:
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Course content
- Preview13:49
- 12:15002_3ds max_ Prisma Cristallo 2
- 20:20003_3ds max_Forma Cristallo 3
- 08:43004_3ds max_Anelli Cristallo
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.