3ds max Iray Rendering Corso Completo
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3ds max Iray Rendering Corso Completo

In questo corso di 3ds max studieremo il motore di rendering Iray.
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Created by Marcello Pattarin
Last updated 12/2019
Italian
Current price: $49.99 Original price: $199.99 Discount: 75% off
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This course includes
  • 24 hours on-demand video
  • 6 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Impostazioni di Rendering e Illuminazione.
  • Utilizzo dei nuovi Iray Material.
  • Rendering di Interni.
  • Render Element e post produzione in Photoshop.
  • Nuovi MDL Material.
Requirements
  • 3ds max 2015 e Superiore.
Description

In questo corso sono contenuti 5 moduli: il corso 1, corso 2, corso 3, corso 4, corso 5 per una panoramica completa del rendering di Iray in 3ds max.


Argomenti Corso 1: descrizione della tecnologia Unbiased , le risorse Cuda e le Gpu Compatibilità tecnologia Fermi e Kepler Maxwell. Le impostazioni di rendering, controllo motion Blur e depth of field, Renderin interattivo in AtciveShade
Confronti tra Mental ray e Iray analisi e test trace Bounce. Analisi e test Antialiasing e Displacement. Analisi nuove Caustiche. Analisi e test Materiali Override. Analisi controllo esposizione. Analisi shader Matt ombre.

I procedimenti di utlizzo del Dayligth System. Analisi di Mr sun e Mr Sky, comprendere l'utilizzo dei sky model e del Mr Physical Sky in Iray, esercizi avanzati di illuminazione tramite Mappa Sky e Hdri. Gestione mappe HDRI e baking ambiente.

Gestione script mappe HDRI,String Option,filtri di rimozione Noise. filtri di Bagliore, Sezione Interattiva, Displace Parametrico, Compressione Texture.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015/2016 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Iray_3ds Max_Tecnologia Unbiased


Argomenti Corso 2: analisi dettagliata dei nuovi materiali iray istruzioni di installazione del plugin, metodi di illuminazione e gestione texture hdri, analisi dei template, diffusione e glossy trasparenza, ruvidezza, backscattering, bump, riflessione coating secondo livello di bump, mix dei due livelli di glossy, vernice metallizata e suoi parametri, densità volumetrica, materiali senza e con spessore sss scattering, dispersione spettrale, anisotropismo, pellicola film emissione glow, opzioni geometria, gestione texture, esercizi creazione materiale in active shade e rendering finale. Esercizi di animazione - analisi campionamento caustiche e campionamento architettura, comparazione velocità tra iray material e arch & design Material.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 000_3ds Max_installare gli Iray Material


Argomenti Corso 3: analisi dettagliata dei sistemi di illuminazione in interni esempi pratici luci fotometriche, system day light, illuminazione HDRI Sky portal, dati di illuminazione EPW, file fotometrici IES. Comparazione qualità e velocità dei nuovi metodi si solver. Gestione Materiali Arch & Design e Materiali Iray in scene di interni comparazione qualità e velocità tra i due differenti tipi di materiali. Esempi di mappe compatibili in iray. Rendering interattivo ActiveShade e trucchi per velocizzare il rendering. Analisi del consumo della Ram relativa alla scheda video ed esempi pratici su consumo dei poligoni, delle texture, delle risoluzioni del Rendering e dei mental ray Proxy, gestione della compressione Texture, utilizzo delle nuove fotocamere fisiche.

Esempi di rendering professionali di interni completi di illuminazione e materiali in differenti tipologie di interni. Post produzione in photoshop per rimuovere il disturbo e gestire il contrasto dei dettagli tramite filtri esterni avanzati. Esempi del nuovo visualizzatore Iray: gestione illuminazione, render element, shader, import ed export delle scene.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3ds Max_Illuminazione Fotometrica


Argomenti Corso 4: analisi e gestione dei render element in iray in relazione a più comuni metodi di illuminazione, HDRI, System Day Ligth luci fotometriche. Analisi ed esempi pratici della post produzione base e avanzata. Gestione della riflessione, caustiche, diffusione, self illumination trasparenza, luci e distinzione dei livelli di controllo in Photoshop. Nuovi Render Element, espressioni per nome, Z Depth, Irrdianza Normal, Luci, Oggetti. Possibilità di illuminare la scena direttamente in post produzione in seguito alla generazione dei render element, oltre alla possibilità di calibrare riflessione diffusione e tutti i componenti del rendering definitivo.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3dsmax_Introduzione Scena Caustiche


Argomenti Corso 5: analisi dettagliata dei nuovi MDL material in iray istruzioni di installazione, gestione di tutti i parametri, esempi per creare nuovi MDL material, Brushed Metal, Carbon Fibre Carpaint 2L, Carpaint 3L, Ceramic Tiles Small, Colored Flint Glass Dielectric Worley Noise, Mahogany Floorboards, Walnut Semi Glossy Masonry Stone, Rendering di interni

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3ds Max_installare gli MDL Material_2016


