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3ds max Modellazione Chaise Longue Corso Completo
Rating: 4.7 out of 5(4 ratings)
15 students
Last updated 4/2025
Italian

What you'll learn

  • Come modellare passo passo una Chaise Longue in 3ds max.
  • Costruzione Spline base, Outline ed Estrusione Spline.
  • Utilizzo Symmetry ed edit Poly, Bucare e Smussare la geometria.
  • Utilizzo Shell Spessore, creazione estrusioni Poligonale.
  • Creazione coordinate di Mapping.
  • Creazione Rendering in Mental Ray.
  • Creazione Rendering in Vray.

Course content

5 sections36 lectures4h 41m total length
  • 3dsmax_001_Impostazione scena3:49
  • 3dsmax_002_Costruzione Spline base6:56
  • 3dsmax_003_Outline ed Estrusione Spline3:59
  • 3dsmax_004_Symmetry ed edit Poly6:09
  • 3dsmax_005_Bucare e Smussare7:29
  • 3dsmax_006_Creazione plane interno9:42
  • 3dsmax_007_Costruzione spline inferiore10:14
  • 3dsmax_008_Smusso e copia5:17
  • 3dsmax_009_Spline inferiore5:28
  • 3dsmax_010_Esempio Shell Spessore7:39
  • 3dsmax_011_Chamfer Box e Cilindro10:23
  • 3dsmax_012_Cuscino ed estrusioni5:57
  • 3dsmax_013_Cinghia cuscino Poligonale14:33
  • 3dsmax_014_Cinghia cuscino Poligonale 210:04

Requirements

  • 3ds max 2016 e superiore

Description

Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.

Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.

Argomenti: modellazione tramite tecniche spline, poligonale e modificatori di elementi di arredo e design, creazione di coordinate di mapping tramite unwrap, creazione di materiali in V-ray e mental ray, creazione di materiali in iray, comparazione e rendering tra V-ray, Mental ray e iray.

Esercizi multipli per diverse tecniche di modellazione degli stessi oggetti per una vasta panoramica delle tecniche disponibili.

In questo corso utilizzeremo le seguenti tecniche di modellazione: Costruzione Spline base, Outline ed Estrusione Spline, Symmetry ed edit Poly, Bucare e Smussare la geometria, utilizzo Shell Spessore, creazione estrusioni Poligonale.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio di 3ds max 2016 impostati per il motore di render Mental Ray compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di esercizio di 3ds max 2016 e 2017 impostati per il motore di render Vray compatibile con le relase superiori di 3ds max.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 3dsmax_002_Costruzione Spline base

Aggiornamenti: sono stati aggiunti i file di esercizio per 3ds max 2020 impostati per Vray.

Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.

Who this course is for:

  • 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer