3ds max Mapping in Architettura
What you'll learn
- Le coordinate di mapping negli interni.
- Il Mapping su superfici complesse.
- Materiali e Texture nel Mapping.
- Rendering in Mental Ray.
- Rendering in Arnold.
Requirements
- 3ds max 2014 e Superiore.
Description
Argomenti: creazione di tutte le coordinate di mapping in una scena di interni tramite modificatori uvw e unwrap, gestione delle coordinate reali dei materiali Autodesk in relazione alle texture in scala reale e alle coordinate di mapping.
Trucchi di mapping nella gestione delle continuità di texturing su superfici complesse, nel corso affronteremo i metodi più utili all'interno di unwrap per disporre correttamente le texture su oggetti piani e curvi senza quelle fastidiose e innaturali gestioni che si verificano con il classici mapping box planar e sferico.
Il corso oltre alla gestione di mapping avanzata di tutti gli oggetti presenti nella scena affronta l'illuminazione e il rendering in Mental ray.
Studieremo anche i metodi di illuminazione indiretta avanzata in architettura di Mental ray e il nuovo campionamento unificato, oltre alla riduzione dei tempi di rendering.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018, 2020 compatibili con le relase superiori.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_109_Muri_Pavimento_Soffitto
Aggiornamenti: per gli utenti di 3ds max 2020 sono state inserite due nuove lezioni inerenti la conversione dei file da Mental ray ad Arnold e relative impostazioni di viewport, materiali, luci e Render.
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .