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2021-02-03 12:05:55
30-Day Money-Back Guarantee
Design 3D & Animation 3ds Max

3ds max Mass Fx Rigid Body 2

In questo corso di 3ds max studieremo la seconda parte della dinamica dei corpi rigidi di Mass Fx di PhsyX.
Rating: 0.0 out of 50.0 (0 ratings)
7 students
Created by Marcello Pattarin
Last updated 2/2021
Italian
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Dinamica e Constraint dei Corpi Rigidi in Mass Fx Rigid body
  • Gestione dei Tools di esportazione della Dinamica dei Corpi Rigidi
  • Dinamica ed Esercizi di Corde, Catene, Personaggi Ragdoll, Frantumazioni.
  • Render in Arnold e Mental Ray

Requirements

  • 3ds max 2014 e Superiore

Description

Argomenti: In questo secondo corso completeremo lo studio e l'analisi dettagliata del modificatore Mass Fx Rigid body dedicato alla collisione tra i corpi rigidi, studieremo la gestione dei corpi dinamici statici e dei corpi cinematici nella simulazione in tempo reale direttamente nella viewport di 3ds max.

Studieremo la gestione di tutte le tipologie di Constraint per vincolare il movimento dei corpi rigidi e analisi di tutti i parametri base e avanzati. Studieremo la gestione dei Tools per esportazione, convalida e esplorazione della scena e sua dinamica.

Studieremo i diversi metodi di analisi della visualizzazione dinamica per ottenere un risultato ottimale nelle simulazioni.

Nel corso sono presenti diversi esercizi pratici passo passo per la costruzione di corde e catene dinamiche e lo studio relativo alle deformazioni della mesh e impostazioni delle bone.

Sono inoltre presenti esercizi dedicati ai nuovi personaggi Ragdoll e la dinamica tramite bipedi e personaggi skin, per l'interazione di collisione tra i vari personaggi durante la simulazione tra bone e mesh; studieremo come impostare tutta la struttura del bipede relazionata ai modificatori Mass FX.

Nel Corso sono presenti esercizi di demolizione di edifici tramite Compound Object e animazione in viewport, esercizi di frantumazione oggetti tramite script e rendering in slow motion in 3ds max; saranno utilizzate differenti tecniche e differenti motori di render per un ampia compatibilità con 3ds max, nello specifico useremo Mental ray per le precedenti versioni di 3ds max e Arnold Render per le nuove versioni di 3ds max.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.

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Nota: i file di esercizi sono allegati alla lezione 3 " 3dsmax_041_Constraint Creazione "

Nota: Sono stati allegati i file di esercizio compatibili anche per 3ds max 2020 e superiore.

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Who this course is for:

  • 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer

Course content

6 sections • 40 lectures • 4h 38m total length

  • Preview01:34
  • Preview03:30
  • 3dsmax_041_Constraint Creazione
    05:52
  • 3dsmax_042_Sub Object Constraint Posizione Pivot
    02:23
  • 3dsmax_043_Constraint Traslazione e Oscillazione
    06:41
  • 3dsmax_044_Constraint Traslazione e Bounce Hard
    07:39
  • 3dsmax_045_Constraint Bounce Attach Point
    03:10
  • 3dsmax_046_Constraint Traslazione Spring e Forze
    06:11
  • 3dsmax_047_Constraint Traslazione e Damping
    01:40
  • 3dsmax_048_Constraint Swing e Limitazioni
    13:01
  • 3dsmax_049_Constraint Traslazione e Twist
    07:31
  • 3dsmax_050_Constraint Spring Molla
    08:22
  • 3dsmax_051_Constraint Parametri Avanzati
    02:34
  • 3dsmax_052_Constraint Hing Cardine Porta
    07:20
  • 3dsmax_053_Constraint Slide Ruote Veicoli
    11:23
  • Preview05:15

  • 3dsmax_055_Creazione Corda e Bone
    04:53
  • 3dsmax_056_Creazione Corda Constraint Universale
    07:28
  • Preview06:10
  • 3dsmax_058_Constraint Ball e Socket
    02:08

  • 3dsmax_059_Costruzione Catena
    09:15
  • 3dsmax_060_Sleep Mode Opzioni Avanzate
    04:33
  • 3dsmax_061_Tools esplora Scena
    05:26
  • 3dsmax_062_Tools Convalida la Scena
    06:09
  • 3dsmax_063_Tools Esportare la Scena
    04:06
  • 3dsmax_064_Opzioni Display
    07:10

  • 3ds max 2020 Ragdoll Aggiornamento
    05:12
  • 3dsmax_065_Ragdoll Dinamico
    15:04
  • 3dsmax_066_Ragdoll Cinematico e Dinamico
    05:47
  • 3dsmax_067_Ragdoll Cinematico e Muro
    05:43

  • 3dsmax_068_Demolizione e Spline
    06:30
  • 3dsmax_069_Demolizione ProCutter
    07:14
  • 3dsmax_070_Demolizione Convex o Concave
    04:49
  • 3dsmax_071_Demolizione Proiettili e Materiali
    09:01
  • 3dsmax_072_Demolizione Animazione finale
    10:08
  • 3dsmax_072_Demolizione Animazione finale
    10:08
  • Preview10:19
  • 3dsmax_074_Demolizione Rendering finale
    11:56

  • 3ds max 2020 Mass FX in Arnold
    04:11
  • 3ds max 2021_076_ Arnold Luci e Rendering
    20:43

Instructor

Marcello Pattarin
Trainer e Beta Tester 3ds max
Marcello Pattarin
  • 4.6 Instructor Rating
  • 286 Reviews
  • 1,868 Students
  • 103 Courses

Marcello Pattarin 

Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.


Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.


 

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