Who this course is for:
  • Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Course content
Expand all 163 lectures 23:58:31
+ Corso Iray Rendering ( Corso 1 )
4 lectures 29:07
002_Iray_3ds Max_Tecnologia Unbiased
12:22
002b_Iray_3ds Max_Scelta Scheda Video e Alimentatore
06:59
003_Iray_3ds Max _Monitoraggio CPU e GPU
06:52
+ Impostazioni di Rendering
12 lectures 02:04:52
004_Iray_3ds Max_Utilizzo CPU e GPU tra Mental ray e Iray
08:21
005_Iray_3ds Max_Confronto Time e Iterazioni
16:58
006_Iray_3ds Max_Confronto_Velocità GPU e CPU
04:58
006b_Iray_3ds Max_Confronto_Gpu Velocità ( 3ds max 2016 Aggiornamento )
04:35
007_Iray_3ds Max_Rendering_Unlimited e Iterazioni
08:18
008_Iray_3ds Max_Comparazione_Numero di Iterazioni_Classiche
09:19
009_Iray_3ds Max_Comparazione_Architectural e Classic Sampler
06:07
011_Iray_3ds Max_ Comparazione_Trace_Bounce
06:51
012_Iray_3ds Max_ Bounce e Materiali
08:24
013_Iray_3ds Max_Caustic Sampler
07:14
014_Iray_3ds Max_ ActiveShade
31:30
+ Parametri Avanzati
8 lectures 01:52:50
015a_Iray_3ds Max_Texture Compression ( 3ds max 2016 Aggiornamento )
08:00
016_Iray_3ds Max_ Displacement Introduzione
11:00
017_Iray_3ds Max_ Displacement Parametri
30:43
017b_Iray_3ds Max_Displacement Max Level ( 3ds max 2016 Aggiornamento )
07:11
017c_Iray_3ds Max_Displacement Parametrico ( 3ds max 2016 Aggiornamento )
16:47
018_Iray_3ds Max_ Material Override
07:45
018b_Iray_3ds Max_Nuovo Section ( 3ds max 2016 Aggiornamento )
20:20
+ Motion Blur e Depth of Field
2 lectures 28:31
019_Iray_3ds Max_ Motion blur
19:56
020_Iray_3ds Max_Depth of Field
08:35
+ Illuminazione Sun e Sky e Controlli Esposizione
5 lectures 01:15:20
021_Iray_3ds Max_ Iray e Mental ray nel Dayligth System
13:28
022_Iray_3ds Max_Gestione Mr Sun e Mr Sky
17:45
023_Iray_3ds Max_Parametri MR Sun e MR Sky
12:54
024_Iray_3ds Max _Modelli di Mr Sky
10:44
025_Iray_3ds Max_ Impostazioni Avanzate Sky
20:29
+ Integrazione fotografica HDRI
6 lectures 40:27
026_Iray_3ds Max_Attivare lo shader Matte
04:00
027_Iray_3ds Max_Inserimento fotografico HDRI
06:18
028_Iray_3ds Max_HDRI e Risoluzione Pixel
03:40
029_Iray_3ds Max_Inserimento Shader Matt
04:45
030_Iray_3ds Max_Gestione Shader Matt
08:45
031_Iray_3ds Max_Variazioni illuminazione Shader Matt
12:59
+ Script e Rendering
8 lectures 01:04:20
032_Iray_3ds Max_Script per HDRI
11:09
033_Iray_3ds Max_Esempio Rendering Script
04:41
034_Iray_3ds Max_String Option Risoluzione e Blur
11:13
035_Iray_3ds Max_String Option_Ambiente Sferico
03:32
036_Iray_3ds Max_String _Ambiente Posizione Intensità
03:56
037_Iray_3ds Max_String _Riflessione e Glossy
05:53
039_Iray_3ds Max_String Option_Bagliore
11:38
+ Corso Iray Material ( Corso 2 )
3 lectures 32:01
000_3ds Max_installare gli Iray Material
05:05
001_3ds Max_illuminazione Scena
12:35
002_3ds Max_Comparazione Solver Method
14:21
+ Le Basi del Iray Material
9 lectures 59:49
003_3ds Max_I layer del Materiale iray
08:25
004_3ds Max_Template
09:04
005_3ds Max_Diffusione e Glossy
06:48
006_3ds Max_Diffusione e traslucenza
11:48
007_3ds Max_Diffusione Peso e Ruvidezza
06:04
008_3ds Max _Glossy e Ruvidezza
03:42
009_3ds Max_Glossy e Trasparenza
06:36
010_3dsmax_Backscattering
04:14
011_3dsmax_Bump
03:08
+ Le Riflessioni e la Vernice Metallizzata
8 lectures 42:34
012_3dsmax_Reflective Coating
11:26
013_3dsmax_Riflessione Ruvidezza e Bump
09:40
014_3dsmax_Due Livelli di Glossy
03:02
016_3dsmax_Ruvidezza Vernice Metallizata
02:15
017_3dsmax_Dimensione Vernice Metallizata
02:43
018_3dsmax_Direzione Vernice Metallizata
03:47
019_3dsmax_Densità Vernice Metallizata
04:06